2013年10月13日 星期日

摩斯請加油好嗎?

昨天晚上因為晚餐有點早吃
而且又是美好的周末夜
有點嘴纏?覺得不吃點東西對不起自己
想到摩斯好像有個夜貓活動
結果上網有點難查
最後只查到這個
http://www.mos.com.tw/images/cat.jpg
可是上面寫的活動期間是八月9日到九月30
都已經十月了
不知道現在到底還有沒有這個活動  有延期或是結束了
而且現在金黃薯條也停賣了
單純跑出去如果沒有買到感覺很北七
後來想想打看看客服電話0800208128看能不能問到相關資訊
沒想到客服人員好像搞不太清楚狀況
我乾脆直接問他現在還有沒有相關的夜貓活動
客服小姐直接說目前沒有
誰知道今天中午經過摩斯的時侯
我們看到摩期門口貼著大大的夜貓活動
基本上和上面那張差不多
只是把金黃薯條換成普通薯條  其它應該都一樣
時間應該就是十月開始  不太確定有沒有到十一月
感覺實在是....
1.官網資訊可以好好更新嗎?
2.客服可以加強一點嗎?

2013年10月8日 星期二

[試玩] [規則] [國產] 無限戰略─三國【Infinite Strategy】

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設計師:台灣人 Luke ( 活動網址:http://natureluke.pixnet.net/blog/post/98073973 )


出版年份:2013


遊戲人數:2~3人


遊戲時間:15~30分鐘


語言文字成份:卡牌大量文字


類別:策略、卡片、三國


機制:格狀移動、手牌管理、模組化版塊、角色異能


 




 


這次有幸得到小令及作者Luke的邀請而有此次試玩的機會,先在此感謝 :)


這是一款以歷久彌新的三國題材搭配手牌在版圖上捉對廝殺的三國志遊戲。


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每位玩家一開始通常會有兩位將領,在準備階段後會依角色數值得到若干民兵,值得一提的是:


任何卡片翻面皆可當作民兵,且將領的血量由所帶兵種決定,比如說曹操帶了1組民兵,則有兩滴血。


而如同光榮的PC GAME:三國志,這款遊戲很巧妙地也有內政和軍事模式,


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只要玩家的米寶尚未出現在版圖上,即為內政模式,而我猜作者為了基本版遊戲順暢進行,


將內政簡化為幾乎只有徵兵行動,這遊戲在兵種升級上也有個不錯的設計叫做兵庫 縣(誤) 。


兵庫的作用是當你部隊升級時,原本低階的兵種不是直接進棄牌堆,而是可以先暫存在兵庫,


之後將領需再從低階兵徵起的時候,可以先從兵庫拿兵。


只要覺得兵夠了之類的,就可以結束內政模式,將米寶放上版圖轉為軍事模式,上路討伐敵軍囉!


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遊戲有兩種勝利方式:第一種是只剩一位玩家存活即為獲勝者,第二種是當牌庫用盡時,佔領最多城池的獲勝。


獲勝條件頗有奪寶奇巫【Wiz-War】的味道。


移動則依兵種不同而有不同的移動點數,比如說最低階的民兵有四點移動點數,而次階的弓箭手和高階的重弩車則只有三點移動點數。


而一位將領可以帶多種軍種,長距離移動時可以民兵進行移動,到了將要短兵相接時,可以再調兵以攻擊力較高的弓箭手應戰。


   IMG_7249_JPG_W.jpg  


這款遊戲對於類似戰棋的遊戲來說,便於攜帶,且遊玩時間不長,所需的桌子也不用很大,是值得推薦的國產遊戲!


