2012年6月30日 星期六

麥當勞中薯

自從麥當勞被批評


中薯的份量怪怪的之後


每次如果有吃麥當勞


我都蠻無聊的會數一下薯條有幾根  XD


大家不妨猜猜這樣一包中薯會有幾根薯條


最下面公布答案


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原則上一根完整的算一根


再小隻的都算


除非是看起來明顯是一根斷成兩段以上的


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這一包薯條


總有有60根


報告完畢  XD


2012年6月29日 星期五

新北市樂華夜市-阿呆去骨脆皮鹹水雞

平常難得到樂華夜市一次


當然想見識點特別的東西


向火哥問了一下有沒有什麼好吃好玩的


火哥推薦這家阿呆鹹水雞


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阿呆的價位好像有比一般的鹹水雞便宜一些


一般來說鹹水雞大概在50上下


 


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看來看菜單


閃光和我選了雞胸40+三樣蔬菜50  總共90


結果老闆和士林夜市的鹹水雞阿媽一樣會作生意


好像是說加給我們一份小黃瓜


總共算100  我們也爽快的答應了  XD


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阿呆的鹹水雞真的蠻不錯的


雖然便宜了一點  但是份量應該沒有縮水


雞肉吃到不少


不會說吃到一堆骨頭


醬汁和食材也混合得很入味


不會有些吃起來沒什麼味道或是太乾  有些地方吃起來太鹹


 


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喜歡的鹹水雞的朋友可以試試


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2012年6月28日 星期四

淡水老街山豬肉香腸

才剛到淡水老街


其實快中午了


早上也沒吃正常的早餐


所以看到有香味的東西就想吃  XD


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我看過香腸被剪得像麻花一樣


這種像樹枝的切法我好像不是很常見


烤得倒是蠻平均的


可以稍稍滿足有點餓的肚子


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難怪觀光景點到處都有賣烤香腸  XD


果然不是沒有道理的


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2012年6月27日 星期三

戰鎚:入侵 喋帝新聞 死咒亡靈現身 20120627

(為了方便大家查詢戰鎚:入侵的新聞,往後在標題會加以註記代號:


矮:矮人  帝:帝國  高:高等精靈  獸:獸人  混:混沌  暗:黑暗精靈


首:首都循環 喋血:喋血征途循環)


 


FFG原文 http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=3378


 


戰鎚:入侵 喋帝新聞  死咒亡靈現身 20120627


 


 


【喋血征途循環】最新循環「死咒亡靈」即將跟各位戰鎚玩家見面了。當【喋血征途循環】持續為進行任務而提供新的獎勵及支持的同時,「死咒亡靈」反過來向舊世界的黑暗面出發,它集合了更多恐怖的不死屬性卡牌,更多操控棄牌堆的好處,當中包括了能力強大的新古器物屬性支援卡「BQ41 死靈之書」。但是,不是只有破壞才能從這款新的戰鬥補充包中獲得力量,今天還是很高興邀請到高手Torsten Kramer為大家介紹一下秩序陣營的一個聰明的新工具,它將會是擊退敵人的希望:


 


紅箭馬車


 


【喋血征途循環】創造出某些尚未發揮的主題給任務卡和傳奇卡等,讓各個等級的遊戲或比賽更加刺激,例如已經建立的新主題有「高等精靈的資源指示物操縱」;但除此之外,本循環對於經典主題還是有予以擴大,譬如說是「帝國部隊的調動」。有時候,循環只要一張卡牌就可以微調兩個或更多的主題了。


 


 


其中一個例子便是「BQ50 紅箭馬車」。因為「BQ50 紅箭馬車」可以在任何時間把你的任何一個部隊載到一個不同的區域裡,這樣「BQ50 紅箭馬車」讓經典的調動主題確實有如虎添翼之用。帝國一向是調動部隊的能手,從數不清的戰略可能性基礎上,對其部隊和對手部隊的放置加以控制。因此,「BQ50 紅箭馬車」讓你去召集一個出人意料的守方部隊,這樣你的一個能力強大的部隊便可以在同一個回合中,在你的兩個區域中發揮作用。


 


BQ50 紅箭馬車」也提供以任務卡為基礎的策略支持,使得部隊可以移動到任務卡上。如果你正在進利任務的部隊被摧毀時,「BQ50 紅箭馬車」讓你在接下來便可以再次重新開始收集資源指示物,而不需要再空等一個回合。不要忘記有些任務卡是不需要使用資源指示物的!在你的回合開始之前,也許「BQ50 紅箭馬車」裡的乘客可以重新開拓一條「BQ18 新商道」。


 


