2013年3月11日 星期一

20130311蟲族之心上市活動心得

 


感謝揪我去的朋友


我覺得這次的活動辦得蠻不錯的


福袋也送得很大方  XD


以下照片都用手機拍的


品質不太好請見諒  XD


 


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首先現場報到驗證身分以後


先領取入場手環  到時侯入場就是看手環


還有一張福袋兌換券和一張抽獎券


 


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從還沒入場朋友和我就一直很好奇


到底福袋裡面裝什麼


是各種贈品都有


還是隨機送一樣贈品


結果揭曉  通通都有!  超佛心的


福袋的袋子  本身就很有質感


 


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4G名片碟


 


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觸控筆


 


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鬥龍徽章


 


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我不太懂這包是什麼  XD


 


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蟲心T


超感心的


不過大小好像是隨機的


我拿到L朋友拿到M的


 


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暴雪戴總  還有不太清楚的SG  (我盡力了  ORZ)


 


 


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暴雪的設計師


最後有向他要到簽名


 


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鬼子諾娃


 


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刀鋒女皇凱莉根


這個造型超猛的


一開始背後的翅膀還有點歪  XD


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兩位MODEL都很正


 


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雀茶Lim Jae DukNestea


全場活動配合度超高


談話應對也很得體


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最受歡迎的台灣蟲王SEN


 


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SEN和雀茶打了兩場


第一場SEN先被雀茶毒爆炸了一下有點虧


接著被飛螳和百生蟲一直鬧


人口差很多就GG了


 


第二場SEN的飛螳比較早出


感覺有點優勢


沒想到雀茶出刺蛇守得很好


雙噴反推壓掉SEN的三礦


還在地上插胞子塔  這實在是很潮....


然後SEN還是GG了....


 


本來以為ZVZ可能會有點悶


兩位蟲王依舊打出很精采的比賽


 


第三場比賽是兩位蟲王各搭一位觀眾二打二


實在是超歡樂的


尤其在sobad和joeman雙賽評解說下更是好笑


最後是雀茶和沒玩幾個月的觀眾贏了


 


在主持人好想贏韓國的期待下


輝上台和雀茶一隊  打sen和四葉教練


這場也是超歡樂的


在輝的隱刀狂騷擾之下把四葉家鬧翻


輝最後還很夠意思的直接把勝利的獎品套組捐出來給大家抽獎


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智冠的王董最後還來送上五萬元的大紅包


分成25份給大家當獎品


可以參加這活動實在是太開心了 


 


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我想應該是大家最關心的蟲族之心實體包


應該今天通路都買得到了吧?


 


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不知道為什麼叫作刀鋒女皇包


以後會出其它種包嗎?


一套nt900


 


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最後補個星海點


今天是不是大家都跑去玩蟲心了....


自由都沒人玩了


早上換新賽季


打個幾場居然升白金  好開心  XD


 


五十嵐--紅茶拿鐵

那天和朋友約在att見面


為了等人兩個人就在路邊先喝著飲料聊天


順手買了杯飲料


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五十嵐的紅茶拿鐵味道蠻不錯的


很香濃


不過正常糖的好甜


而且一杯55實在是超級貴


 


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2013年3月9日 星期六

tokuyo按摩器

寢子和我可能都有點老人病


 


常常沒事就腰酸背痛的


 


有天在阪急地下街看到這按摩器


 


試用了一下感覺蠻不錯的  後來就決定帶回家


用一陣子感覺蠻不錯的


 


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2013年3月3日 星期日

戰鎚:入侵 FAQ新聞 無盡烽火的新血腥 20130227

(為了方便大家查詢戰鎚:入侵的新聞,往後在標題會加以註記代號:


矮:矮人帝:帝國高:高等精靈獸:獸人混:混沌暗:黑暗精靈


首:首都循環喋血:喋血征途循環烽:無盡烽火循環)


 


FFG原文:http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=3979


FAQ2.0中文版:http://forum.wargames.com.hk/showtopic-2523.aspx


 


戰鎚:入侵 FAQ新聞無盡烽火的新血腥20130227


 


最新版戰鎚:入侵FAQ的改變說明


 


戰鎚:入侵各位玩家,大家好!


