2013年6月25日 星期二

candy crush 147關卡關心得

厚  我這一關大概卡了一個月了吧


拖得實在有夠久


雖然看起來不是很特別  不過解起來是蠻麻煩的


常常最後差幾個果凍沒清完就死了


其實這一關我沒找到什麼厲害的方法


 


基本上就是先往下面消果凍


有餘力再往上面清


因為巧克力超硬要敲三次才會破


先清上面的話  就算清光了下面還是沒有清到


反倒是清下面的時侯  偶爾會順帶清到一些上面的果凍


 


其實我可以過關也是蠻運氣的


靠著兩次的黑糖果+條紋糖果幫了不少忙


 


另外分享一個小心得


就是除非不得已  不要相信提示的行動


因為總不可能光靠著電腦提示就會過關吧  XD


所以我倒過來想  電腦提示的配對  對過關其實幫助不大


不知道這樣想對不對


2013年6月24日 星期一

瘋狂詭宅中文版新聞恐怖之夜的東道主 20101011

瘋狂詭宅中文版新聞恐怖之夜的東道主 20101011


介紹守密人遊戲輪


 


FFG原文 http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=1667


 


 


歌莉婭戈德堡試圖穩住她的呼吸,但似乎沒有什麼用。她的心臟跳動得快要從胸廓裡爆出來一樣,心跳聲比外面下的暴雨聲來得更加瘋狂。她小心翼翼地用雙手摸黑前進,突然間一個聲音從她身後傳來,那是在木質地板上用爪子抓括的聲音。她轉過身來,但還是什麼東西都沒看到,四周仍然漆黑一片。忽然間雷電大作,在閃電的剎那間,她看到一個身影朝她過來。一雙冰冷的手抓住她的喉嚨,並扯住她的頭髮。歌莉婭是直到倒在地上才意識到她仍然活著,但不祥的預感卻接著湧上心頭,因為她聽到攻擊者的腳步在黑暗中又跑了回來。歌莉婭充分地感覺得到,有比死亡還要可怕的東西正朝著她衝過來


 


一個邪惡的陰謀正在阿卡姆展開,而且很多不幸的調查員都已經命喪其中。一位神秘的主謀安排著所有的邪惡事件,指揮著他的恐怕的手下去完成任務,將可怕的結果帶來人間。在之前的介紹中,我們已經了解到在【瘋狂詭宅】是一款集瘋狂、恐怖和神秘於一身,可支援2-5位玩家同樂的驚悚版圖遊戲,我們也已經介入過守密人是如何設定他的遊戲故事,玩家們如何設定自己的調查員,以及調查員在各自的遊戲輪中能夠做些什麼事情。今天,讓我們來介紹一下守密人吧!看看他在守密人遊戲輪中會有什麼陰毒的作為。


 


守密人的遊戲輪是由處理一些總務的事情(調查員交易步驟)來揭開序幕的,接著才是守密人遊戲輪之中的最重要步驟如下:


 


獲得威脅步驟


守密人行動步驟


怪物攻擊步驟


事件步驟


 


守密人行動步驟是守密人在遊戲輪中作出選擇的核心。但為了執行守密人行動卡(或執行其他的形式的行動,我們將會在後​​面討論),守密人便需要累積威脅指示物(把它想成耍詭計的便比較容易理解)。每個守密人遊戲輪,都會根據有多少位調查員玩家,守密人便會獲得多少個威脅指示物。因此一場5人遊戲中,在每個守密人遊戲輪的獲得威脅步驟時,守密人便會獲得4個威脅指示物(每名調查員都會讓他獲得一個)。


 


 


守密人在他的遊戲輪中會有什麼選項(換句話說,就是有什麼守密人行動卡放在他的面前)是取決於要進行什麼故事而有所不同的。在守密人設定時便會根據故事劇情的指示,去拿取需要的守密人行動卡(通常約為45張)。這些守密行動卡有著多種功能,是守密人能否完成他的勝利目的的關鍵。


 