BQ50 紅箭馬車」的靈活性,使得它在極具挑戰性的情況下表現得非常有趣。在上次提到的牌組構築大賽中兩個極具挑戰的方向擺在面前的是:如何保住你的起始傳奇卡活得下來,以及如何利用從【喋血征途循環】而來至少20張卡牌。「BQ50 紅箭馬車」似乎是肯定適合的。它的最好組合技有「BQ07 皇帝的欽命者」,這個組合技一次過滿足你的兩個需求:從新循環中加入更多的卡牌和靈活防禦你的傳奇卡。


 


文章待續(以後希望有空再陸續翻譯戰鎚:入侵最新的新聞給大家分享)


 


卡牌列表:


BQ41 死靈之書 (4/-/-/-) 支援卡 古器物.大型書本


毀滅陣營限定。附加在一位目標英雄或傳奇上。本卡牌不會成為卡牌效果的目標。


行動:腐化被本物附加的英雄或傳奇來把任何棄牌堆中的一個目標部隊放入場中並受你控制。


 


BQ50 紅箭馬車 (0/2/-/-) 支援卡 交通工具


行動:支付1個資源指示物來把本卡牌及在這個區域裡的一個目標部隊,移動到你控制的另一個區域中。如果可以,該部隊是可以移動到一張任務卡上面的。(每回合限用一次。)


 


BQ18 新商道 (0/2/-/-) 任務卡


任務區。在本卡牌上進行任務的部隊也會貢獻它的能力圖示給你的王國區。


 


BQ07 皇帝的欽命者 (2/3/1/2) 部隊卡 戰士.騎士


行動:當本部隊進入一個區域時,它獲得*和「反擊3」,直到本回合結束。


新北市淡水-阿給老店

        餐廳名稱:阿給老店
        消費時間:2012年/5月24
        地址:新北市淡水區中正路11巷4號
        每人平均價位:單品都35元
        有無包廂:無
        推薦菜色:阿給


 


來淡水不吃個阿給好像怪怪的


每次我們都吃在碼頭這家  生意總是很好店內都是人


閃光和我在門口找個位置坐


打算簡單吃吃就可以繼續逛街


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我本來以為阿給是台語


看了維基百科才知道原來是日語油炸豆腐皮的簡稱


由來更有趣 


是為了不浪費賣剩下的食材而製的料理


這讓我想到雞捲裡面為什麼沒有雞肉的故事  XD


具有我們台灣人勤儉的美德!


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這家店的料理直接到櫃台去叫就可以了


店內很單純的五樣料理


通通都是一樣35


因為天氣蠻熱的也沒有很餓


所以我們只點了一份炒麵和一份阿給


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蠻常見的炒麵


說不出有什麼特別的味道


份量也不多  男生吃大口一點應該幾口就吃完了


不過一份35也沒什麼好抱怨的


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阿給其實就是把豆腐挖空


在裡面塞上冬粉  然後開口用魚漿封住的一道小吃


看起來是蠻有趣的  像是道綜合的關東煮還是魯味  XD


我覺得吃起來味道倒是普普


口感因為外層的豆腐和裡面的冬粉交錯還不錯


35元這樣我覺得CP值算持平


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其實我比較喜歡單吃冬粉  XD


不知道有沒有那家的冬粉真的很好吃的?


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更多的食記


2012年6月26日 星期二

彩色蛋捲冰淇淋

天氣實在很熱


在淡水老街


發現這家麥當勞的冰淇淋好像怪怪的


馬上來試看看


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彩虹冰淇淋


有四種口味


好像不是每家麥當勞都有


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葡萄口味


天氣很熱  溶得好快


其實這是蛋捲冰淇淋的偽裝  XD


葡萄口味就是外面這一圈


味道還ok


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強作雷克斯(Rex)遊戲新聞 科技專家 20120130

強作雷克斯(Rex)遊戲新聞 科技專家 20120130


 


FFG原文:http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=3026


 


 


雷克斯:帝國之末日 REX: FINAL DAYS OF AN EMPIRE 


 


【雷克斯:帝國之末日】是一款支援36人,充滿談判外交、勾心鬥角及戰爭衝突的策略型桌上遊戲。遊戲設定在【帝國曙光】的三千年前,【雷克斯】要告訴大家的是,被雄心勃勃和奸詐的太陽系聯邦所偷襲,並飽受戰爭蹂躪的麥卡托城的故事。


 


在上一篇新聞中,我們已經了解到一些雷克斯的遊戲核心機制,並看到各種族如何交戰並在大規模的破壞之下爭奪影響力。我們還了解到銀河系的偉大的前統治者,拉札斯帝國的獨特能力,不過拉札斯帝國現在只能絕望地死抱住權力,而民眾卻爭先恐後地擁入有防禦武器的地方裡避難。我們已經了解在政治上和軍事上的根基很深的拉札斯帝國是如何比它們的競爭者,擁有更多獲得影響力資源的機會。


 


 