作者最近還有舉辦體驗活動,詳情請見本文上方網址。 :) 


最後附上作者在網路上提供的全彩中文規則給各位參考:


http://dl.dropboxusercontent.com/u/46811458/InfiniteStrategy1.jpg


http://dl.dropboxusercontent.com/u/46811458/InfiniteStrategy2.jpg


 




 


相關文章:


奪寶奇巫Wiz-War開箱(繁體中文版)  


[介紹] 維斯特洛戰役(冰與火之歌) / Battles of Westeros


[遊戲介紹]文明帝國Sid Meier’s Civilization: The Board Game


2013年10月5日 星期六

農家樂兩人版Agricola: All Creatures Big and Small開箱及心得

受歡迎的遊戲


除了會出不少的擴充以外


還可能會出些什麼兩人版、骰子版、卡牌版、兒童版


農家樂的擴充


我已經搞不清楚到底總共有幾個了


不過和達波大大玩過一次兩人版以後


我就決定入手


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簡單的說農家樂兩人版


完全就是玩養動物


遊戲去掉了犁田和播種種植物的行動


然後也去除了生產人口的機制


也不再需要餵養人口


遊戲的壓力可以小一點


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盒子的側面有動物加分的提示


動物的價值依然是馬>牛>豬>羊


 


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最令人期待打開盒子的一刻


感覺token還蠻多的


 


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一整袋滿滿的動物


和農家樂的完全一模一樣  XD


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另一袋是資源和建築之類的


 


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一小本計分紙


 


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說明書


 


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回合進行的行動版圖


我是覺得有點小


不過兩人版也不需要太大才對


 


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左邊是各式建築


右邊是玩家起始的版塊


玩家一開始的遊戲版塊只有這樣一塊


想要增長版塊要在行動中去拿


(可以參考最後遊戲進行的照片)


 


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下面這三條就是增長的版塊


因為遊戲都在養動物


可能動會爆量


所以還有動物數量的指示


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簡單的感想


我還是要很老梗的引用書爺的一句話


這遊戲才真的有做到這題材該有的難度跟成就感


沒有了餵養食物的壓力


玩起來輕鬆很多  可以專心思考要進行的路線


而且遊戲時間也縮短了不少


我覺得很適合帶新手認識桌遊


或是要教農家樂之前先試跑看看  接著教農家樂也會比較迅速


只是比較尷尬一點點的是


兩人版加入了擴充的建築以後


會變得比較多元  有不同的建築combo比較有趣


可是如果買了兩人版+擴充 


那好像再貼一點錢就可以買農家樂的主遊戲了  XD


感覺買農家樂會比較耐玩  cp值比較高


這真是無解的難題  XD


 


其實我有想過


反正其實token根本都一樣


有沒有可能用農家樂的token


只賣建築會便宜一點這樣


不過我想這純粹是我在作夢  XD


 


想了解更多的朋友可以參考達波寫的介紹


 


 


最後附上一些遊戲進行的照片


ps進行照片中有使用擴充  token也是使用米寶擴充包  和原本遊戲中不一樣


 


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2013年9月26日 星期四

全球驚悚新聞 不一樣的英雄 20130924

全球驚悚新聞不一樣的英雄 20130924


介紹遊戲中的調查員


 


FFG原文 http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4373


 


 


1120日。我們世界的命運掌握在我們手中。我們越去了解那些恐怖,它們說越變得清晰。我們是少數能夠了解人類即將處於生死存亡之秋的人。奧術的力量正在運作,而黑暗的凶兆也正預示著世界將會發生大災難。我們一直尋找到線索,但我還是擔心努力最終將是徒勞無功,因為我們的人手如此之少,而我們對抗的東西卻是如此龐大和可怕。不過我們還是必須嘗試,當中仍然有很多秘密尚未發現,也有很多知識我們依然未能了解。雖然如此,我還是抱著希望,我們一定能夠找到辦法,去避免掉那個可能不能避免的末日到來。我經常在想我們這群不尋常的人是如何在這種嚴峻的情況下生存下來的,而我也很高興在這場戰鬥中,我並不孤單。


 


在【全球驚悚】這款集神秘和恐怖於一身的版圖遊戲裡,你能夠與多至七位好朋友一起扮演環遊世界的調查員他們必須共同努力,去解決意圖毀滅世界的遠古邪神所引發的神秘事件。一路上,你們必須勇敢地在世界中探險,需要合力地收集線索,當中不乏遭遇奇怪和神秘的不同情況,甚至還要與怪物戰鬥。與此同時,你和你的伙伴調查員們必須解開分散世界各地的異界秘密,才能將威脅人類的破壞給弄回去。末日降臨!你們有這樣的勇氣來拯救世界嗎?