為了要激活一張守密人行動卡,守密人需要支付相對應的威脅費用。(但不需要棄掉卡牌喔!)一些守密人行動卡會讓他抽取神話卡和創傷卡(我們會將在後​​面討論),而有些守密人行動卡則允許邪惡手下和環境效果來影響遊戲。舉例來說,讓我們想像一下,故事將以下的守密人行動卡人提供給守密人來使用:召喚崇拜者、召喚怪物、指揮手下、和黑暗儀式。這四張卡牌都會以面朝上的方式,放置在守密人的面前,他是可以透過支付所要求的威脅費用來在遊戲過中一再激活它們的。


 


 


只有付得起威脅費用,守密人想要使用守密人行動卡多少次都是可以的。一些守密人行動卡會讓他抽取神話卡,但他將必須等待它們的使用時機;神話卡代表了「打斷效果」,守密人只能夠在調查員的遊戲輪中打出的。跟守密人行動卡有些類似,神話卡牌庫的組成也取決於所選擇進行的故事而定的,而且每張神話卡也同樣有一個威脅費用。但與守密人行動卡不同的是,神話卡必須在打出後棄掉。因此,如果守密人似乎在囤積威脅指示物和神話卡時,不敢想像的恐怖來臨應該可以預期的!你的裝備可能會在最糟糕的時候崩壞、一幅畫也可能會對你迎面飛來,甚至是自己在不情願的情況下變成邪惡傀儡!


 


 


 


 


上圖:神話卡的例子,左至右分別是:粗製濫造、搗蛋鬼、迫於瘋狂。


 


一般來說,怪物都只能靠著守密人行動卡,如「指揮手下」來進行移動,但如果調查員發現自己是在守密人遊戲輪中,跟一隻怪物位在同一個格子時,戰鬥可能便會隨之而來。


 


 


上圖:創傷卡「幽閉恐懼症」。(每當你在一個只含有1個格子的房間裡結束你的遊戲輪時,你會遭受1點恐怖。


 


在守密人遊戲輪的怪物攻擊步驟時,守密人可以選擇在任何含有怪物和調查員在一起的格子,讓他的怪物去攻擊調查員。我們將在未來的介紹中再分享戰鬥的過徨,但我想說的是,單純地絆倒調查員不一定是最好的策略。相反,守密人可以讓他們活著,以造成他們的生理和心理上整度的痛苦。當調查員遭受傷害或恐佈的這個時候,守密人通常便會打出創傷卡(如,「幽閉恐懼症」)到調查員的身上,讓調查員的身心痛苦雪上加霜。


 


守密人遊戲輪的最後一個步驟是「事件步驟」,他需要把一個時間指示物放到事件卡牌庫頂牌的牌背上面。每個故事都有專屬的事件卡牌庫,並且如果牌庫上的時間指示物數量是等於事件卡牌庫頂牌上的時間數字時,該張事件卡便會被翻開並大聲唸出。這個事件卡牌庫往往是作為遊戲的計時器,而最終事件卡通常都會提供一個遊戲結束條件。更多時候,事件卡牌庫都會提供深化情節的效果,以及不斷變化且令人興奮的環境條件。


 


總之,守密人在每個遊戲輪都有很多可以進行的決定,而這一切都有助於建立一個有凝聚力且引人入勝的故事整體感。請繼續關注我們的介紹喔!


 


敬請期待香港戰棋會中文版【瘋狂詭宅】上市!


 


文章待續(會陸續翻譯【瘋狂詭宅】新聞給大家分享喔!)


 


『瘋狂詭宅』戰棋會預訂:


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【瘋狂詭宅】是一款支援2-5位玩家,融合恐怖、瘋狂及神秘於一身的驚悚遊戲。遊戲的設計基礎是根據恐怖小說大師「霍華德菲利普洛夫克拉夫特」而來的,在【瘋狂詭宅】的故事講述過程中,其中一個玩家會扮演邪惡的力量,努力去完成一個邪惡的陰謀,而所有其他玩家則擔任調查員的角色,這群不像英雄的英雄會聚在一起對抗守密人的邪惡勢力。


 


2013年6月13日 星期四

2013北海道遊day1--桃園機場報到

因為叫租車公司的車


所以還蠻快到機場的


運氣好又沒塞車


不到一個小時就到了


IMG_0113.JPG  


桃機地下室的麥當勞還沒開


要到等七點才開


我們就坐在麥當勞前面的位置等


沒想到去日本前的第一餐是吃麥當勞


 


IMG_0115.JPG  


 


我覺得最奇怪的是滿福堡的長相好像不太一樣?