這次我們為大家介紹的是利用影響力的其中一個途徑:策略卡。什麼是策略卡,到底玩家要如何獲得它們呢?現在,我們就仔細看看在這些重要的軍事和政治的資產,另外我們也將會了解到銀河系中技術和資源的霸主「喬納學盟」,是如何利用它們的優勢來獲得和使用這些策略卡。


 


狡詐戰術和強大武器 


 


在每一回合的早期階段會利用一個競標系統來進行策略卡的購買,策略卡代表整個遊戲當中的各種關鍵時刻會利用到的技術和戰術好處。


 


 


在每個競標階段的開始時,有多少位玩家參與遊戲便抽出多少張策略卡,以面朝下的方式放在遊戲圖板旁邊。之後,每張這樣的卡牌便會變成一個在競標中的拍賣品,每位玩家可以花費各自辛辛苦苦取得的影響力來進行競標,以獲得這些卡牌。


 


重點要注意的是在整個競標過程中,參與競標的策略卡仍然維持面朝下的,所以原則上玩家是不會知道是什麼卡牌的。透過這種方式,玩家們只會知道他們自己獲得了什麼樣的競爭優勢,而這種優勢的確切性仍然對其他玩家說是隱藏的(除了喬納學盟,我們會在後述加以敘述)。


 


當贏得策略卡,它們便會對其擁有者提供有利的效果。大部份這些策略卡,如外交干預,都是簡潔地說出觸發條件及效果。當中代表了任何精明的政治手腕,甚至徹底地破壞,大部份這些卡牌,都是在打出時便會被棄掉。


 


 


上圖:像「外交干預」這樣的策略卡便是一次性效果的策略卡,打出之後會被棄掉。


 


不過有些策略卡,在它們的左上角會二個圖示的其中之一。出現攻擊或防禦戰鬥圖示,表示那張策略卡只能在戰鬥中打出(而且還是只有在戰鬥階段中的「打出參戰的策略卡」步驟時才可以打出)。


 


我們將會在以後的文章中更詳細為大家介紹戰鬥的進行,在這裡簡單提一下,攻擊和防禦策略卡分別旨在摧毀或保護指揮官。指揮官是參與戰鬥的一部分,其角色是是極其重要,並關乎到玩家戰鬥的成功與否。每位指揮官都具有一個戰力值,這個戰力值是會添加到最對應的攻方或守方軍隊的整體戰力值裡。如果一張策略卡意外地從戰鬥中把你所選擇的指揮官移走時,你可能會突然間發現自己處於讓人不安的劣勢當中。


 


 


 


上圖紅色瞄準器圖示的卡牌是一張攻擊策略卡,藍色盾牌圖示的卡牌是一張防禦策略卡。概括來說,在任何戰鬥開始時,參戰玩家可以決定打出每種戰鬥類型的一張策略卡。如果玩家贏了戰鬥,他可以保留卡牌並在日後的戰鬥中使用。


 


絕不留下任何漏洞


 


為了贏得在【雷克斯】的戰鬥,如果你能「知己知彼」的話,記住敵人使用過的武器,並試圖預測他的決定時,便能擴大你的贏面。如果攻方的哈肯酋國使用他們的「X-35生物武器」(攻擊卡)的話,你最好的選擇便是利用「大氣離化器」(防禦卡)來抵消生物武器的效果,否則你會失去你的指揮官,甚至是失去整場戰鬥的勝利。


 


那麼,為什麼這麼重要的事項只能靠機緣、猜測或有可能記錯的回憶呢?這是由於銀河系的科技專利,以及各種族的內部資訊都把持在「喬納學盟」手中。在競標階段時,「喬納學盟」玩家是唯一能夠檢視參與競標策略卡的玩家。他可以利用這個令人羨慕的情報,來了解到那些武器和對策是被購買去(以及被誰買去來),另外加可以讓他把影響力真正用在購買最適切的策略卡上,又或者(如果他想吹捧價格的話)利用自己的影響力來虛張聲勢,讓對手超支去買了一張對他們沒用的策略卡!


 


 


上圖是喬納學盟玩家種族板。


(種族優勢


在「競標階段」中,每當一張策略卡準備進行競標時,你都可以偷看那張策略卡,但偷看必須是在任何玩家對那張策略卡開始競標之前進行。


在「調遣階段」時,你可以偷看影響力卡牌庫最頂的那一張卡牌。


在一場戰鬥開始時,你可以命令你的參戰對手展示以下他所派出的4個參戰要素的其中之一,而要他展示哪一個要素由你來決定:


        他的指揮官      他的攻擊策略卡       他的防禦策略卡       他的戰鬥轉盤上選定的數字


如果你要求檢視你參戰對手的攻擊策略卡或防禦策略卡,而他告知你他不會打出該種策略卡的話,那麼你便不能要求檢視其他要素了。


免費徵募:2個部隊


設定:- 10點影響力 10個部隊在預備區中 10個部隊在「民用太空站」(區域2))


 


除此之外,喬納學盟能夠在戰鬥前,提前獲悉敵人的作戰計劃。在通常情況下,兩軍在戰鬥對壘時,他們的指揮官、攻擊卡、防禦卡,以及派出多少軍隊都是雙方同時展示出來,然後才來確定那一方獲得勝利。然而,「喬納學盟」能夠命令他的對手,提前展示這些元素的其中之一,讓它們在接下來的戰鬥中取得獨有的優勢。是敵人正把他「能量來福槍」充電嗎?那麼便是時候準備好你的「瑪根能量盾」了。對手想開啟「大氣離化器」來保護自己嗎?那麼你便可以準備好你的「能量來福槍」,因為「大氣離化器」對「能量來福槍」並不會提供任何防護!