 


今天讓我們帶大家去看看那些負責保護我們世界的勇敢調查員吧!我們會分別介紹技能、起始裝備和特殊能力,從而了解是什麼東西在塑造【全球驚悚】裡那些天不怕地不怕的調查員的。


 


他們是誰?


 


在【全球驚悚】裡,來自各行各業的人們都必須共同努力,才能保衛自己的文明不被崛起的遠古邪神深不可測的力量給毀滅。當中有些人像通靈人杰奎琳‧費恩或音樂家吉姆‧卡爾弗等,已經感受到那些看不見的力量影響了,並讓他們決心加入人類存亡的戰鬥之中。另外有些人,透過獲知政府的秘密,像間諜崔西‧史卡博羅和政治家查理‧凱恩等,將橫越全球的恐怖事件拼湊起來,並認知出它們原來是末日災難的凶兆。


 


 


不會有調查員都完全一樣的,不過有一樣東西是他們的共通點,就是他們都有著奉獻的精神,以拯救世界為己任。為了共同的目標,這些勇敢的調查員必須穿梭世界各地,努力地阻撓遠古邪神的甦醒。如果他們失敗的話,人類便將會滅亡。


 


【全球驚悚】裡的另類英雄也都只是普通人,只是他們所面對的是不平凡的任務罷了。當中十二名互有所長的調查員,每位都有獨特的故事背景和技能,你一定能夠在當中找到你喜歡的人物去拯救世界的。


 


背後的故事


 


為了在恐怖的環境下生存,每名調查員都擁有其獨特的技能,資產和能力。在【全球驚悚】的遊戲過程中,你將扮演只中一名調查員,並利用他的獨特屬性來盡力拯救人類。


 


讓我們來仔細看看在【全球驚悚】當中的調查員卡吧!


 


 


每張角色卡的背面都包含了一篇個人簡歷,它可以幫助你深入了解你的調查員,並列出在整個遊戲過程中,他能夠使用的特殊能力的資訊。


 


舉例來說,在李奧的個人簡歷中便記載著:


 


李奧‧安德森窮其一生都在探詢世界最致命且最不起眼的每個角落。一路上,很多善良的人們與他失之交臂,當中有些人是因為疾病而離世,而有些人則是被野獸所吞噬。李奧最近才剛從尤卡坦半島的可怕冒險中脫身,勉強活著回到布宜諾斯艾利斯而已。他已經厭倦埋葬那些信任過他的人了。不過努力至今尚未成功,世界仍然處於危險之中,醉酒澆愁對他來說也無補於事。因此李奧只好再次提起精神,面對明天世界新的挑戰。


 


每張角色卡的背面都會列出你的調查員在遊戲圖板上的起始位置。像李奧的起始位置就在布宜諾斯艾利斯中接近曠野的地方。


 


接下來,每張角色卡都會列出你的調查員在起始時擁有任何資產。李奧在遊戲開始時,便擁有一名受雇壯漢來成為盟友資產。


 


爭取成功的技能


 


每名調查員都擁有五種技能,它們分別會列在角色卡的下方。李奧的技能如下:


 



上圖:左至右分別為:知識力、影響力、觀察力、力量、意志力。


 


每種技能都列出一個壹至伍的等級,以用來在檢定中決定你能擲出的骰子數量。舉例來說,在執行一個李奧的觀察力檢定時,你便將會擲出3顆骰子。為了取得檢定的成功,你必須擲出一個56點的結果出來。在遊戲過程中成功地完成遭遇(詳見往後的介紹)時,調查員便有機會提昇每種技能值最多兩倍呢!


