2011年9月29日 星期四

台北木柵政大-台灣食府鐵板蓋飯專賣店

已結束營業


 


最近在莊外舍附近新開了一家店


原本的舊址是响叮噹


說實話我覺得响叮噹的東西馬馬虎虎


平常沒想到要吃什麼的時候還有一些特別的東西可以吃


沒想到....


201109292153.jpg  


其實我本來比較想吃看看牛肉的


但是因為松豬蓋飯在49特價


那還是先吃看看特價品好了


不過很怪的是 


沒記錯的話店內松豬蓋飯是寫65


可是名片上是寫70


大概是剛開始營業沒幾天


點餐的妹有一點手忙腳亂


不過我覺得很可憐的是除了前台點餐


他也要支援弄餐點  結果就  非常辛苦


在作鐵版的先生不支援一下點餐


結果就是塞了一堆人


希望以後會流暢一點


201109292150.jpg  


根據我的觀察


松豬蓋飯就是把豬肉和洋蔥炒一炒蓋到飯上面


第一眼看到整體的內容感覺是不多


下面還有舖菜和炒蛋


201109292152.jpg  


把豬肉掀起來看一下下面


201109292151.jpg  


這兩張是我還沒吃的時候拍的


感覺東西都沒有很多


吃起來的感想  菜和炒蛋就平常自助餐那樣


洋蔥炒豬肉是很香


不過豬肉不算多  而且我覺得很怪的是  吃起來有點硬....


 


說實話我覺得這道蓋飯


最多只讓我有吃到49元的品質


如果回到65或70的價位  我應該不會去吃吧....


希望是這剛開始的磨合期


不然相同的價錢


我為什麼不去吃香香或左撇子呢?


 


店家資訊


台北市文山區指南路二段153號


(02)29363666


 


政大附近的美食


小公寓


左撇子


姐妹花雞排


2011年9月28日 星期三

戰鎚:入侵 首都循環 聚焦新聞 20110927

FFG原文:http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=2691


 


戰鎚:入侵 首都循環 聚焦新聞 20110927


混沌軍隊的一致作戰


 


上一次為大家介紹過CaC06 寇爾沃.甘比夫」,它能讓你所控制的已腐化混沌部隊可以從任何區域進行攻擊。這一次,我們來看看天命城幾個英雄角色,以及忠誠的效能擴大化。


 


忠誠的成本


 


在戰鎚:入侵卡牌遊戲中,擁有較強忠誠需求量的部隊,會變得很難打出;特別是如果你想讓他們成為你牌組的核心時,這樣的狀況會讓你相當棘手。CaC06 寇爾沃.甘比夫」利用它允許你所控制的已腐化混沌部隊可以從任何區域進行攻擊的能力,來散佈恐怖的混沌部隊。知道它很強,但打不出來也沒有用呀,所以你需要一些廉價的混沌卡牌來讓CaC06 寇爾沃.甘比夫」能在遊戲初期就可以出來作用了。這個問題最終會成為你能否負擔得起他的高忠誠度呢?說實在,在遊戲一開始時,這似乎是一個相當大的缺點。


 


 


但是,如果你先把高忠誠度成本放在一旁不想它,你的答案可能會改變,因為一旦它出來之後,你會突然發現是可以好好利用它的高忠誠度呢。「CaC19 意志力」的併用使你這位強大的英雄站在穩贏的局面。你不僅獲得英雄強大的能力,而且你還得到來自每個忠誠度給予額外的能力圖。 這樣一配合CaC06 寇爾沃.甘比夫」的忠誠度,立刻像坐了火箭一樣多4個鎚子。如果有2張「CaC19 意志力」用在CaC06 寇爾沃.甘比夫」身上時,一下就到達焚城的實力了。


 


 


最強的物種


 


英雄屬性的卡牌對於打出「CaC17 遠古三角龍」多少有點好處。由於玩家不能在一個區域打出超過一位英雄,所以這個先天的限制,會讓玩家在組成牌組時會多少限制到英雄部隊的數量。因為你一定不想抽到你打不出來的部隊,但「CaC17 遠古三角龍」卻可以鼓勵玩家嘗試一下去平衡一下牌組之中英雄卡的數量。即使牠能帶來一個區域3鎚5生,但就6點費用的牠而言,大概不常會看到牠了;可是如果一個區域中的出現了英雄的話,只要3點低費用就可以打在「CaC17 遠古三角龍」,使其成為一個高效的攻方部隊或守方部隊呢!