 


最後,「喬納學盟」還有一項令對手恨得牙癢癢的能力,便是在「調遣階段」時可以偷看影響力卡牌庫最頂的那一張卡牌,這樣便有可能預知到即將到臨的「太陽系聯邦軍來犯」溶膠進攻,並避免其破壞性的摧毀。在「調遣階段」時還會什麼發生事情,「太陽系聯邦軍來犯」卡又是什麼玩意,它對麥卡托雷克斯星偉大的首都又究竟起了什麼作用呢?對於這些問題,我們都會在日後的文章讓你們更加了解。


 


另外,FFG也為各位玩家準備了令人熱血沸騰的預告片,有興趣的玩家可以參考看看喔!


雷克斯:帝國之末日 REX: FINAL DAYS OF AN EMPIRE)官方預告片


 


 


FANTASY FLIGHT GAMES連結:


http://youtu.be/vx3C6kQdEyc


 


文章待續(會陸續翻譯【雷克斯:帝國之末日】新聞給大家分享,敬請大家注意「中文版」上市消息喔!)


 


2012年6月25日 星期一

Pentel energel X極速鋼珠筆(自動式)特價!

昨天逛台大公館久大發現的


最近要準備考試了  買些筆備用


發現正在特價一隻27


一口氣買了四隻才108


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pentel energel x極速鋼珠筆(自動式)  實在是隻很優秀的筆


不但墨水漂亮快乾


像什麼輕油性的筆  我覺得有點太淡


而且我覺得一般自動式的筆


寫起來會有點搖晃不穩


但是這款雖然還是有一點  不過並不算很明顯


可能這隻筆唯一的缺點  就是價格太貴了  一般定價是45元一隻


對折價27真是太佛心了


之前在北車光南買到  最便宜好像也要31


喜歡這隻筆的朋友不能錯過


 


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沒想到還剛好破百


還可以辦一張久大的會員卡


不過久大的價位有沒有會員我覺得好像沒差很多  XD


 


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2012年6月24日 星期日

多果汁

說實話我看上是促銷送的資料夾  XD


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果汁其實還不錯喝


有點像以前義美的鋁鉑包飲料的味道


不過份量小小的


沒打折的話價位還蠻高的


不是很吸引人


2012年6月23日 星期六

台北公館-公館邁阿密(二訪)

餐廳名稱:公館邁阿密


消費時間:2012年/5月11


地址:台北市中正區羅斯福路三段316巷9弄4號


電話:02-2365-7413


每人平均價位:110up無服務費


有無包廂:無


推薦菜色:歐巴馬辣牛肉燴飯


 


 


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閃光和我在公館逛來逛去


後來會坐下來吃飯的  其實也就是那幾家


不是母女的店  大既就是吃邁阿密  或是幾家小吃店


 


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因為平常大概都是吃義大利麵類


所以這次我們想吃點不一樣的


我選歐巴馬辣牛肉燴飯


閃光吃椰汁咖哩雞肉焗麵


附餐可以濃湯  玉米和蔬菜選一


薯條可頌或凱撒沙拉選一


最後四種飲料選一種


 


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蔬菜濃湯和玉米濃湯


我一直都蠻喜歡邁阿密的蔬菜濃湯


因為味道蠻不錯的  湯裡可以撈到的蔬菜也不少


 


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因為我和閃光都蠻喜歡吃著條的


所以我們兩個都選了薯條可頌  沒有點凱撒沙拉


新鮮的著條吃起來就是香


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閃光的椰汁咖哩雞肉焗麵


雖然是咖哩雞肉焗麵


可是其實咖哩味不算很濃


起司加得不少  吃起來起司味略重於咖哩味


雞肉是比較小塊零碎一點的


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我的歐巴馬辣牛肉燴飯


剛上桌的是時有點傻眼


一整個盤子超大的


就份量來說非常有誠意


邁阿密加十塊可以加大  可是我沒加大啊  所以這是正常的份量


醬汁和牛肉給得不少


我記得我把飯吃完的時侯還剩不少醬汁


其實歐巴馬辣牛肉燴飯就是歐巴馬辣牛肉義大利麵的變化形


只是把麵換成飯而已  第一次吃起來感覺頗奇妙的


但是因為略辣的口感和白飯的感覺超搭的


非常適合愛吃白飯的我


牛肉有點略嫌老硬  不過因為給了不少塊  瑕不掩瑜


 