 


FAQ已經更新到2.版了,我們對比賽的環境作出調整,並盡可能打破那些會導致遊戲體驗有負面評價的組合技。因此,我們擴大了限卡列表,並對部份卡牌作出新的勘誤。除了這些變化以外,你們應該還會發現FAQ2.0已經重新排序了,這樣可以更易於閱讀它們,也能更加直觀來使用它們。在最新上市循環裡的新規則也被列入,另外新的規則問題也包含其中。


 


這些更新的主要目標是促進更多種類的遊戲策略變化。限卡列表的目的是讓要玩家可以在遊戲中最強大的卡牌裡,作出更深層次的遊戲決定。然而,由於比賽玩家除了「CS116 次元石開鑿」以外,很少去選擇限卡,所以我們發現先前的限卡列表,還不足以充分影響玩家的策略變化。因此,我們增加了更多的卡牌到限卡列表中,迫使每個種族對於他們想放入各自牌組中的最強卡牌,都要作出艱難的取捨。


 


 


CS10 矮人遊俠:矮人遊俠會被限卡,是因為要打破它與「EC42 捲土重來」所組合的遊戲穩贏方程式。它的限卡也應該會讓矮人牌組的部隊差異性增加。


 


CS62 鄂嘎克 CaC82 莫克的拳頭:這兩張卡牌被添加到張卡列表中,是要打破一個無限循環的組合技。


 


LE26 洛克的審判:這張卡牌讓高等精靈玩家太容易就移除部隊了。


 


MC37 獻祭給肯尼 BQ75 惡意神廟:黑暗精靈的控場流早就屬於高層次的,因為提供給他們適合控場卡牌非常多樣性。這兩張限卡多少可以限制了他們的選擇,也迫使玩家作出更多的創意。


 


MC53 邪神單齊的術士:這個低忠誠費用的部隊,幾乎出現在每個破壞流牌組中。將它限卡可以讓它的加入成為一個困難的決定,而不是自動自發地放入牌組裡而已。它的存在也容易導致遊戲一面倒的狀況。


 


BQ12 騎馬的掠奪者 BQ60 獸化人來犯:這兩張卡牌都提供了混沌一個高度的靈活性,使得他們太容易去控制部隊和支撐卡。


 


EW20 整軍經武:整軍經武加入限卡行列,是因為它給予玩家太多比賽的好處,尤其是對於在遊戲早期便太幸運地抽到一兩張或兩個整軍經武的玩家而言。


 


更多的選擇意味著更多的牌組類型,更多的牌組類型也代表了更健康的遊戲環境。擴大限卡列表也應該會因為不同限卡的選擇,而加強已經廣受歡迎的牌組的變化。


 


當然,不去改變「CS116 次元石開鑿」這張超受歡迎的限卡,就算增加再多的其他限卡還是不會達到預期的效果。


 


 


 


因此,「CS116 次元石開鑿」和「EW20 整軍經武」不僅被加入限卡列表當中,它們讓被修改為:「一個套牌庫限用1張。」。這兩張卡牌讓幸運地在遊戲前幾個回合抽到它們的玩家,獲得不成比例的加速,讓對戰樂趣大大減少。組合技牌組在大多數卡牌遊戲中都有自己的定位,但是當它們讓遊戲策略扭曲時,對它們作出改變就變得有所必要了。你們將會發現其他一些勘誤,是為了打破潛在無限循環組合技的。雖然我們不想阻止玩家使用強大的卡牌,但是它們的效果多少需要有所限制,以維護遊戲的整體性。


 


戰鎚:入侵開發設計 Brad AndresLukas Litzsinger


 


