2011年11月7日 星期一

貓爪板測試

在逛彩遊館的時候意外發現有賣貓爪板


而且還比大創的便宜


買了一個來和喵們玩看看


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拿給胖三花看了一看


很明顯的他不知道這是幹嘛的


很不屑的就走了


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反而瘦三花很有興趣的一直看


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看著看著就看出興趣了


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只是瘦三花好像也不太懂怎麼玩  囧....


感覺只是聞到木天蓼的味道


開始有嗑藥的感覺




 


所以說實話瘦三花好像也沒抓到什麼


只有摸兩下再加上摩了好幾下而已


胖三花在後面很不屑的看著


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下一位挑戰者


是最近剛推出周邊產品的老橘大爺!


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老橘大爺的使用方法也很特別


抓了兩下以後決定趴在上面


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最後乾脆整隻喵都上去了


大爺請恕我直言  這板子是拿來抓不是拿來趴的


難道您以為這是草席嗎?


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看來大爺覺得這樣很舒適


所以完全不考慮我的建言


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之後大爺可能覺得趴夠了


想換個口味


所以趴到塑膠袋上去


大爺我實在是摸不透你啊


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還邊趴邊理毛


一整個就是悠閒的狀態


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最後大爺都玩膩了


決定還是坐到草地上曬太陽思考喵生的道理才是王道!


 


 


貓爪板小感想


雖然便宜歸便宜


我覺得板子本身品質還不錯


而且兩面都可以用


不過木天蓼的效果似乎不是很好


三分之二的喵幾乎沒什麼興趣


這失敗率實在太低了  XD


 


 


貓大貓地圖!


各地的小橘


2011年11月6日 星期日

戰鎚:入侵卡牌遊戲-戰場階段的剖析

對於戰鎚卡牌玩家來說(尤其是從【魔風】跳入的玩家來說),戰鎚卡牌在戰鬥時的傷害分配及處理的狀況是比較特殊的。


它是把整個過程拆成兩個獨立的步驟:傷害分配及處理傷害:


 


「傷害分配」的概念在戰鎚卡牌中也是很特殊的,你的部隊不是一個打一個, 或是一個打幾個,跟【魔風】很不一樣的;在戰鎚卡牌是以一個「傷害庫」的觀念來進行的,攻方把他的所有參戰攻方部隊貢獻的傷害指示物全部丟進「攻方提供的傷害庫中」,守方把也他的所有參戰守方部隊貢獻的傷害指示物全部丟進「守方提供的傷害庫中」。然後,攻方玩家把「攻方提供的傷害庫中」分配到守方部隊,完了之後才能分配給守方玩家的首都上。再來才是守方玩家把「守方提供的傷害庫中」分配到攻方部隊。這個時候的傷害並不是真正的傷害,傷害指示物是還沒算真正放到部隊卡牌上的,這一點大家要注意喔!


 


「處理傷害」才算真的傷害,傷害指示物是真正放到部隊卡牌上的,在這個時候才是任何部隊上擁有等於(或多於)它本身的「生命值」的「傷害指示物」時,代表該部隊已被摧毀(亦即必須將卡牌棄掉)。


 


整個戰場階段分為:


階段4. 戰場階段


◆ 回合玩家宣告要攻擊對手的哪一個區域,如果有的話。


雙方玩家都有機會去採取「行動」。


◆ 回合玩家宣告攻方部隊。


雙方玩家都有機會去採取「行動」。


◆ 守方玩家宣告守方部隊。


雙方玩家都有機會去採取「行動」。


◆ 計算傷害和分配傷害點,這個時候尚未進行「傷害處理」。


雙方玩家都有機會去採取「行動」。


◆ 進行「傷害處理」及其影響。耗盡「生命值」的部隊(人物)將移出遊戲。如有需要時,把「焚城指示物」放到首都上。


雙方玩家都有機會去採取「行動」。這時被視為是「回合結束」行動階段。


 


我再整理一下幾個卡牌文本的關鍵字或術語,在戰場階段解決的時機給大家參考:


- 步驟「守方玩家宣告守方部隊」:「反擊」


 


- 步驟「計算傷害和分配傷害點」:「轉嫁傷害」、「堅韌」、「消除傷害」


 