 


 


致命戰鬥


 


「CaC19 意志力」和「CaC17 遠古三角龍」讓玩家預留一些牌組空間給它們來發揮力量!從天命城而來的這些卡牌和其他卡牌,讓你能由弱雞變藍波,打得你的敵人哭著回去找媽媽,讓他們不敢輕視混沌的實力。


 


文章待續(以後希望有空再陸續翻譯戰鎚:入侵最新的新聞給大家分享)


 


卡牌列表(出場序):


CaC06 寇爾沃.甘比夫 (3/4/1/3)


每個區域限用一位英雄


你所控制的已腐化混沌部隊可以從任何區域進行攻擊。


 


CaC19 意志力


行動:目標英雄部隊獲得相當於該部隊忠誠符號數目的鎚子直到本回合結束。


 


CaC17 遠古三角龍 (6/-/3/5)


秩序陣營限定。


打出本部隊到一個擁有英雄部隊的區域時,少支付3點費用。


 


 


戰鎚:入侵 首都循環 聚焦新聞 20110830

FFG原文:http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=2606


 


戰鎚:入侵 首都循環 聚焦新聞 20110830


血之城


 


很高興能為大家介紹 戰鎚:入侵 卡牌遊戲 最新推出的小擴充【首都循環】。雖然在過去的循環擴努力去讓全部六大種族能取得平衡,但這一次的「首都循環」,可能會稍稍脫離這一個目標。在六個戰鬥補充包中的每一個補充包,都會主要側重於其中一個種族,裡面60張卡牌將近一半都會是側重種族的卡牌。第一個補充包:天命城,是以混沌為中心的。


 


傾向黑暗的指標


 


我們已經知道天命城會帶給愛好混沌種族的玩家一些新的東西,今年五月,戰鎚:入侵的開發設計師 Lukas Litzsinger作了以下簡要的介紹:


 


[天命城的介紹] 這將會是一個很有趣的腐化糾結。雖然斯卡文魔鼠已經使用腐化作為牠們發揮許多能力的成本,但就混沌來說這次才是真正踏出第一步。由於混沌旨在散播腐化到整個文明土地上(和不那麼文明的土地上),他們把腐化看成從黑暗神祇而來的符號,並讓已腐化的混沌部隊帶來利益。隨著「CaC06 寇爾沃.甘比夫」出現在場中,你可以再次思考「CS99 被黑暗誘惑」及「CC95 惡魔之劍」如何去更有效去標的目標。


 


 


在提供已腐化部隊一定好處的同時,天命城補充包想得更遠,當中有更多激勵腐化的作為。「CaC11 流血之牆」是一個2點費用的地點,它讓你把你自己的腐化部隊轉化成對付你的敵人最致命的武器。有了它,加上像「CaC10 邪神單齊的尖嘯魔」這類卡牌,致命程度更難以形容了。「CC96 次元石火流星」也是「CaC11 流血之牆」一個危險的好幫手,因為它可以提供每個回合將近一半的資源指示物,加上「CaC11 流血之牆」標的能力,你對手的部隊要躲過這一招不容易,除非他願意讓自己的首都把傷害吃下來。


 


 


文章待續(以後希望有空再陸續翻譯戰鎚:入侵最新的新聞給大家分享)


 


卡牌列表(出場序):


CaC06 寇爾沃.甘比夫


每個區域限用一位英雄


你所控制的已腐化^部隊可以從任何區域進行攻擊。


 


CS99 被黑暗誘惑


行動:腐化一個目標部隊。


 


CC95 惡魔之劍


附加在一個目標混沌部隊上。腐化該部隊。


被本物附加的部隊獲得3鎚及得到 +2生命值。


 