文章待續(以後希望有空再陸續翻譯戰鎚:入侵最新的新聞給大家分享)


 


 


 


卡牌列表(出場序):


CS116 次元石開鑿 (0/-/1/-) 支援卡次元石


一個套牌庫限用1張。


你的部隊進入這個區域會被腐化。


 


CS10 矮人遊俠 (3/2/1/2) 部隊卡遊俠


斥候。


任務區。強制:當你的一個其他的矮人部隊離開場中時,向一個目標部隊或首都造成1點傷害。


 


CS62 鄂嘎克 (3/3/1/3) 部隊卡英雄.戰士


每個區域限用一位英雄。


在你的首都階段時,你可以把在本部隊身上的每點傷害,當作每個資源去支付費用。


 


CaC82 莫克的拳頭 (1/1/-/-) 戰術卡


行動:向每位玩家造成2點間接傷害。之後,你可以把本卡牌放到你的套牌庫頂。


 


LE26 洛克的審判 (1/3/-/-/-) 戰術卡附加物.法術


附加到一個目標部隊或設施上。


被本物附加的卡牌,其文本框被視為是空白和失去所有能力圖示,並變成一個設施。


 


MC37 獻祭給肯尼 (2/2/-/-) 戰術卡法術


行動:每位對手必須犧牲一個由他控制的部隊。


 


BQ75 惡意神廟 (2/2/1/-) 支援卡黑色方舟


任務區。行動:棄掉你套牌庫的頂牌,來讓一個目標部隊遭受-1生命值,直到本回合結束。之後,放置1個資源指示物在本卡牌上。(每回合限用一次。)


 


MC53 邪神單齊的術士 (3/1/1/3) 部隊卡術士


行動:當你從手牌中打出一個設施時,放置1個資源指示物到本部隊上。之後,向目標部隊造成X點傷害。X等於本部隊上面的資源指示物數目。


 


BQ12 騎馬的掠奪者 (4/2/2/2) 部隊卡戰士.騎兵


強制:當本部隊進行攻擊並在戰鬥中倖存時,如果可以,守方玩家必須犧牲一張位在被攻擊區域中由他控制的任務卡或支援卡。


 


BQ60 獸化人來犯 (2/2/-/-) 任務卡入侵


打到對手的任何一個區域中,由對手來控制。


強制:在你的回合開始時,如果可以,你必須犧牲在這個區域中的一張非設施非任務的卡牌。


行動:在你的戰場階段開始時,如果有一個部隊在此進行任務,跳過你的戰場階段餘下的過程來摧毀本卡牌。


 


EW20 整軍經武 (0/-/-/-) 戰術卡


一個套牌庫限用1張。


限用。在你的任務階段時打出。


行動:你獲得2個資源指示物及抽取2張卡牌。在這個回合中,你沒有戰場階段。


 


2013年2月27日 星期三

星海爭霸選手電玩展簽名

 在二月的電玩展時請他們簽到的


 


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台灣蟲王SEN


太有名  不解釋


 


 


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人氣賽評好壞哥


 


 


 


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人皇軟球


其實電競選手人都超好的


看起來害羞又老實


因為去年已經有要過軟球的簽名


今年特別拜託他幫我簽個中文名字作紀念


簽完他還很害羞的說他不常簽中文  不太漂亮不好意思


 


 


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熱血主播徐展元


「好想贏韓國啊~~~~」


在電競中好像更有機會  XD


 


 


 


 


最後我想說的是


選手身上的外套和褲子感覺都蠻好看的


幹嘛不趁電玩展拿出來賣賣也好


還可以順便要簽名豈不超爽


符文戰爭中文修訂版新聞 森林保護者 091106

符文戰爭中文修訂版新聞森林保護者 091106


 


 