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值得特別介紹一下的是邁阿密的伯爵紅茶


我喝了第一口的時侯


還以為上錯了  忘了給我的伯爵紅茶加糖


所以跟老闆詢問了一下


後來老闆說是故意的  因為他們用的紅茶品質還不錯  是茶葉泡的


糖加少一點比較可以喝出回甘的味道


說實話我是沒喝出太多回甘的感覺  XD


不過紅茶味道到是真的蠻清新的香味


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雖然這次閃光的焗麵稍高一些


不過以這種一百多的價位


可以吃到還算完整的一整套套餐


而且店家給料都很大方


實在是家CP值很不錯的餐廳


 


 


公館附近的食記


[食記] 台北公館-母女的店


五號輕食館


台北公館-coco壹番屋


公館銀咖哩-富士山咖哩飯


台北公館-銀咖哩


 


最近成立了白目二人的聊天室


歡迎有興趣和我們交流的朋友來閒聊分享資訊


不管是美食、推理、書籍或是指彩寵物等話題百無禁忌


喜歡的話  願意給「白目二人聊天室」一個讚


也非常感謝


2012年6月21日 星期四

深入絕地(Descent)二版新聞 特瑞諾斯的勇者!20120419

深入絕地(Descent)二版新聞 特瑞諾斯的勇者20120419


 


 


FFG原文 http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=3222


 


【深入絕地:暗黑世界之旅 第二版】是FFG經典探索地下城版圖遊戲的更新版本。本著這個極受歡迎的遊戲名字,【深入絕地:暗黑世界之旅 第二版】將以全新的面貌,帶給所有粉絲沒有變質的核心體驗,在史詩式的半合作冒險過程中,勇敢的英雄們陷入危險的洞穴、古代遺址、黑暗地牢或被詛咒的森林當中,與可怕的怪物進行戰鬥、賺取財富,並嘗試阻止邪惡城主展開他的卑鄙陰謀。【深入絕地:暗黑世界之旅 第二版】伴隨著新的規則和新的配件,即使是新手玩家加入老玩家的冒險行列當中,仍然不會改變遊戲令人興奮的冒險深度。


 


 


上次我們為大家概括地介紹了【深入絕地:暗黑世界之旅 第二版】的遊戲內容、第二版的任務指南、以及遊戲設計團隊中Adam Sadler的設計心得。這次,我們將會帶大家更深入了解【深入絕地:暗黑世界之旅 第二版】裡所有全新英雄的英雄屬性卡是如何運作,以及一些刺激的全新遊戲元素。


 


荒野英雄 


 


珍恩.費兒伍德是一位箭術高手,也是一位保護自然的勇敢英雌。她隨時準備好與她的英雄伙伴一起對抗邪惡城主的卑鄙陰謀。她的速度和耐力帶給她在作戰的優勢,她能夠輕鬆地穿越幾乎所有的地形,而她那幾乎像動物一樣的不可思議察覺力,隨時幫助她發現危險。


 


 


上圖為珍恩.費兒伍德的英雄屬性卡


(珍恩.費兒伍德


英雄能力


當你從一個攻擊中承受任何數量的(心)時,你可以選擇把它們部份或全部用相同數量的(汗)來代替;你不能承受(汗)超過你的耐力值。


英雄本領


(行動):你可以用雙倍你的速度值來移動,和進行一個攻擊。這個攻擊可以在這個移動之前、之後或之中來進行。)


 


我們再來好好看一下上圖珍恩.費兒伍德的英雄屬性卡。由於珍恩的英雄原型為「斥候」,所以她將可以從兩個英雄類型中選擇一個去擔當:盜賊或野巡者(我們在之後的文章中會陸續介紹「英雄類型」給大家了解)。


 


除了她的名字和肖像之外,你應該已經注意到英雄屬性卡被分成三個主要的部分:角色屬性位在中央的直列,左下角部份是角色的特質,而右邊部份是角色的文本效果。雖然她「英雄能力」(右上方)只要在觸發條件允許之下,在任何時間都可以使用,但她的「英雄本領」(右下方)卻是一種特殊能力,只可以在一次「遭遇」中使用一次,使用之後會把英雄屬性卡翻成面朝下的。往後的文章會對「英雄能力」和「英雄本領」有更詳細的探討,現在先讓我們把注意力集中回到那些數字上吧!