CaC11 流血之牆


行動:當你所控制的一個^部隊被腐化時,放置1個資源指示物在本卡牌上。


行動:移除2個在本卡牌上的資源指示物,來摧毀目標已腐化部隊。


 


CaC10 邪神單齊的尖嘯魔


驚恐1(當本部隊進行攻擊時,1個目標部隊的所有文本


除了屬性以外都變成空白。)


強制:在你的回合開始時,腐化本部隊。


 


CC96 次元石火流星


強制:在你的回合開始時,每玩家必須腐化在這個相對應區域的一個己方部隊或向自己首都造成1點傷害。(玩家自行分配傷害)


 


 


 


2011年9月27日 星期二

「符文時代」卡牌種族介紹-「尤薩伊利安」

「符文時代」上市在即,昨天為大家介紹過符文世界中的遠古民族「拉達里精靈」,今天會介紹黑暗界中的「尤薩伊利安,希望大家多了解。


 


原文:http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=2604


 


 


急於戰鬥


尤薩伊利安在「符文時代 套牌築構遊戲」中所扮演的角色


 


尤薩伊利安」就是一群惡魔崇拜者、尤里弗路的野蠻奴隸、渴望魔力的薩滿所組成的民族。在這麼一個殘酷無情的戰士文化中,充斥著自我殘害和墮落的血祭。現在,他們聚集了大型的戰團,並出擊到文明的土地,對他們所發現的一切進行殺害或奴役。他們的身體已經被扭曲,也被流動在體內的惡魔血液所沾污,這樣的詛咒,也可以說是恩賜已經代代相傳了。現在的尤薩比起人類來說,有強有弱。他們比任何凡人都敏捷且強壯,他們扭曲的身體穿過肌肉長出骨刺來。這些骨刺是尤薩勇士的自豪象徵,是他們血統實力的印記。在面對 邪惡的嗜血的尤薩伊利安,其他在特瑞諾斯的種族有機會可以阻止他們嗎?


 


「符文時代」是由Fantasy Flight Games當紅設計師Corey Konieczka所設計的一款以不斷變化的劇情作為驅動的套牌築構卡牌遊戲。當中加入了很多新的創意設計到套牌築構的機制之中,「符文時代」讓玩家每人可以控制的四個種族的其中之一,來進行遊戲,以滿足極具吸引力的目標。


 


昨天為大家介紹過符文世界中的遠古民族「拉達里精靈」,今天會介紹黑暗界中的「尤薩伊利安,希望大家多了解。


 


無畏的戰士,沒有靈魂的殺手


 


 


尤薩伊利安」的戰士什麼都不怕,在戰鬥中的死亡對他們來就只是家常便飯,也只是一個神聖獻身給黑暗領主而已。為尤里弗路獻出自己的生命,也只是為了贏得他的青睞,因此激怒了的狂戰士會一頭扎進戰鬥中,他們會從痛苦中獲得力量。這就是尤薩伊利安的戰略,也就是為了要造成敵人天大的傷害,自己會先造成自己的傷害。他們低成本的部隊,如狂暴戰士,就是一個在遊戲中極具成本效益的部隊代表。成本只要一金,就能在戰鬥中增加3點戰鬥力量!…只要他們受傷了就可以發出他們全部的力量。


  


所以,你要如何確保你的狂暴戰士都可以執行任務成功呢?所以,混沌王和肉體開膛手就是你所需要的,因為這兩個部隊都有能力在進入場中時製造傷害。當時機有配合時,你也可以考慮中立卡召喚閃電來達到同樣效果。對於任何其他種族而言,利用這樣自殘的文本效果去消滅對方,會認為是一種昂貴的代價;但對尤薩伊利安」來說,召喚閃電是一個穩贏做法。


 