麵包皮好像不是長這樣?


等回台灣再研究看看


 


IMG_0117.JPG  


 


因為早到不少


後來有一點點時間在機場逛逛


其實桃機實在是沒什麼好逛的  XD


發現了一家勝博殿


其實在桃機吃勝博殿


cp值好像不錯厚  XD


就像在百貨的美食街吃杏子一樣


 


IMG_0119.JPG  


 


2013年6月10日 星期一

瘋狂詭宅中文版新聞 追蹤線索 20101011

瘋狂詭宅中文版新聞追蹤線索 20101011


介紹調查員遊戲輪


 


FFG原文 http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=1667


 


 


昏暗的燈泡隨即電線懶洋洋地搖晃著,忽明忽暗的閃爍讓潮濕的地下室快要進入完全黑暗。這個令人毛骨悚然的想法,讓珍妮脖子上毛髮都豎了起來,但她怕的卻不完全是黑暗而已。珍妮將她那細長的手放入掛在身邊的藍絲絨包包裡,抽出一把鑲有象牙的.45自動手槍,並步步為營地開始通過這片骯髒的地板。然而,在珍妮踏出第三步時,她的巴黎皮製高跟鞋便在地上沉了下去。這片地板似乎有點問題喔不過,又是什麼東西被埋藏在豪宅的地窖中呢,以及又是由誰來埋的呢?


 


恐怖的秘密正隱藏在阿卡姆的陰暗角落,只是少數幾名勇敢的調查員能夠讓阿卡姆重回光明。【瘋狂詭宅】這款集恐怖、瘋狂和神秘於一身的2-5人的遊戲,確是會讓大家在探索過徨當中毛骨悚然。之前的介紹中,我們已經看過遊戲故事是如何建構出來的,以及角色設定的機制是什麼情形。今天,我們就來看一看調查員的遊戲輪是如何進行,我們將會看到這些充滿人性的英雄是如何收集必要的線索來阻止守密人可怕的陰謀。


 


一位調查員玩家在每個遊戲輪都會作出一些不得不進行的選擇,因為在阻止守密人完成他的邪惡目標的時間是非常寶貴的。在每個調查員遊戲輪時,他可以利用任何次序來採取兩個移動步驟及一個行動步驟。移動步驟是非常簡單的,它們包括將調查員移動到毗連格子裡(毗連格子指的是以一條白線或一道門分隔開的區域)。但是,如果門是被鎖著又會怎麼辦呢?在遊戲設定時,守密人會利用探索卡(當中包括物品及線索)來編排遊戲圖板,並根據劇情指南的指示在某些探索卡牌堆頂部放置上鎖卡。為了要進入一個房間,而房間當中包含一張面朝下的上鎖卡時,調查員便必須先將那張上鎖卡翻成面朝上並解決它,有時候可能是要求執行一個特質檢定喔(上次有介紹過特質檢定囉!)。


 


 


要選擇如何花費你的行動步驟卻不是那麼簡單了。讓我們想像一下,現在是由你來擔任珍妮巴恩斯這個角色,她是一位有錢的時尚達人,但因為來自她妹妹的令人不安的信,讓她捲入可怕的神秘謎團當中。在調查員設定時,你已經選擇裝備值得信賴的.45自動手槍,以及「這是我個人的」的每場遊戲一次的能力來武裝好自己。作為你的行動,你可以選擇使用來自你的卡牌上的特殊能力(標示有行動字樣),又或者是你可以進行:


 


奔跑(採取第三個移動步驟)


扔下(將物品棄掉在你當前的格子裡)


攻擊(我們會在未來介紹戰鬥時再詳細的敘述)


探索(請見下文)


