最近有一點忙
很難得找到機會和朋友開團
一開始先玩玩曠世發明暖暖身
我一直認為曠世發明是款設計得很奇妙的卡牌遊戲
尤其越到後面時期的牌功能越兇狠
沒事就常常有清場的效果
有些牌打出以為會賺 結果是爽到別人 XD
本場是有人達成了成就直接CALL GAME
遊戲時間也蠻適中
很值得一玩和收藏的卡牌遊戲
不知道有沒有機會看到中文版
接著一位大大拿出他設計的遊戲給大家試跑看看
感覺還蠻簡單 但是頗燒腦的
大致上還算有趣
只是有些細部的規則和平衡性還需要調整一下
如果真的可以出版真是與有焉
玩完燒腦遊戲大家有點精神衰弱
不知道接著要玩什麼是好
發現有一盒遊戲很陌生 XD
原來是大大兩年前入手的遊戲凡爾賽宮
可是因為不會玩一直沒有開 XD
剛好另外一位大大會 我們就決定開來玩玩
凡爾賽宮說實話規則並不複雜
算是個中度策略的工人放置遊戲
基本上並不會太難理解
其中有個工人移動的設計
我是覺得還蠻有趣的
遊戲中使用的工人TOKEN
簡單的說玩家要把自己的部下派進宮中
進行活動 製造貢獻
也就是以工作取得資源之後
再影響政局賺取分數
九塊行動版因為是活動的
所以每一次玩的變化會有點不同
本來沒有很注意
玩幾回合才發現
如果讓自己的部下在活動格上跑來跑去非常重要
就算有很多部下在場上
如果移動點數不夠
放著也只是白費而已
發揮影響力以後
可以取得分數還有一些附加的功能
例如可以多派一些部下
或是可以多提供金錢 還是提多額外的移動點數
組合出自己走的路線還蠻重要的
庭院四周區域控制最多的人
還有額外的加分
錢到最後沒什麼用 不能計分
所以大家只好狂抽牌拿錢換分
沒想到限量是殘酷的
可以換分的牌不多
倒是有意外的收獲
一張牌可以換一分
如果沒玩錯的話
最後居然是靠著七張牌小小的贏了一點
整場玩下來 三位玩家搶資源卡位的感覺並不嚴重
大家都是專注著自己發展的一兩門
有點像頭洗一半回不去了 XD
就算特別去發展別門好像也不是很划算
三個人的分數差距並不大
到底應該走那個路線會比較好 還感覺不太出來
可能要多跑幾場才能比較理解
遊戲美工作蠻漂亮的
情境也算有趣
難度和規則也不會太複雜
我覺得很適合帶新手進入重度遊戲的過渡
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