你必須非常小心地管理好你的套牌庫比例。因為你會很快地失去你的狂暴戰士,你可能幾乎每個遊戲輪都有需要集中資源,從你的軍營重新購買他們回來。法術士頭目可以幫你把一個受傷的部隊,在被摧毀之前,返回到你的套牌庫上,從而減輕這方面的損失;但這種強大的能力,通常會是施行在昂貴的部隊比較划算。總之,狂暴戰士身來就是要死亡的,死亡都他們來就可謂「駕輕就熟」的。文章待續…


2011年9月26日 星期一

「符文時代」卡牌種族介紹-「拉達里精靈」

「符文時代」上市在即,在這裡為大家介紹一下FFG對各個遊戲種族的分析及介紹,希望大家喜歡。


 


原文:http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=2589


 


 


遠古的守護者


拉達里精靈在「符文時代 套牌築構遊戲」中所扮演的角色


 


在年青種族的眼裡,「拉達里精靈」是一個既陌生且遙不可及的民族。拉達里精靈都安居在他們的恩鶴林大森林裡。對於精靈,他們的優勢是不爭的事實:他們的士兵是最有技巧的,他們擁有最強的魔法師,他們的都市是最堂皇的。充滿嫉妒的凡人種族驅使著對精靈戰爭的慾望,精靈報以敵人速戰速決。當一個巨大的黑暗威脅著整個曼納拉時,當然必須是由精靈出來保護他們這個「第二故鄉」。但一個新的黑暗威脅正吞噬的土地,他們的力量能證明足夠可以堅持下去嗎?


 


在早些日子,Fantasy Flight Games發布的「符文時代」的出版消息,這是由當紅設計師Corey Konieczka所設計的一款以不斷變化的劇情作為驅動的套牌築構卡牌遊戲。當中加入了很多新的創意設計到套牌築構的機制之中,「符文時代」讓玩家每人可以控制的四個種族的其中之一,來進行遊戲,以滿足極具吸引力的目標。


 


但是,不管你是否已經拿到「符文時代」的成品,還是尚未充分了解它,或者是已經有成品在桌遊店等著你了,你都可能對如何使用相關的四個獨特的種族有所興趣。今天,我們很高興第一次提出了一系列文章,來陸續跟大家聊一下「符文時代」的各個種族。


 


 


運用影響力的高手


 


在「符文時代」中,許多有趣的設計元素都圍繞著三種不同的資源的使用:金幣、影響力和力量。通常情況下,金幣是用來購買部隊(部隊會提供力量),影響力是用來獲得金幣(及中立卡),而力量則用來征服都市(都市能產生影響力)。這多方面的資源管理方法提供了很多有趣的戰略選擇,而當中每個種族會有各自的獨特打法來奠定遊戲的基礎。


 


以「拉達里精靈」為例,他們絕對是運用影響力的高手。精靈部隊的特殊能力傾向提供產生或利用影響力的效果,使得它更容易為他們快速收集這個重要的資源。他們的「密林弓箭手」讓玩家可以復元一座城市或要塞,這意味著,生產影響力的卡牌可以一次又一次地在單一個回合中被耗用,從而可能進行多次消費影響力的行動。同時,他們的「風暴女術士」同時提供一個有效的戰鬥部隊能力及兩點影響力。


 


  


在戰場上


 


作戰時,又如何能利用「拉達里精靈」來對抗他們敵人的軍事實力呢?畢竟戰鬥是不可能單用影響力就贏得了的,(達那堤戰士是一個很重要的例外,他擁有「消費1點影響力來摧毀對手1個部隊的能力)。答案之一就在於另一個精靈的優勢:手牌管理。


 


假設你能夠將你的影響力優勢轉化成幾個強大的中立部隊,關鍵始終在於如何把這些卡牌打入場中。但是,當其他種族可能是隨機性抽到卡牌才能打出時,「拉達里精靈」的玩家卻有一些機會能夠控制他自己的手牌。首先提到的是「飛馬騎手」,它可以讓你抽取兩張牌,並保持其中一張你想要的。第二個是一個經常被忽略的規則,就是你可以花費影響力在棄掉手牌步驟時可以保留卡牌到下一次使用。


 


 