 


「探索」是調查員在遊戲過程當中最常進行的行動了,它讓物品、法術和最重要的線索得以被發現。當一名玩家進行探索行動時,守密人會一次一張地將被探索的房間裡所有的卡牌翻開,由牌堆的頂牌開始再往下進行(順序很重要,因為某些急需要的線索可能會被隱藏在下一個極為困難的障礙底下)。守密人會大聲唸出每張卡牌,然後把它交給進行房間探索的那位玩家,玩家必須將它們放在他的角色卡旁邊。


 


探索卡有著很多種類,一般對於抽取它們的調查員來說都是非常有用的。物品(像鑰匙,需要打開某些鎖頭)、典籍(通常會提供法術)、神器(古老且威力強大的工具)以及所有武器(從手槍到鐵撬都有)都放遍了整個阿卡姆地窖和詭宅當中。


 


 


上圖:珍妮的遊戲輪實例。1. 珍妮.巴恩斯在「地下室平台」中開始她的遊戲輪。2. 在她的第一次「行動步驟」中,珍妮.巴恩斯移動到「地下室平台」的另一個格子上。3. 在她的第二次「行動步驟」中,珍妮.巴恩斯嘗試進入「地下室儲物室」。因為「地下室儲物室」有一張上鎖卡在那裡,所以她在實際上移動進入那個房間之前,先翻開那張上鎖卡。4. 那張上鎖卡要求珍妮.巴恩斯執行一個她的力量檢定。她通過這個檢定,並可以移動進入那個房間中。如果珍妮.巴恩斯檢定失敗的話,她便將會留在「地下室平台」中。5. 然後,珍妮.巴恩斯花費她的「行動步驟」來探索她的房間。她一次一張地翻開她的房間裡的探索卡。她拿取那張「斧頭」卡,並將那張「沒感興趣的東西」卡棄掉。


 


然而,線索卡對調查員來說是最重要的探索卡,因為它們是指引玩家走向最終目標的唯一方法。正如我們之前的介紹所說,守密人在遊戲開始時會根據他的故事選擇來編排線索到整個遊戲圖板上(並將它們放到其他探索卡,上鎖卡,和障礙卡的底下)。每個線索都會引導調查員到下一個線索,迫使他們去仔細追蹤建構好的故事線索,直到守密人的邪惡陰謀變得越來越明顯為止。最終的線索都將整個謎團釐清,將故事帶入的高潮。但它們會是及時被揭開嗎?還是守密人早就完成他的邪惡計劃呢?


 


總之,【瘋狂詭宅】的遊戲機制是精煉且直觀的,並旨在把焦點保持在「故事」上。


 


雖然【瘋狂詭宅】的背後秘密持繼被瓦解,但仍然有許多恐怖未被發現。在未來的介紹中,我們會帶大家去看看守密人遊戲輪、戰鬥、和解決謎題的,請繼續關注喔!


 


敬請期待香港戰棋會中文版【瘋狂詭宅】上市!


 


『瘋狂詭宅』戰棋會預訂:


 


http://wargames.com.hk/oscommerce/product_info.php?products_id=7549


 


文章待續(會陸續翻譯【瘋狂詭宅】新聞給大家分享喔!)


 


【瘋狂詭宅】是一款支援2-5位玩家,融合恐怖、瘋狂及神秘於一身的驚悚遊戲。遊戲的設計基礎是根據恐怖小說大師「霍華德菲利普洛夫克拉夫特」而來的,在【瘋狂詭宅】的故事講述過程中,其中一個玩家會扮演邪惡的力量,努力去完成一個邪惡的陰謀,而所有其他玩家則擔任調查員的角色,這群不像英雄的英雄會聚在一起對抗守密人的邪惡勢力。


 


2013年6月7日 星期五

戰鎚:入侵 新擴充新聞 隱秘王國 20130606

(為了方便大家查詢戰鎚:入侵的新聞,往後在標題會加以註記代號:


矮:矮人帝:帝國高:高等精靈獸:獸人混:混沌暗:黑暗精靈


首:首都循環喋血:喋血征途循環烽:無盡烽火循環變:大災變隱:隱秘王國)