 


調查員行動


 


每名調查員都會在角色卡的正面列出可行的行動。這就是角色的能力,而且是調查員所獨有的,你可以在遊戲中的行動階段時進行(往後會再針對角色在行動階段時能夠做的事加以介紹的)。李奧的行動能夠讓他去檢定他的影響力技能,來獲得盟友屬性的資產,就像他的受雇壯漢一樣。像奧術學者,或私家偵探那樣的盟友,便會在遊戲過程中幫助你的調查員。李奧身為多年的探險隊隊長,他在世界各地都擁有朋友和伙伴,他將需要這些幫忙來盡力拯救世界的!


 


 


每名調查員在他們的角色卡正面也會擁有一個次要能力。同樣地,十二名調查員各自都具有不同的次要能力。有些能力允許調查員在圖板上更有效地移動,而有些能力則幫調查員收服怪物。有些能力可以提供給調查員,甚至是他們的伙伴,在檢定時提昇技能的機會。譬如說,當李奧是位在荒野格子上並執行技能檢定的話,他的次要能力便會讓增加擲出一顆額外的骰子。由於李奧是一位有著經驗野外豐富的好手,因此李奧是能夠對其他在荒野上的調查員伸出援手,也就是說跟李奧位在同一個荒野格子上的調查員,都可以在檢定時多撕一顆額外的骰子。


 


耐力和神志


 


「你只有勇往直前,才能有機會死得其所。」


利奧·安德森


 


 


再來,在每張角色卡正面都會列出每名調查員的耐力值和神志值。它們代表了調查員在變成殘廢、死亡、或瘋狂之前,能夠承受的身體或心理傷害額度。


 


為了世界命運而去戰鬥是非常危險的,在整個遊戲過程中,調查員會在精神上和身體上執行檢定。恐怖的事件、可怕的怪物和危險的任務,往往都會導致耐力和神志的損失。


 


不幸的是在拯救人類的戰鬥中,你的調查員是極有可能會變成無行為能力的。在一名調查員失去了他的所有耐力或神志時,身為玩家的你可以選擇另一名新的調查員,並從新調查員的起始位置開始繼續進行遊戲。


 


你那名無行為能力的調查員會被移動到圖板上最靠近的都市格子上。他們的角色立牌會像下圖平方在圖板上,上面會放上一個耐力指示物或神志指示物來表示他是因為受傷,還是因為瘋狂而成了這副模樣的。


 


 


奧‧安德森已經殘廢了,現在變成無行為能力。他的角色立牌現在會變成圖板上的一個遭遇。在遭遇階段中(會在往後的介紹中詳細解釋),當任何一位玩家(包括他的新調查員)是跟李奧立牌位在同一個格子時,該位玩家便可以解決李奧角色卡背面的文本。無行為能力的李奧,他的生平便會就此結束,而成為【全球驚悚】遊戲故事裡的一部分。


 


 


上圖文本:「東西都在抽屜裡,」李奧告訴你。「把東西拿走吧!然後,讓我一個人安靜地在此長眠好嗎?」獲得他的所有擁有物。李奧的損傷程度已經造成他只能夠痛苦地躺在旅館的床上了。更糟的是,他還失去求生的意志。你試圖讓他知道他並沒有辜負朋友(影響力圖示)。如果你通過檢定時,他會抽走你幾張地圖,並答應讓你帶他去醫院;末日後退1格。如果你檢定失敗時,他便永遠離開人世了。不管你檢定通過與否,都會棄掉他的調查員指示物。


 


【全球驚悚】即將在2013年第四季跟大家見面(暫時沒有中文版上市計劃),靠著它裡面的十二名勇敢的調查員來守護世界免遭末日吧!接下來,我們會跟大家一起來看看遠古邪神是如何威脅要毀滅人類的,以及它們獨特的卡牌庫。敬請注意上市消息!


 


文章待續(以後希望有空再陸續翻譯【全球驚悚】最新的新聞跟大家分享)


 


末日逼近!你有這樣的勇氣去阻止世界毀滅嗎?【全球驚悚】是一款充滿恐怖和冒險的合作遊戲,一至八位玩家將扮演環遊世界的調查員去解決謎團,收集線索,並對抗來自遠古邪神摧毀我們世界的意圖。


 


2013年9月20日 星期五

《誰在門那邊》閱讀心得--麥田試讀(可能有雷,慎入)

每個人都想要一個完美的情人


不過當完美情人變身為恐怖情人時


該如何是好?