在一點留一張的基礎上,你可以在棄掉手牌步驟時花費足夠影響力,來保留你手牌中任何數量卡牌!新手玩家往往低估(或者全忘了)這個驚人的機會。想一想,很多新手都以為必須在他的遊戲輪結束前儘量花費掉所有可用的資源(從而才能發揮最大限度的效率),而忽略了手牌的完美組合當中的潛力。


 


但透過省下一些影響力來保留住幾張精選卡牌後,你可以因此為自己的下一個遊戲輪預作準備,或確保你仍然有辦法安然無恙地渡通過對手對你的攻擊。即使你沒有什麼卡牌值得持有到,你總是可以虛張聲勢,你的對手看到你手上還有卡牌時,便不太敢挑你來拼命了。


 


最終,要成為一位成功的玩家,一定要能好好地使用所屬種族天生的優勢,「拉達里精靈」就是那麼一個掌握的影響力和快速獲得遊戲中立卡的種族。祝你好運,文章待續…


2011年9月25日 星期日

台北木柵政大-B&O美式餐廳(可玩桌遊)

本學期搬遷至luco原址


八方雲集45大街巷內


影印班長隔壁


 


 


餐廳名稱:B&O美式餐廳
消費時間:2011年9月24
地址:台北市文山區新光路一段22-1號
電話:02-29399702
每人平均價位:130-150  加40附飲料薯條
有無包廂:無


 


DSCN4081.JPG  


因為平常也很少晃到新光路


所以沒特別注意到這家美式餐廳


剛好上星期發現老闆在boardgame廣宣


前幾天吃完樂山經過閃光還蠻喜歡店內裝潢


正好要和朋友聚會乾脆和朋友約在這家餐廳見面


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其實b&o的位置就在宇晏的旁邊  樂山的對面


本來我不太確定位置


用google地圖看來看去以為就是宇晏的地址


再加上之前暑假宇晏好像有休息一段時間


害我以為宇晏沒了  那我電腦怎麼辦....


幸好一看還在正常營業中


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菜單很妙  有很多可愛的圖案


我一直很好奇這是手畫的還是用電腦畫的


向店員詢問後  是用手畫完再影印而成


基本上店內料理以漢堡為主  菜單上都是單點的價錢


加40元會附薯條和飲料


飲料不管冷熱都可以續杯


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朋友點的墨西哥辣雞腿堡


友人一直說洋蔥很辣


可是我和閃光覺得還好


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閃光的泰式酸辣雞腿堡


看起來和墨西哥雞腿差不多


只是口味醬汁不一樣


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努力把雞腿堡夾起來吃看看


酸辣的味道感覺還不錯


只是吃起來有點辛苦


 


DSCN4089.JPG  


我的雙層大牛肉起士牛肉堡


一上桌看起來就很威猛的感覺


DSCN4090.JPG  


我一直在思考該怎麼吃比較好


我本來想把肉分兩邊感覺比較方便吃


可是這樣沒辦法吃到生菜也不太好拿


後來乾脆心一橫  把上層麵包敲扁一點


硬是夾起來吃  兩片牛肉吃起來超爽快


但是因為生菜不少  不會很油膩


說實話我蠻喜歡這雙層牛肉漢堡  用料也很實在


只是因為這道應該是店內價位最高的漢堡  要200  加上附餐240


和其它的漢堡相比之下感覺cp值比較低了一點


後來我有跟店員討論一下


有沒有辦法讓漢堡小一點比較方便食用


店員說麵包進貨就長這樣  這點技術上比較有困難


DSCN4084.JPG  


目前店內老闆有放些桌遊可以玩


依我的看法是覺得有點少啦  XD


不過老闆的文章中有提到  大概會以一個月補充一到三款遊戲


 


 


