本日金玉良言
<阿布>爛透了~~
本日nice play
<澾波>。。。。。。(低頭不語溫開水)
本日最大謊言
<書爺>我杯具了(最高分get)
Dominant Species優勢物種、物種爭霸、物競天擇
物種應該是最近很熱門的新遊戲之一
在bgg的的排名也衝得很高
玩家扮演六種動物
在幾十萬年前的地球求生存
每個玩家會分一特定動物的個人版
上面有有一些註解和動物特別專長
這張是蜘蛛的
遊戲開始的set
<阿布>哇 千王你記憶力好好 每塊上面的動物都記得
<千王>上面有畫啊~~~~
本場嘗毒有五名玩家
阿布白昆蟲、千王黃兩棲、澾波紅蜘蛛、冷氣藍爬蟲、書生黑猴子
物種爭霸的遊戲進行
揉合了工人放置和區域競爭
可以說玩一個遊戲雙重享受感覺還蠻有趣的
玩家必須先把ap放在「眼睛」的位置
等大家都放完了以後再開始解行動
這個行動流程有點像caylus
行動中有可以增加版塊的選項
所以會使原地圖越玩越大
也可以因此而加分
一開始紅色和黑色在旁邊發展
而我藍色默默的想離開人多的地方
那個尖尖的標誌就是這個遊戲一個重要的概念
「優勢物種」代表在這版塊上
存在的物種而適應力最好的
和物種所在的數量沒有關係
重點在對元素供應的適應能力
在各地形版塊之間的就是元素的供給
冷氣藍色因為一開始傻傻的
一直跑去增強適應力
兩三回合沒有去跑計分
而計分的版塊又沒有什麼藍色可以搭便車的機會
所以少賺了一些分
而在計分的行動
如果計分版塊上的優勢物種
則可以取得一張卡
卡上面會有行動要執行
因為紅色有移除其它物種的特技
所以大家都盡可能的離他離得遠遠的
誰知道這樣計分的時候紅色就爽爽的自己賺
不過因為紅色那邊的元素供給比較相符
所以藍色只好硬著頭皮往裡面衝
黃色在之前的大災難很慘的被燒到只剩下一個 XD
不過靠著海洋的繁殖威能在旁邊也重開了一角
大家一直很疑惑
究竟分什麼東西可以版塊拼超過六塊?
結果書生(黑色)默默的開悟發現用冰原倖存者可以逛灌分
所以開始了冰原歷險記
結果冷氣看一看走跑分路線也跟不上了
只好來跟著衝冰原路線
在最後一回合搶了書生一把
因為大家都不熟規則
才發現原來優勢物種最後的計分法超威的
結果大家都沒刻意去搶
所以end game就變得一團亂了
遊戲結果
千王黃兩棲107
澾波紅蜘蛛105
冷氣藍爬蟲84
書生黑猴子81
阿布白昆蟲74
<Cwl大大的貼心小提醒>
可以得分的行動只有5個:
(1)冰川作用: 靠毗連新凍原的凍原板塊數來計Bouns VPs;
(2)物種漫遊: 靠毗連新板塊的地球板塊數來計Bouns VPs;
(3) 靠Domination來計算計分板塊上面的方塊數量多寡的名次來賺VPs;
(4)靠優勢卡來賺分;
(5)Final Scoring 每塊板塊的方塊數量多寡的名次來賺VPs
把握上面幾個方向就不怕沒分賺了...^_^
其他行動放AP:
適應, 衰退, 荒原, 物種生成, 遷徙: 爽到自己
充裕: 爽到自己也好到大家
枯竭, 競爭: 存心害別人
結束小感想
第一次玩新遊戲果然會有些小錯誤
比較重要的時繁殖物種時臨接元素的三塊都會生產
難怪大家的動物token都用不完
跑起來苦了一點
還有大家很溫罄的沒太踩殺別人物種的選項
另外大概也是因為場上動物不夠多
所以遷移的動作也很少人選
不然一群動物跑來跑去賺分也是有賺頭的
感覺優勢物種把工人放置和區域控制揉合的不錯
而且情境主題也設定得有趣
相比之下大王太單純區域控制就比較悶了一點
非常值得一玩的遊戲
我個人覺得有機會衝進bgg前二十名
不久之後戰棋會將出中文版
敬請期待!
Troyes特魯瓦城
接下來玩書生非常期待的新遊戲特魯瓦城
這也是個新遊戲
在bgg爬名次也蠻高的
首先大家也把米寶放在相對應的骰子區上面
這樣才可以有對應顏色的骰子進行擲骰
其實這遊戲並不複雜
不過一開始的流程讓人有點難以理解
而版塊也讓你摸不著頭腦
書生說得好
<書生>這遊戲的符號和路跑一樣,看不太懂沒什麼用
所以一開始大家都很晃神不知道該作什麼事
最後在書生和阿布的聯合嘴炮鬼扯下
他們兩個手牽手拿到了一二高分
另外每個人發一張公用的祕密任務
有一點點有趣的設計
結束小感想
感覺特魯瓦城並不算是個完全的骰子遊戲
其中還帶著一些策略而且以買別人骰子來減少運氣成分
不過不算很重度的策略遊戲
大概算中度偏一點點重
另外還有夢家的設計
夢家根本就是最強的啊!
影響力的設計也有點有趣
目前覺得是比石器時代好玩一些(可能也因為新鮮感)
不過策略和耐玩度可能要多玩幾場才能知道
果然圖片給你太大張了,我的錯 XD
回覆刪除版主回覆:(11/22/2012 11:33:51 PM)
不會啦
品質這麼好的圖去那兒找
XD
DS這麼好的game能不推嗎!...大家規則熟了就可以打很快了...可以得分的行動只有5個: (1)冰川作用: 靠毗連新凍原的凍原板塊數來計Bouns VPs; (2)物種漫遊: 靠毗連新板塊的地球板塊數來計Bouns VPs; (3) 靠Domination來計算計分板塊上面的方塊數量多寡的名次來賺VPs; (4)靠優勢卡來賺分; (5)Final Scoring 每塊板塊的方塊數量多寡的名次來賺VPs
回覆刪除把握上面幾個方向就不怕沒分賺了...^_^
其他行動放AP:
適應, 衰退, 荒原, 物種生成, 遷徙: 爽到自己
充裕: 爽到自己也好到大家
枯竭, 競爭: 存心害別人
每個計分都是路線...加上放AP的隨機應變...連solo左手打右手都好玩!
版主回覆:(06/05/2011 05:37:03 AM)
推cwl佛精闢講解
我要收到文章裡去 XD
可惡的火狐居然不能複製貼上
我的火狐可以啊,你的是山寨的嗎?(誤) 囧
回覆刪除版主回覆:(06/05/2011 05:41:48 AM)
我的火狐倒底出現了什麼鬼問題....
是半殘版的嗎....
在文章模式都不可以複製貼上 囧....
可能是編緝模式不同的問題? 你不是用原始人版的編緝模式嗎?
回覆刪除版主回覆:(06/05/2011 05:54:16 AM)
我也搞不太懂
平常瀏覽可以複制
編輯文章的時候就不可以
還是痞客邦自己作的限制?