 


【深入絕地:暗黑世界之旅 第一版】的老玩家應該對於英雄屬性感到熟悉。「速度值代表一名英雄可以走多少格。「生命值」代表在被擊潰之前,她可以承受的傷害量。「耐力值」代表的是疲憊量,她可以花費耐力來獲取各式各樣的優勢效果。第四個屬性是「防禦值」,這是第二版與第一版遊戲最大的不同之處。


 


 


珍恩.費兒伍德的「防禦值」屬性,也就是第四個圓圈內標示有一個灰色立方體圖示,這代表了,當她被攻擊時,她會擲出一顆灰色防禦骰(屬於中等水平的防禦骰)。在【深入絕地:暗黑世界之旅 第一版】中,防禦只是讓攻擊過來的傷害偏轉掉而已。然而,在第二版中所特製的防禦骰,將可以清楚地表現攻擊永遠不會被提前給「縮水」,也更能反映角色作戰的不確定性。


 


 


英雄面對的真正考驗


 


再來我們看看第二版遊戲為大家帶來的另一個重大變革:「特質」。在珍恩的英雄屬性卡左下方,你會發現有更好不同目的的數值出現。跟屬性不同的是,特質是不會被花費的,在遊戲過程中也不太傾向會改變的。取而代之的是,它們代表了角色的核心強度,且透過「檢定」來表現出有難度的行動、對抗特殊的怪物攻擊、或避免掉邪惡城主所施放的陷阱等。


 


 


珍恩的特質從左至右分別為:「意志力」、「力量」、「知識」及「察覺力」。這些多功能的數值是第二版最引人注目的重點;一場劇情可能會要求執行一個力量檢定來移動一塊阻斷路徑的巨石,又或者是執行一個「察覺力」檢定來避免掉奸巧的哥布林伏擊。即使是像經典的城主卡「猴神詛咒」,在新版中也是會根據英雄特質來作出變化,這種卑劣的法術只能在有優人智力之情況下才能躲得過的,所以通過「知識」檢定是必須的。


 


珍恩的「知識」特質只有3,如果對上城主對她施放「猴神詛咒」時,可能會有點麻煩喔!為了執行特質檢定,玩家只需要擲出一顆灰色防禦骰和一顆黑色防禦骰即可。如果他擲出的盾牌圖示數量等於或少於他的英雄所檢定的特質值時,他便算作通過檢定。珍恩能否擲出夠低的點數來躲過變成擺尾小猴的窘困呢?


 


英雄行動


 


現在,我們已經研究過一名英雄了,再來讓我們看看在每個回合中英雄會做些什麼事。正如我們前面提到的,第二版的開發目標之一是讓遊戲更容易進行。這表示了不僅是在遊戲配件上如何提升資訊的表達,還有在遊戲機制上直覺度的加強。玩家只要能記住這個簡單規則:在每個回合中,你的英雄可以進行兩個行動。


 


 


這些可能採取的行動有什麼呢?為了提醒玩家,它們都印製在玩家的激活卡上,在遊戲過程當中你都會把激活卡放在面前的(這張卡翻過來就表示你的英雄已經在這個回合中行動過,這張卡牌的另一面印的是城主回合的摘要)。在每個回合中,你的英雄將進行兩個以下的行動組合(甚至可以進行同樣的動作兩次):


 


移動:英雄移動他的英雄模型,最多的移動格數等於英雄的「速度值」。


攻擊:英雄攻擊一隻怪物。


使用技能:英雄使用一個技能,而該技能是一個在他的英雄類型卡上且需要花費一個行動的技能。


休息:英雄將會在這個遊戲輪結束時復原所有疲憊。


搜尋:如果英雄是毗連於或剛好位於一個含有搜尋指示物的格子時,他可以展示該搜尋指示物。


起身:這是一位倒地不起的英雄在他的遊戲輪中唯一能夠進行的行動。這個行動能夠讓英雄復原他的傷害,並準備在下一個回合時正常地被激活。


復甦一名英雄:英雄可以復原位在毗連格子的一名倒地不起的英雄。


開啟或關閉一道門:英雄可以開啟或關閉毗連他的一道門。


特殊行動:不同的卡牌或任務可能會提供英雄們一些特殊的行動可以進行。


 


現在我們已經大概了解英雄在【深入絕地:暗黑世界之旅 第二版】當中是如何表現了,往後我們會有更深入的探討,包括不同的英雄類型、技能以及邪惡城主的能力等等。


 


另外請記住,【深入絕地:暗黑世界之旅 轉換套件】提供了48張英雄屬性卡、3張使魔卡、和50張怪物卡,讓你把第一版裡的模型通通轉到第二版來使用!


 


Fantasy Flight Games官方也推出了最新的預告片大家不妨上去看看




官方影片連結

http://youtu.be/zB-wXMjwwf4


 


文章待續(會陸續翻譯D2E新聞給大家分享,敬請大家注意「中文版」上市消息喔!)