簡單的小感覺


其實閃光和我去過的美式餐廳不多


但我覺得B&O的漢堡都有一定的水準


比一般桌遊店的飲食要好太多


店內佈置整齊明亮坐起來就很舒服


而地下室約可容納二十幾個人


算是個不錯辦活動或是大批人馬聚會的好地方


2011年9月24日 星期六

Carcassonne:The Big Box 3卡卡頌大盒三代開箱

本次成功推朋友入坑


功臣當然就是萬惡老少咸宜的卡卡頌


DSCN4093.JPG  


趁著這個機會


當然要開箱和大家分享一下


DSCN4092.JPG  


盒子的側面感覺超厚的


應該有一般遊戲的兩倍高左右


放上一隻藍色的魅影擴充當個比例尺


DSCN4094.JPG  


打開盒子的樣子(光把盒蓋掀開就費了一番功夫 XD)


內容很豐富


拆版圖下來就花了不少時間


DSCN4095.JPG  


右上角那疊4x3的版圖基本版的


然後中上和左上3x2的主要就是小擴充


每種擴充上有都擴充代表的浮水印圖樣


我們猜八成原廠印就是這種尺寸 


再分配到大盒子裡


DSCN4099.JPG  


盒蓋依舊揪甘心的用彩圖一一指示各種token應該放置收納的位置


不過我們到最後還是沒搞懂


右上角那個洞是要放什麼  XD


DSCN4098.JPG  


把所有token拿出來看看


三代大盒子主要就是多了橋樑擴充左上一包12座橋


看起來沒有想像中多


DSCN4097.JPG  


還沒放進版塊的的盒子內裝


收納起來有一種莫名的爽感


DSCN4101.JPG 


將版塊收進盒子


DSCN4096.JPG  


蓋上計分版


大功告成!!


DSCN4100.JPG  


遊戲都開好了


當然一定要拿出來玩一下的啦


木柵政大-派克脆皮雞排

說實話比起姐妹花雞排


我個人倒是比較不推派克


我覺得派克的雞排皮都炸得太過頭太脆


而且感覺也不是很大塊


201108111542.jpg  


其實我想抱怨的是


脆克搬過去的地點


以前是名震政大的阿婆排骨飯啊~~~~


還我阿婆排骨飯


還我好吃又便宜的咖哩排骨飯


201108111543.jpg  


順道一提


目前有在賣鬆餅


一片大約30塊左右


感覺cp值還不錯


2011年9月23日 星期五

九份小町的早餐

本文引用自whiteeyelin - (玩樂)和風住宿-九份小町(上)


對九份小町有興趣的朋友


請參考上面的文章


201108291912.jpg  


九份小町很漂亮又很用心


而老闆高野先生在日本的時候


在料亭(類似高級餐廳)工作過


早餐是高野先生準備的


非常令人期待


201108291913.jpg  


說實話我不是很喜歡吃魚  XD


不過看得出這條魚烤得很棒


皮都沒有破而且裡面都是熟的


但是好不好吃我實在感覺不太出來  XD


煎蛋捲非常棒


如果可以我想多要幾塊


蛋捲鬆鬆軟軟的口感實在是很妙


蛋捲旁邊的菜也很特別


我本來以為是酸菜


原來不是  XD


那是牛蒡片再經過處理而成


其實我也不太喜歡吃牛蒡  我覺得沒什麼味道


可是被這樣處理過後感覺好下飯啊


2011年9月22日 星期四

新北市侯硐-阿蝦古早味麵店

DSCN3982.JPG  


難得來一次侯硐


當然也要到傳說中八十年的老店朝聖一下


生意實在是好到爆炸


本來以為沒位子坐了


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沒想到阿蝦很強大的


離一小段路的地方還有另一個店面


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而且這店面還有自己獨立旳廚房


所以出菜也不會慢


不是從本店端過來的


DSCN3981.JPG  


自製的海報


不斷的強調八十年老店  XD


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菜單上沒有價錢


讓我實在是覺得很詭異


加個價錢有這麼難嗎?


不過說實話食物沒有很貴


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我的乾油麵


醬料的味道蠻特別的


辣辣的在熱天依然開胃


推薦給打算去拜訪的朋友


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麵條的口感也不錯


感覺蠻Q的應該有下過工夫


DSCN3977.JPG  


閃光點的陽春麵


真的很陽春


味道和全台各地可以看到的差不多


沒什麼特別的感想