 


FFG原文:http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4179


 


戰鎚:入侵新擴充新聞隱秘王國 20130606


 


「在地極之門崩壞之後的千萬年,受制於混沌的直接威脅,蜥蜴人都只好生存在相對性隱蔽之地,但是他們周圍的世界卻還是一直改變。」-戰鎚:蜥蜴人


 


舊世界仍然在無盡的戰爭中痛苦地掙扎著。自古以來的仇恨和強大的野心,讓世界上各大種族之間產生衝突,即使是那些長期保持中立的種族,也不可能一直保持獨善其身的


 


我們很高興為大家宣布即將發表的戰鎚:入侵卡牌遊戲第五款大擴充版:「隱秘王國」!


 


露斯契亞的蜥蜴人從牠們的叢林家園,千里迢迢來到整個舊世界當中去伸張牠們主人的律法。在亞塞羅倫森林裡,木精靈渴望復仇並已經準備好戰爭。在斯卡文魔鼠的地下王國裡,牠們群起計劃陰謀及大量繁殖。同時,舊世界的吸血鬼伯爵和不死族對鮮血更加渴望,並開始將他們的注意力放到所離棄的西爾瓦尼亞邊境當中。


 


【隱秘王國】裡,這四個中立種族將發動他們的襲擊!


 


這些種族在成為一個能夠使用的種族時,我們為它們完備了自己的首都、傳奇卡、種族特定的支援卡、一整組全新的部隊卡、以及強而有力地支援卡來撐起各個種族的主題和策略機制。在【隱秘王國】裡的全新172張卡牌(包括4張首都卡和55張最大合法張數的玩家卡),讓玩家在建構斯卡文魔鼠的鼠群、木精靈的設施、以及通靈術和野蠻關鍵字的牌組時,變得更有趣和更有效。


 


 


回歸首都


 


戰鎚:入侵卡牌遊戲的戰鬥是為了要統治舊世界而戰的。你必須首先建立起首都的實力才行。你的勝利取決於你能否焚燬對手的首都。


 


因此,每個遊戲中的種族都必須有自己的首都。帝國的人們統治著他們的宮殿和哨站。矮人守護著他們的卡拉卡。黑暗精靈在他們的那加羅斯寒冰尖頂中計劃戰鬥。即使沒有自己的王國,綠皮部落主宰著牠們所建立粗陋巢穴和龐大的營地,在那裡牠們可以進行下一波的戰爭!在【隱秘王國】中,蜥蜴人、木精靈、不死族、以及斯卡文魔鼠都獲得各自稱得上家園的首都了。


 


首席遊戲開發Brad Andres會為大家解釋這些首都是如何讓遊戲的中立種族,轉變為具有豐富的個性的全方位種族:


 


「在【隱秘王國】擴充版當中,最令人興奮的便是全新的首都卡了。玩家終於能夠從各自老巢派出自己喜愛的種族出來應戰了。這些首都沒有忠誠圖示,取而代之的是,在每個首都中都會有一個全新設計的特殊能力,以發揮其所屬種族的優勢。這些能力提供了每個中立種族卡,在現有的卡牌庫和【隱秘王國】擴充版當中的協同,並且首都的能力也加強了牠們種族的機制特性。」


 


 


為了取代忠誠圖示,每個中立種族的首都都會擁有一個種族圖示,這個種族圖示也會對應於【隱秘王國】中種族特殊首都規則當中。蜥蜴人和木精靈的首都是屬於秩序陣營的,而斯卡文魔鼠和不死的首都是屬於毀滅陣營的。每個中立種族的首都都允許種族特殊部隊及傳奇卡的打出。此外,每個種族圖標都連結到一個獨特的遊戲效果上。


 



在一個對你攻擊的攻擊解決後,你向參與這次攻擊的一個部隊造成1點不能消除的傷害。


 



在遊戲設定時決定起始玩家之後,你從你的牌庫頂部將1張卡牌放到每個區域裡成為一個設施(先從王國區開始,然後是戰場區,最後才是任務區)。


 



你在王國區及任務區都各擁有2[能力圖示]。你每個回合打入你的戰場區的首張斯卡文魔鼠部隊都少支付1點費用。


 



在遊戲設定時決定起始玩家之後,棄掉你牌庫頂部5張卡牌。


 


就如Bard所說的,這些中立種族的首都讓你更會使用各種族的特定部隊卡、支援卡和傳奇卡。它們加強了每個種族的個性和機制,給你充足的理由認為讓這些種族活出自己的特色,而不是作為另一個種族的支援者而已!