「浣熊皮哥」豎起了耳朵,並發出啾啾聲後竄入附近的草叢後面。「怎麼了小兄弟?你聽見了什麼嗎?」荒野住人羅南小聲地道,並急忙把前一天晚上點燃的篝火給熄滅了。當「浣熊皮哥」的主人羅南聽見從空中傳來的隆隆巨響時,小浣熊已經消失在叢林深處了。羅南也趕快躲到附近的一棵樹底下,並瞇起眼睛向東方的天空望去。在東方的天空中有一群剃刀翼魔,像一塊巨大的黑雲一樣,遮蔽了微弱的晨光。空中填滿了刺耳的尖叫和拍翼聲,然後這群可憎的惡魔便向西邊飛去。「出來吧,皮哥」羅南嚴厲地命令道。「我們必須趕緊警告精靈族才行…」


 



 


歡迎大家來到【符文戰爭】的世界,【符文戰爭】是一款充滿征戰、冒險、奇幻帝國的版圖遊戲。今天,我們先來看一下在【符文戰爭】的世界當中一個令人興奮的種族,以及一些讓每個種族之間出現不同的獨特機制。


 


最先上場的是在【符文戰爭】世界中的神秘種族:拉達里精靈。這些世世代代,從遠古便住在森林裡的精靈,有著數之不盡的歷史經驗和影響力,讓他們在外交場合上站有一席之地。他們的軍事實力也是並不好惹的:敏銳的獵人擁有一種天人合一的不可思議能力;數不清的弓箭手早就聞名於整個曼納拉世界;在戰鬥中,精靈的軍隊可以像風一樣迅速移動。


 


要了解各大種族的獨特個性,都可以從【符文戰爭】遊戲裡的玩家種族板先下手。


 


 


上圖:拉達里精靈的玩家種族板。


 


拉達里精靈是屬於「善良」陣營種族,在玩家種族板的左下角會標上這個「善良」陣營的旗幟圖示;這意味著,跟這個陣營相同的英雄比較會留得下來而效忠於善良的你(往後我們會再對特瑞諾斯的英雄加以介紹的)。就在旗幟圖示的右方,大家應該都看到兩組圖示搭配數字的資訊,它們分別代表了遊戲開始時,所屬種族擁有的起始戰術卡張數,以及影響力指示物數量。


 


愛好和平的拉達里精靈對於不死族瓦庫的邪惡大軍來犯實在是沒預先料到,所以只好被動地拿起武器來保護他們這個歷史悠久的民族。因此,在這樣的情況之下,拉達里精靈只有一張起始戰術卡來開始遊戲,戰術卡會提供遊戲一些出人意表和威力強大的能力,尤其是在戰爭的時候更有幫助。不過,由於拉達里精靈是一個古老的國度,在人民和政治方面都擁有非常強大的影響力,所以在遊戲開始時他們便擁有4個起始影響力指示物。這些影響力指示物就像貨幣一樣,使用在某些外交情況當中,從讓中立軍隊加入自己的軍力中,到獲取強大的政治頭銜來幫助你獲得龍符文去贏得遊戲,各方面都有使用到影響力的機會呢!


 


但隨著遊戲的進行,你又如何去獲得更多的戰術卡和影響力指示物呢?這靠的是你能否有效地管理好玩家種族板上的資源轉盤,也就是能否控制資源豐富的區域,並在適當的時候收穫這些區域上提供的資源(這需要透過指令卡的能力來達成,另外我們也會在未來跟大家介紹資源轉盤的。)


 


當你在地圖上擴展你的軍事勢力的同時,你會藉由控制區域要獲得【符文戰爭】遊戲裡的三大資源:食物、木材和礦石。讓我們來仔細看看玩家種族板上的食物轉盤吧!


