沒仔細看還沒發覺
等到拍照的時候才發現
原來我的橋樑擴充是德版的
難怪除了carcassonne以外
其它沒半個看得懂的字 XD
依慣例在這個擴充中出現的要素
都有出現在封面上
在封面把本擴充編為八號
這個大擴充無法獨立進行遊戲
需搭配基本款的遊戲
在盒子側邊可以看到橋的標誌
本擴充中的版塊上就是印這個橋的標誌
開盒後的全景
除了內容物和規則還有一張明信片
本擴充的地形版圖多了十二塊
我大概翻了一下所有卡卡頌的版塊
如果沒看錯應該只有主教擴充有出現旅館
這次有兩塊版塊上有旅館還蠻稀奇的
重要的是其中八塊有本次導入的市集競標規則
簡單的說就是抽到市集的版塊要進行之後的版塊用分數競標
是有一點點有趣畢竟是個新玩法
不過沒什麼特別的感覺
競標要注意如果又抽到競標版塊
就不再發生競標作用了當一般版塊使用
如果不競標也可以考慮另一種玩法
抽出玩家數的版塊輪流選擇(我個人比較喜歡這種,比較方便)
有PTT版友提問「如果混其它擴充進行遊戲,其它特殊版塊能力是否執行?」
我看了一下英文的規則
內容沒有特別指出這個部分
不過規則的意思是說競標後就照正常遊戲進行
所以如果版塊上有其它擴充的特殊能力 例如火龍或投石器等
除了規則明說的市集不再發生競標
那特殊的版塊能力應該就是依照正常的遊戲發生事件啟動
簡單的說競標的功能只是讓大家可以選擇版塊
之後遊戲進行還是照一般規則走
而且我個人覺得特殊的版塊功能
在競標時應該也會納入是否競標的考量之一
另外其中九塊版圖是可以架橋上去
應該是有為了本擴充特殊設計過
將在下一段橋的部分說明
和標誌長得一模一樣的橋 XD
橋的使用方式可以用在放置的版塊上
或是相鄰的版塊上
但是橋的兩端必需都是草地
而且和相鄰的版塊相接要合乎地形規則
與其說橋是路的延伸
我覺得橋改造了草地的地形功能反而更為重要
因為有玩過卡卡頌的玩家都知道
卡卡頌版塊放置的規則就是路vs路、城vs城、草地vs草地
所以如果無法合乎放置規則的版塊是無法放置在特定位置
橋的設計使得一些草地的版塊可以變為路
這種突破地形的設計目前只有市長擴充的大修道院作得到
前面所說本擴充的版塊有配合橋設計
理由在於除了三塊多面城市的版塊以外
其它九塊版塊都符合可以架橋的條件
例如是彎路的話就沒辦法架橋了
意外在文具店發現的
一包二十塊 XD
最後是另一個有趣的設計--堡壘
卡卡頌的遊戲規則大方向都差不多
不過有些小規則會有些變動
例如有一版的設計兩個版塊的小城市
分數不會變兩倍只能得兩分
但是這個規則常使入門新手計算和理解分數有點困擾
因此也有規則設計只要完成城市
就算是兩塊的小城市也是兩倍的4分
我原本覺得堡壘只是個特別的小設計
仔細看看規則才發現其實可運用的策略不少
不過特殊的小規則也不少 囧
堡壘讓玩家可以把兩個半圓的小城市蓋起來
等堡壘附近的地形最先「完成」的時候得到相同的分數
(這個完成很重要,請參考注意事項,特別是第二三點)
這個設計增加了和其它玩家的互動性
不過有以下幾點要注意
1如果是修道院地形的完成
修道院必需位在堡壘附近六塊版圖
只是修道院附近的八塊版圖在六塊範圍之內不算
2以最先完成的地形為先
不能說例如放棄路等比較高分的城市或修道院
3重點在地形完成不在於是否該地形有無得分
例如可能有地形上面雖然沒有米寶仍然完成
這樣堡壘依然可以依地形完成得分
4同時有多個地形完成
由玩家決定選擇一種地形得分
不會複數一起得分
5遊戲結束時附近仍然沒有地形完成
堡壘就不得分堡壘不得從農地得分
6保壘供應農地4分比城市多1分(城市供農地3分)
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