 


他們將成為傳奇


 


除了他們全新的首都之外,【隱秘王國】中的中立種族還會迎來全新的傳奇卡到他們的軍隊中帶領戰鬥。這些傳奇卡只能打在自己所屬的首都中,而且都每場比賽都有重大的影響。


 


 


就像「HK28 弗拉德馮‧卡斯坦伯爵」,這些強大的傳奇卡全面地增加了所屬種族的策略層次。當許多【隱秘王國】中部隊卡和支援卡都直接建立在他們種族的傳統機制上面,以及增加力量和多樣化到像野蠻和通靈術的關鍵字時,這些新的傳奇卡更加發揮了他們所屬種族的長處,並增加新的戰略。「HK28 弗拉德馮‧卡斯坦伯爵」確保你的棄牌堆不只是一個通靈術部隊臨時的棲息地,他把它轉換成你的據點。如果一切都已經死亡的話,就剩不死族獲得勝利!


 


進貢和協定


 


【隱秘王國】大擴充版遊戲中,主要帶來的是四個全新的可使用的種族,但對於其他種族的愛好者也不用失望。你還是會發現提供給帝國、矮人、高等精靈、混沌、獸人、黑暗精靈的全新部隊卡、戰術卡和進貢屬性卡牌。這些卡牌會進一步區分出種族的個性,例如帝國的機動性和黑暗精靈的嗜血特質等。同時,進貢屬性卡牌會針對這六個種族,允許你們去打造臨時的協定,讓你下一張所打出的非所屬種族卡牌時能夠忽略忠誠費用。


 


沒有一個是真正中立


 


在無盡的戰爭世界中,沒有任何種族是可以永遠保持中立的,【隱秘王國】大擴充版遊戲終於能讓你有機會派出你最喜愛的戰鎚種族去參與來勢兇猛且戰鬥節奏明快的戰鎚:入侵卡牌遊戲了!


 


做好戰鬥準備了嗎?【隱秘王國】大擴充版遊戲預定在2013年第三季跟大家見面!


 


文章待續(以後希望有空再陸續翻譯戰鎚:入侵最新的新聞給大家分享)


 


卡牌列表(出場序):


HK28 弗拉德馮‧卡斯坦伯爵 (5/-/2/2/2/3) 傳奇卡不死‧吸血鬼


你可以從你的棄牌堆中打出這張傳奇卡,就像它是在你的手牌中一樣。


如果你的手牌和你的牌庫裡都沒有卡牌的話,你贏得遊戲勝利(取代輸掉遊戲)。


 


2013年6月2日 星期日

candy crush 134關卡關心得

說實話134關我不算卡很久


這關看起來沒很難


90秒內得45000分


 


只是因為出現了炸彈


為了顧忌炸彈會爆炸想早點把炸彈處理掉


常常時間到了分數才兩三萬


離四萬都還有點距離


 


最後還是靠著黑球+炸彈組合


一發就賺了四萬多馬上達到過關標準


剩下就可以擺爛不完了


也不用擔心炸彈爆炸  XD


2013年6月1日 星期六

candy crush 125關卡關心得

125關我卡了有點久


至少也是有三四天了


 


說實話這一關我沒有想出什麼很有效攻略法


我的戰術思考


簡單的說就是盡量先消邊緣的糖果


想辦法把黑方塊和要消三次的方塊果凍消掉


 


這關分數上不太需要擔心


麻煩的是常常會有邊邊凸出的果凍很難消


黑色的方塊能消就先盡量消掉


剩下就看人品了....