 


 


故事在法庭揭開序幕


在此之後要再等到結局才會回到法庭上


但是要看完整個故事後才會了解


訊問對話中透露出的線索的作用和重要性


接下來令人感覺緊張和恐怖的是


場景快速跳到一個女人被殘殺後掩埋


讓人十分好奇故事會怎麼繼續展開


 


 


正式的故事


就在兩位主角的自述中展開


看了一陣子之後應該可以發現兩位主角其實就是同一個人


只是一位是2003年的凱西


一位是2007年的凱西


2003年的凱西青春活潑


盡情的玩樂享受生活


2007年的凱西罹有強迫症


整個人陰鬱恐懼 惶惶不安


這種新舊述事夾雜的手法


非常考驗作者對故事全面的掌握能力


如果穿插的不好


讀者很有可能會看不太懂故事在寫什麼


或者是讓人覺得讀起來很不順暢 七零八落的感覺


就節奏來說作者處理得蠻不錯的


而對推理讀者來說


這種穿插的故事手法


不免令人心中警鐘大聲響起


不知道什麼時侯會不會被傳說中的敘述性詭計突襲中招


必須瞪大眼睛小心不要遺露任何可能的線索


 


 


因為身邊有一些親友


都有一點精神官能症的困擾


所以對於2007的凱西的處境


讓我很有感觸


大家都想幫助他們


可是常常不知道從何幫起


凱西自己也是很痛苦


不過終究最後還是要靠他自己走出來


只有到故事的結局


讓我覺得凱西的強迫行為發生了作用嗎 XD


至少防止了悲劇的發生


也算是可喜可賀吧


而「某人」的重要行為更是本書的爆點


一口氣推翻我對故事的認識和想像


是個很不錯的伏筆


 


 


感謝麥田和金石堂提供試讀機會


Village Inn農村旅館擴充開箱及心得

 


在農村裡都更一下來蓋旅館  也是很合理的  (大誤)


 


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農村出了第一款擴充


在遊戲裡增加了兩棟新建築


加入了卡片的效果


另外還增加了第五位玩家可以進行遊戲


讓我有點想到卡卡頌的第一大擴


也是讓玩家可以多一人進行遊戲


只是卡卡頌是五人變六人


 


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直接打開盒子的樣子


 


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英文和德文說明書各一份


 


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這次多的配件token


不知道是不是因為多了一家


所以有再多給一些token


之前有版友反應token不夠用的狀況


不過目前我們團還沒發生過就是了


 


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版圖的厚度


感覺還好


不是特別厚


但是也沒特別薄


 


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這次加入的卡片功能


這位修道院長


可以讓在修道院裡的人直接往左跳到頂


 


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看到又要貼貼紙....


下次就算最輸的人貼好了....


 


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第五位玩家的個人版圖


 


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新的建築旅館


在這裡可以用酒或錢請客人


也就是卡片來為你作事


有一次性使用的也有最後加分用的


比較特別的是在旅館往生的人


不會到名人堂紀念碑


直接就是進到墓地去


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右下角就是這次另一棟新的建築釀酒廠


釀酒廠算是黃色工作坊之一


所以在這裡往生的人是進到黃色的名人堂


釀酒廠的功能當然就是釀酒啦


依農村一貫的風格


一樣可以用時間換或是用小麥


目前我們覺得旅館卡片的成本其實有點高


因為釀酒廠的位置是把墓地蓋掉


所以要給大家一塊新的墓地  果然是都更


 


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新的名人堂紀念碑


因為旅館的位置把舊的名人堂蓋掉啦


所以也有塊新的名人堂


比舊的大塊很多


 


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因為主遊戲裡沒有五人遊戲補token的示意圖


所以在擴充裡面有附


然後有加旅館擴充的遊戲token補法不一樣


示意圖上會有啤酒的圖示


 