 


 


上圖:拉達里精靈的食物轉盤。精靈玩家打出「獲得權力」指令卡作為他的季節指令時,玩家可以從這個轉盤而獲得1個影響力指示物。同樣地,如果玩家打出的是一張「徵募兵員」指令卡是,他可以從個轉盤而獲得1個達那堤勇士部隊。不管上述那種的情況,轉盤都是會維持不動的,只有玩家打出「收穫資源」指令卡時才會調升或調降它。


 


拉達里精靈在遊戲開始時便有2個食物、3個木材和2個礦石;這意味著,資源轉盤會在遊戲開始時各自指向這些數值。這是提供每個種族不同遊戲風格的機制之一,經由資源轉盤的不同,各種族在獲得部隊,戰術卡和影響力指示物的難易度也都有不同。由於只有控制2個食物圖示,所以當拉達里精靈執行特定的指令卡時也只能獲得1個影響指示物。不過如果你再看看他的木材轉盤時,你會發現只要拉達里精靈能控制足夠的木材提供區域,他們是可以迅速地建立一支龐大的密林弓箭手軍隊的。當你打出一張「徵募兵員」指令卡時,你可以獲得所選用轉盤在當前格子和低於當前格子所指示的所有部隊。。換句話說,精靈靠著他們起始擁有的3個木材便可以徵募到2個密林弓箭手了!


 


 


上圖:兩個資源豐富的區域,高亮處是它們所提供的資源(南方的區域提供了3個食物、北方的區域提供了2個礦石)。靠著控制這些區域及打出「收穫資源」指令卡,玩家便可以將他新發現在財富納入他的資源轉盤中。


 


最後,我們來看看拉達里精靈玩家種族板的右側,它提供了精靈可使用的部隊詳細資訊。在最右邊有數字的地方是其左側所屬部隊的主動性值,所以密林弓箭手的主動性值是1,而達那堤勇士的主動性值是4。雖然,其他種族可能會擁有更慢但更強的主動性值5部隊,但精靈在戰鬥中通常都是以快見稱(雖然也許不是太能打)。這便是主動性機制巧妙之處,我們將會在未來的介紹中,再仔細看看的主動性和戰鬥吧!


 


 


每個部隊都擁有自己的特殊能力和特性,而這些特殊部份也都顯示在這裡。飛馬騎手的飛行特性,允許它的中空翱翔,能夠通過其他軍隊無法通行的山脈和水域,而它的迅速特性讓它能夠在單一次的移動中穿越3個區域。


 


所有這一切加總起來便創造出在選用拉達里精靈所呈現的一個獨特、擬真和有平衡的玩家體驗。精靈這個種族就是能夠通過外交和明智資源管理來迅速擴大他們的軍隊,但他們必須以快打慢,不然拖到戰鬥晚期要面對敵人強大的部隊是風險就比較大了。


 


我們會在下一個介紹中,帶大家去看看【符文戰爭】其中一個邪惡的種族,以及創新的卡牌基礎戰鬥系統!


 


敬請期待中文版【符文戰爭修訂版】的上市!


 


文章待續(會陸續翻譯【符文戰爭】新聞給大家分享喔!)


 


【符文戰爭修訂版】是一款是史詩式充滿征戰、冒險及奇幻帝國的版圖遊戲。在遊戲過程中,二至四位玩家要不斷提升軍力、收集資源、和奪取難以捉摸但威力強大的龍符文,才能稱霸這個高度奇幻的符文密境世界。


 


2013年2月22日 星期五

戰鎚:入侵 烽矮新聞 榮耀的機會已經到來! 20130222

(為了方便大家查詢戰鎚:入侵的新聞,往後在標題會加以註記代號:


矮:矮人帝:帝國高:高等精靈獸:獸人混:混沌暗:黑暗精靈


首:首都循環喋血:喋血征途循環烽:無盡烽火循環)


 


FFG原文:http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=3962


 


 


戰鎚:入侵烽矮新聞榮耀的機會已經到來!20130222


 


戰鎚:入侵卡牌遊戲的【無盡烽火循環】第四款戰鬥補充包「光輝歲月」已經加入戰場,讓大家能夠重塑整個舊世界,並奪回了過去光榮的歲月!