2012年6月20日 星期三

雷克斯:帝國之末日 遊戲新聞 強權一夕崩解 2012011

雷克斯:帝國之末日 遊戲新聞 強權一夕崩解 2012011


 

FFG原文 http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=2973


 


 


雷克斯:帝國之末日 REX: FINAL DAYS OF AN EMPIRE 


 


鑑於香港戰棋會已經公佈【雷克斯:帝國之末日】中文版日期(預計是在710日),所以在上市前會陸續為大家介紹這個來自於經典外交型遊戲【沙丘魔堡】(Dune)重製改裝遊戲。【雷克斯:帝國之末日】的故事背景是套用FFGCEO Christian T. Petersen的經典宇宙遊戲【帝國曙光】(Twilight Imperial)到原來【沙丘魔堡】(Dune)的架構裡,在此便可以看出FFG到本作的重視程度。


 


身為古老種族、銀河議會德高望重的創立者、超過24,000年的銀河統治者,如此強大的拉札斯帝國,想到沒想過他們會遭到太陽系聯邦的入侵,並因而走向末日。然而,銀河系已建立的強權和麥卡托雷克斯星的主宰,對於這次生死存亡的衝突當然是不能輕易罷休的。在群龍無首且四面楚歌的圍攻之下,雖然拉札斯帝國的勢力只好各分東西,但他們仍然聲稱在首都麥卡托城保有一定的影響力和人民忠誠度的優良。但他們真的能夠光靠著他們可觀的財富和殘存各地的影響力便足以擊退這一次襲擊,並重新要回他們的權力嗎?


 


(譯註:為了讓沒有嘗試過【帝國曙光】的玩家更能進入本遊戲的背景,在此為大家稍為做一些介紹:


(一)    麥卡托城:是本遊戲主要發生事件的地方,位在麥卡托雷克斯星上的它是拉札斯帝國的首都,也是全銀河的政經中心。


(二)    拉札斯帝國:本遊戲時期的銀河系最高統治者,統治銀河各種族國家。


(三)    銀河議會:在本遊戲基時期基本上由拉札斯帝國、太陽系聯邦、喬納學盟、藍特涅夫領地、哈肯酋國及艾克司洽王國所組成,是銀河系最高的政治殿堂。


(四)    曙光戰爭:本次遊戲的背景,由太陽系聯邦、喬納學盟和哈肯酋國聯軍攻陷首都麥卡托城作為主要衝突。


(五)    衝突發生的前因:奎恩衝突與曼杜敕令是主因,「奎恩蟲洞」因被藍特涅夫壟斷及封鎖,造成太陽系聯邦巨額的損失。太陽系聯邦在沒取得帝國允許的情況下,私自對「奎恩蟲洞」的藍特涅夫軍出兵。拉札斯皇帝對這次「奎恩衝突」大為震怒,隨即頒布「曼杜敕令」來要求各種族把軍權交予帝國來接管。結果造成藍特涅夫、太陽系聯邦及喬納學盟的不滿並宣告脫離帝國獨立。但這些種族因為帝國報復性的經濟封鎖,使得經濟停滯,加上種族間越來越不信任,使得帝國的根基開始出現鬆動。


(六)    衝突發生的結果:太陽系聯邦、喬納學盟和哈肯酋國聯軍攻陷首都麥卡托城,帝國末代皇帝被殺,拉札斯帝國滅亡。帝國滅亡後,各種在銀河議會共同掌政銀河系,但因為相同利益不同及缺乏信任感,紛爭仍然不斷。而且因為連年征戰,銀河系各族都元氣大傷,進入史稱黑暗時代。之後,各族在雷克斯星事件的三千年之後,又再進行銀河霸權的爭奪,也就是【帝國曙光】的遊戲背景,所以【雷克斯:帝國之末日】簡單說來就可以算是【帝國曙光】的前傳。)


 


【雷克斯:帝國之末日】是一款支援36人,充滿談判外交、勾心鬥角及戰爭衝突的策略型桌上遊戲。遊戲設定在【帝國曙光】的三千年前,拉札斯帝國首都陷落的過程。


 


 


雖然太陽系聯邦的既兇猛又迅捷的突擊讓拉札斯帝國措手不及,但影響力非常深厚的拉札斯帝國還是仍然能夠多少取得一些政治上和軍事上抵抗的支持。以下為大家介紹在【雷克斯】遊戲當中的一些核心機制,以及如何在混亂的城市衝突中取得足夠的影響力來進利各族之間的交戰。【雷克斯】遊戲當中的六大獨特種族,各自都具有特殊的能力,讓每個種族都有機會成為這場衝突的最後霸主。我們首先來看看「拉札斯帝國」的優勢在那裡,其多個世紀的統治權掌握,使得他們最能夠積累和發揮影響力。


 


帝都的支持


 


 


影響力可以算作這個遊戲主要「貨幣」,它代表了在麥卡托城裡隱藏的武器供應、政治上的支持、以及其他資源(包括有形和無形資產)。在遊戲的機制當中,影響力是最為重要的,它是廣泛地用來「購買」必要的有利條件:


 


      在遊戲中每個回合的早期階段,玩家們都會便用影響力來競標購買「策略卡」。這些「策略卡」當中的武器和戰術提供玩家各式各樣的幫忙,且而都常都是在戰鬥中使用。


      因為哈肯酋國在麥卡托城空中運輸的控制,所以部隊的部署會需要相當大的資源。每當玩家希望從他的預備區將部隊部署到遊戲圖板時,便必須花費影響力。


      在遊戲過程中,無數的死傷指揮官和部隊會被送到傷亡區。玩家需要花費影響力才可以再次徵募他們回來。


 


之後會將給大家介紹策略卡、戰鬥和部隊部署的細節。現在,大家應該多少了解到「影響力」在【雷克斯】遊戲當中的重要性了。玩家一定是希望盡可能收集越多影響力越好,萬一用罄了必定帶來災難性的後果。但要如何去積累這些重要的影響力呢?


 


 


戰利品


 


 


此刻從太陽系艦隊所掀開的序幕已經灰塵落定了,指揮官們也開始在麥卡托城進行規劃。在混亂的衝突中,有那些帝都裡的地方是最安全的呢?最有經濟價值的呢?在政治上有著最重要地位的呢?每個種族都為了自己的前途,不斷在控制帝都各個主要地點上進行爭鬥。


 


要在雷克斯獲得影響力,是重要的是控制能產征影響力的地方。這個藍色圓形圖標表示的格子便是影響力的產區,根據在每個回合一開始抽出來的影響力卡結果,會在這些產區上產出可能的影響力。透過調遣部隊到放置有影響力的地區裡(當時還是要能夠在該地區與後續競爭者的戰鬥中倖存下來才行),便有機會在每個回合為這個地區的控制者提供2點影響力。


 


但要小心!太陽系聯邦的無畏艦隊仍然從軌道上不斷地摧毀麥卡托雷克斯星,並有系統地轟炸城市各個地區和消滅那止沒有保護的軍隊和影響力(之後會為大家要說明這種無情的轟炸是怎麼的一回事)。這將創造出一個獨一無二的挑戰:要如何才能派收集到最多的影響力之同時,又可以避免被轟炸成一無所有呢?好的領導人必須懂得派遣他的軍隊從防護罩區到任何有資源的地方與敵人戰鬥,戰勝且獲得資源之後,便要趕快逃回安全的地方,免得被轟成風飛煙滅!


 


 



像上面的這種影響力卡會在每個回合開始時抽出,根據指示玩家會把影響力指示物放到一個或多個格子上,就像下面那樣的格子。


  


給他們應有的


 


生財之道實在不簡單,不過還是有些額外的手段可以幫忙增加收入。拉札斯帝國仍然維持在政治上重大的影響能力,所以他們的其中一種特殊的能力,多少可以確保他們的影響力不予匱乏。每當另一位玩家贏得一張策略卡的競標時(這個競標過程我們將在之後跟大家介紹),他必須把出價的影響到給予拉札斯帝國的玩家,而不是平常把影響力放返影響力供應庫中。


 


上圖是拉札斯帝國的玩家種族板。


拉札斯帝國 種族優勢


當其他玩家購買一張策略卡時,他會把影響力支付給你,而不是給影響力供應庫。


你擁有5個機械化部隊可供利用。這些機械化部隊在戰鬥時提供2點戰力值(而不是一般部隊只能提供1點戰力值)。部署(或徵募)機械化部隊所需要支付的影響力數量就跟部署(或徵募)一般部隊一樣。在每個回合你只能從傷亡區中徵募1個機械化部隊。免費徵募也適用於徵募1個機械化部隊。(譯註:本項優勢不能被「線民」策略卡所取消)


免費徵募:1個部隊


設定:      10點影響力  15個部隊在預備區中     5個機械化部隊在預備區中)


 


這不僅意味著健全的資源流入機制,它還給了拉札斯帝國玩家在競標新的技術或戰術時很好的幫忙。一位富裕的拉札斯玩家可以放心去「哄抬」策略卡的競標價格,因為站在他的立場來就絕對是雙贏的。因為要麼他贏得想要的策略卡,要麼雖然輸了拍賣…但是又從贏得拍賣的玩家手中獲得有價值的影響力。


 


如上圖的拉札斯帝國的玩家種族板所示,這個老銀河系的領導種族還有另一種獨特的資產:機械化部隊。機械化部隊有著標準部隊的兩倍戰鬥力,它們無疑地在戰場上提供了一個絕對的優勢,而且資源也可以迅速調遣它們,讓拉札斯帝國仍然處在一個不可忽視的地位。


 


 


文章待續(會陸續翻譯【雷克斯:帝國之末日】新聞給大家分享,敬請大家注意「中文版」上市消息喔!)