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這就是旅館所在的位置


在版圖的右下角


 


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釀酒廠則是在左下角


 


 


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現在玩的還不算多


還體會不太出來走什麼路線比較好


基本上跑教堂路線應該是基本盤


不過有朋友展示了一下市集拍賣的賺分威力


好像也是蠻猛的


尤其市集如果剛好手上資源不夠  想賣還賣不掉


完全就只能任人宰割


卡片有些效果蠻強的  不過要計算一下成本划不划算


因為還要先作酒才能去換卡片


不過如果卡片有作出combo效果那威力就會很驚人


 


簡單的感想


農村的旅館擴充


多了第五位玩家可以玩


又多了一種新玩法可以跑


雖然價位不算可愛 


但是對有農村的玩家來說是值得入手的擴充


 


2013年9月17日 星期二

戰鎚:入侵 隱木新聞 亞塞羅倫的捍衛者 20130917

(為了方便大家查詢戰鎚:入侵的新聞,往後在標題會加以註記代號:


矮:矮人帝:帝國高:高等精靈獸:獸人混:混沌暗:黑暗精靈木:木精靈


蜥:蜥蜴人 鼠:斯卡文魔鼠不死族


首:首都循環喋血:喋血征途循環烽:無盡烽火循環變:大災變隱:隱秘王國)


 


FFG原文:http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4360


 


 


戰鎚:入侵隱木新聞亞塞羅倫的捍衛者 20130917


 


「在木精靈的森林國度防禦當中,木精靈和他們的盟友將會是致命且無情的。」


戰鎚:木精靈


 


戰鎚:入侵卡牌遊戲第五款大擴充版:「隱秘王國」即將上市張,這款擴充為戰鎚玩家帶來了四個可完整使用的種族:木精靈、蜥蜴人、斯卡文魔鼠和不死族。雖然你們在過去也是可以在遊戲中的中立卡牌裡找到這些中立種族,不過在【隱秘王國】擴充當中,它將允許你們去獨立且完整地使用他們,他們將不再受到其他種族的束縛了。在【隱秘王國】擴充裡,每個中立種族都能夠專注於發展他們各自的王國,為自己而戰,並試圖運用自己的戰略來獲得統治舊世界的機會。


 


今天,我們很高興再次邀請到Torsten Kramer來為大家介紹一下全新可用的中立種族裡的「木精靈」。


 


隱身在叢林裡


 


在戰鎚:入侵卡牌遊戲中,設施代表了很多東西,從帝國的村莊及城鎮,到混沌的影響散播都有可能。當你指揮木精靈時,你的設施將代表了他們在野外的家園:茂密的亞塞羅倫森林,在那裡他們會無情地抵禦所有入侵者。木精靈稱呼自己為雅斯拉,早就在戰鎚:入侵透過各式各樣的卡牌效果與大家見面了,當中有不少卡牌效果是幫助玩家比正常還快的速度來放置設施,並靠著玩家擁有更多設施去帶來更多的利益。


 


在【隱秘王國】擴充裡,這些主題還會更為擴大及加強。木精靈的首都讓你於遊戲開始時便在每個區域中擁有一個設施。當然,這讓經典中立卡「CS119 創新」變得更有用並提供了一個更好的開頭。更重要的是,受益於其他木精靈屬性卡牌,包括像已上市的「BQ117 護符紋身」和全新的「HK15 名門戰將」,讓一個部隊擁有奠定你的經濟,和成為你的軍隊重要組成的潛力。


 


 


啟動你的伏擊


 