 


在世界邊緣的山脈深處,矮人們早就準備好戰鬥了。他們的地下要塞一度是延伸於整個舊世界的,但災難性的地震和火山爆發,摧毀了他們的帝國,也同時抹去了他們最大的榮耀,使得他們的軍隊被獸人、哥布林、斯卡文魔鼠、和惡魔給包圍。不過,矮人仍然是一個值得驕傲和充滿活力的種族,因為在他們生活的隧道當中,矮人仍然是戰鬥專家!


 


【無盡烽火循環】第四款戰鬥補充包「光輝歲月」引進了一張全新的傳奇卡,帶領這些強悍且身經百戰的矮人士兵們。「光輝歲月」還包含了全新的支援卡,來提升矮人在遊戲早期的王國區規模,此外,當中還加入一張全新的任務卡,來鞏固矮人身為舊世界上最傑出的礦工及工程師的地位。矮人全新的工程師屬性部隊,也已經準備好伏擊任何不知情的敵人了。


 


其他種族的玩家也會在【無盡烽火循環】第四款戰鬥補充包「光輝歲月」當中,發現對他們各自種族的新力軍。精英綠皮的戰士和騎兵在在無休止的暴力戰潮中拼命推進。帝國的軍人們全都準備好鐵般的心來迎接他們的法術。混沌勢力也試圖腐化每個軍隊當中最強大的英雄。高等精靈的法師企圖駕馭八風的力量去保護自己和他們的軍隊,而他們黑暗遠親,黑暗精靈,則從他們的仇恨和惡意來汲取力量。


 


 


財富與榮耀


 


如果矮人希望恢復他們帝國榮耀的話,他們必須先要有一位值得全體信任的領袖能夠去團結大家才行。莫非這位領袖就是「光輝歲月」中全新傳奇卡「EW61 鐵眉索瑞克」嗎?


 


 


在資深玩家Torsten Kramer之前的文章中有提到,新的「貪婪」主題會在【無盡烽火循環】影響著矮人玩家。像「EW05 精兵吼叫者」和「EW25 卡拉克.席恩戰士」這類卡牌,讓矮人獲得「突擊者X」的關鍵字能力,並將這些資源用回去戰場上,這種新的方向便是來自於他們的掠奪回來的財富。在整個【無盡烽火循環】當中,這些對財富的渴望會用許多不同的方式來黠燃矮人貪婪的火種。舉例來說,只要「EW25 卡拉克.席恩戰士」的控制者在他的資源庫中至少保留3個資源時,「EW25 卡拉克.席恩戰士」便可以從任何區域進行攻擊或防禦。


 


現在【無盡烽火循環】第四款戰鬥補充包「光輝歲月」已經跟大家見面了,矮人從成堆的黃金中找到另一種方法來鞏固自己的未來。每當「EW61 鐵眉索瑞克」進行攻擊時,他都能夠將一張費用為X或以下的矮人支援卡放入場中,當中X等於他控制者資源庫裡的資源指示物數量。


 


矮人挾著他們的強大的符文工藝和工程能力,已經開發出了強而有力的支援卡,來提高他們的能力和增強部隊的「堅韌」保護來對抗對手的能力,並讓敵方部隊付出更大的代價。而「EW61 鐵眉索瑞克」就是有能力將這些支援卡帶入場中,這樣你便可以從中獲得能力圖示及文本效果的好處,並保留你在資源庫中的資源,來在對手回合中打出更有價值的戰術卡,如「CS25 大師級瓦拉亞符文」、「CC62 傾巢出動」或「CS23 拆毀!」。


 


 


當然,如果「EW61 鐵眉索瑞克」領導矮人們進到激烈戰鬥當中時,你可能會想用中立支援卡「BQ36 諸神的後裔」來支援他。它不僅提供了傳奇卡有能力防禦任何你的區域,也讓傳奇卡能夠吸收更多的傷害,這樣使用者傳奇卡能夠利用「EW80 皇帝的力量」來治癒更多的傷害,從而抽取更多的卡牌。


 


尋求全新的光輝歲月


 


這是你找回榮耀的一刻。「EW61 鐵眉索瑞克」和「EW80 皇帝的力量」只是【無盡烽火循環】第四款戰鬥補充包「光輝歲月」許多卡牌當中的兩張以戰鬥為中心的全新卡牌而已,還有很多卡牌等著你的號角聲而重返戰場呢!


 


敬請支持【無盡烽火循環】的第四款戰鬥補充包光輝歲月」喔!


 


文章待續(以後希望有空再陸續翻譯戰鎚:入侵最新的新聞給大家分享)


 


卡牌列表(出場序):


EW61 鐵眉索瑞克 (3/2/1/2/1/3) 傳奇卡


強制:當這位傳奇進入場中時,在這場遊戲的剩餘時間裡,焚城2個區域是不會讓你獲勝;取而代之的是你


必須焚城3個區域才能贏得遊戲。


行動:當本傳奇進行攻擊時,從你的手牌中把一張費用為X或以下的矮人支援卡放入場中。X等於你資源庫裡


的資源指示物數量。


 


EW05 精兵吼叫者 (2/2/1/2) 部隊卡戰士


突擊者2


 


EW25 卡拉克.席恩戰士 (4/2/2/3) 部隊卡精銳


當你在資源庫裡至少有3個資源指示物時,本部隊便可以從任何區域進行攻擊,也可以防禦任何區域。


 


CS25 大師級瓦拉亞符文 (2/1/-/-) 戰術卡法術.符文


行動:在本回合的戰場階段時,消除所有被分配的傷害。


 


CC62 傾巢出動 (4/1/-/-) 戰術卡


行動:搜尋你的套牌庫頂的5張卡牌。你可以將其中一張卡牌上印製的費用為3或以下的部隊放入場中(可以放入任何區域)。之後,將你的套牌庫洗勻。


 


CS23 拆毀! (2/1/-/-) 戰術卡


行動:摧毀一張目標支援卡或一個設施。


 


BQ36 諸神的後裔 (3/-/-/-) 支援卡附加物.情況


附加在一位目標傳奇上。


被本物附加的傳奇獲得+4生命值,並且能夠防禦你的任何區域。


 


EW80 皇帝的力量 (1/-/-/-) 戰術卡


行動:治療一位目標傳奇身上的所有傷害,之後你抽取X張卡牌。X等於被治療的傷害點數。


 


2013年2月19日 星期二

台北木柵政大-米塔義式廚房

米塔開幕也好一陣子了


聽說樓上的餐廳還不錯


常常在FB上看到親朋好友去拜訪


找個機會去一探究竟


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去之前我有先GOOGLE了一下


結果沒有發現什麼太特別的資訊


只好到現場看看有沒有什麼想吃的


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沒想到中午有超值商業午餐


價位比平常的要便宜一點點


就決定吃蒜味鴨胸義大利麵


比原價便宜了30  感覺還不錯


 


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這一瓶檸檬蕃茄水很值得來介紹一下


我從來都不知道原來檸檬加蕃茄


居然可以生出魚腥味....


這實在是太神奇了 


我本來還以為我味覺有問題


學妹喝過後也覺得有魚腥味....


所以後來我們拜託服務生幫我們換開水就好


不用加檸檬和蕃茄


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蒜味鴨胸義大利麵


看起來蠻不錯的


鴨胸吃起來蠻有嚼勁的


麵的蒜味也很夠


麵吃起來略硬  我蠻喜歡的


只是份量不算太多


吃完沒什麼飽的感覺


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簡單的小感想


我覺得米塔的義大利麵給我的印象還不錯


用餐環境也很OK


只是如果不是超值商業午餐


餐點的價位有點偏高


正常價位下CP值不算高


有機會想吃一次完整的套餐看看