利用重度設施流的玩家很自然地會想使用伏擊機制,而木精靈更是不例外,他們會擴大自己的軍械庫成為致命的伏擊來源。在他們的「HK10 森林之后艾莉兒」的領導之下,守路者們和其他強大的部隊都可以從暗處出擊。當這些出擊變得更有效果時,讓你的設施進行伏擊會減緩它們的數量,並且有可能會削弱一些需要設施數量配合的其他木精靈屬性卡牌的威力。幸好,在【隱秘王國】擴充當中,為我們帶來了「HK16 橡樹神木」,這是一棵位在亞塞羅倫之心的神木,也是艾莉兒的統治中心。這棵古老大樹,使得每個的木精靈部隊都算作一個設施。也就是說現在,當原本你的一個「HK13 隱匿的守路者」因為揭露自己去攻擊入侵者,而讓你損失一個設施時,靠著「HK16 橡樹神木」便會瞬間彌補了這個部隊本來的損失,而且每個你在場中的部隊都因為「HK16 橡樹神木」而讓「HK15 名門戰將」的能力圖示數量迅速增加至威力強大的地步。


 


 


 


當然,讓你的部隊也算作設施會使得你可以更有創意地使用一些卡牌,像「EC40 漫長凜冬」或「CS44 選帝侯的意志」。不過它也使得他的部隊面對你的對手打出類似效果時易受影響。但即使沒有「HK16 橡樹神木」,雅斯拉在很大程度上還是要靠著在多個區域快速建設設施且保持這些設施不倒才行。因此,如何讓木精靈逃過混沌或獸人軍隊對設施的摧殘,以及如何面對帝國的移動設施能力,便非常重要了!其中的一個答案正是「HK12 不朽的守衛」,這個便宜的部隊可以讓你的對手在對你的設施建設加以破壞之時,必須付出非常昂貴的代價。「HK12 不朽的守衛」結合了「HK16 橡樹神木」,便有利於保護你的部隊,當然如果能夠配上像核心裝的種族卡「CS39 西格瑪教堂」的話,那麼你的木精靈便會有更大程度的保護。


 


憑藉強大的協同效應和堅強的防禦,【隱秘王國】擴充裡的木精靈已經準備好去證明:入侵亞塞羅倫將會是一個最愚蠢的行動。


 


謝謝,Torsten


 


【隱秘王國】擴充裡的四個全新可用種族即將投入戰爭,敬請注意上市消息!


 


文章待續(以後希望有空再陸續翻譯戰鎚:入侵最新的新聞給大家分享)


 


卡牌列表(出場序):


CS119 創新0/-/-/-戰術卡


行動:在你王國區裡的每個設施,你都獲得1個資源。


 


BQ117 護符紋身2/-/-/-支援卡木精靈.附加物


秩序陣營限定。附加在一個目標木精靈部隊上。


在這個區域中的每個設施都讓被本物附加的部隊獲得1個能力圖示。


 


HK15 名門戰將4/-/-/3)部隊卡


木精靈‧精銳


秩序陣營限定。


在這個區域裡的每個設施都讓本部隊獲得1個能力圖示。


 


HK10 森林之后艾莉兒4/-/1/-/1/4)傳奇卡木精靈


你的所有面朝下且沒有列出「伏擊」的木精靈部隊都獲得「伏擊X」,X等於該部隊的費用。


在每個回合你伏擊首張卡牌時,在該區域的每個設施都會讓伏擊費用少支付1點。


 


HK16 橡樹神木3/-/2/-支援卡木精靈‧地點


木精靈限定。


每個在場中的木精靈部隊也都算作是一個設施。


 


HK13 隱匿的守路者5/-/2/2部隊卡木精靈


木精靈限定。伏擊3


反擊4


 


EC40 漫長凜冬0/-/-/-)支援卡


行動:把一個目標設施返回其擁有者的手牌中。


 


CS44 選帝侯的意志1/1/-/-戰術卡


行動:選擇最多2個目標設施,將設施從一個區域移動到相同玩家控制的另一個區域上。


 


HK12 不朽的守衛2/-/1/2)部隊卡木精靈


秩序陣營限定。


每位對手玩家都不能利用卡牌效果去把這個區域裡的任何設施作為目標,除非他從他的手牌中為每個效果棄掉1張卡牌才行。


 


CS39 西格瑪教堂2/2/1/-支援卡 建築物


王國區。對手不能以你的部隊作為卡牌效果的目標,除非他為每個效果額外支付1個資源。