- 步驟「傷害處理」:「野蠻」(當它承受1點或更多傷害時,可以發出X點傷害到任何相對應區域中的一個目標部隊身上。重要的是要注意,擁有關鍵字「野蠻」的部隊必須在承受傷害後還倖存,才能觸發關鍵字「野蠻」的效果。)


 


- 真正在卡牌上的傷害指示物:「傷害移動」、「治療」


2011年11月5日 星期六

【電廠】原作者新作︰Power Grid: The First Sparks(附中文規則)

【電廠】原作者新作︰Power Grid: The First Sparks(附中文規則)


BGG連結︰http://www.boardgamegeek.com/boardgame/106662/power-grid-the-first-sparks



【回到蠻荒︰燧人氏】(Power Grid: The First Sparks)作為紀念【電廠】 (Power Grid)10週年,由【電廠】原作者綠頭遊戲設計巨匠Friedemann Friese呈現給大家。【回到蠻荒︰燧人氏】規則中處處是【電廠】的縮影,不過更加去蕪存菁,更加簡單,但策略性完全不減。遊戲時間控制在1個小時左右也不會太長,更支援2-6人遊戲,不怕沒有人陪你玩了﹗



概述 (Overview)


作為石器時代部落頭目的玩家們必須為他們的族人福祉負起責任。玩家們需要開發新的狩獵技術,並獲得新的知識,成功地獵取食物或學會控制火。在這些技能的幫助下,玩家們將可以斬獲足夠的糧食來養活自己的部落和把部落擴展得更遠,以取得新的獵場。


在這款遊戲中,玩家們需要面臨著多方面的考慮︰什麼技術卡才能提供最大的好處,什麼時候才是在遊戲圖板上擴展部隊的最好時機,那一個獵場才能提供最多的食物呢?到達新的獵場,或試圖顧好遊戲圖板上的部隊都是玩家們重要的策略決定。對部落而言,定居在空置的格子比起已經有其它部隊定居的格子來得便宜多了。當至少有一位玩家的部隊大小到處13人時,擁有最多族人的玩家便贏得遊戲。



遊戲配件 (Game Components)


6塊地形板塊(2-6人用4塊、4-6人用(有標示)1塊、5-6人用(有標示)1塊)


1塊儲藏板 上面的記錄條包括有「部落大小」(1-15)、「玩家順序」(1-6)及「糧食斬獲格」(田地、漿果矮樹、湖泊、樹林、山谷)


102個族人︰ 綠、紅、藍、黑、白、黃各17個


98個食物指示物︰


18個田地作物(價值1)(綠)


12個田地作物(價值3)(黃)


18個漿果(價值2)


20個魚(價值3)


18個熊(價值3)


12個長毛象(價值4)


42張技術卡︰6張起始「草本植物卡」、28張「工具卡」、7張「知識卡」、1張「洗牌卡」


6張「概述卡」︰食物/部落擴展


6張「概述卡」︰遊戲回合階段


12塊「食物供應」板塊(4塊漿果、3塊魚、3塊熊、2塊長毛象)


規則書及成就單



技術卡 (The technology cards)


以下介紹兩種不同的技術卡︰工具卡及知識卡。


◆ 工具卡︰有了工具的幫忙,部落族人可以在狩獵時獲得食物。一個部落只可以擁有最多3張工具卡。如果部落獲得第四個工具時,它必須棄掉任何它擁有的一個工具,棄掉的工具會移出遊戲。「起始草本植物卡」與工具「田地」卡都同樣被視為工具卡。部落擁有的工具可以是任何的組合,就像同類型好幾張也可以(如2張弓(bows))。




◆ 知識卡︰有了知識的幫忙,部落可以獲得永久性的好處。跟工具不同,部落可以擁有任何數量的知識卡。知識卡不佔據任何格子,也可以囤積。但每種知識一個部落只可以擁有一個。



遊戲回合 (All following game rounds)


玩家們將會進行好幾個遊戲回合,每個回合包含了4個階段。所有玩家完成了一個階段才會進到下一個階段的。


階段1. 購買新技術/棄掉腐壞食物


階段2. 進行狩獵/喂養部落


階段3. 部落擴展


階段4. 管理



遊戲結束 (Game end)


當一個部落放置它的第13名族人到遊戲圖板上面時,玩家們會完成當前的階段3「部落擴展」,每位玩家都會完成他們的遊戲輪。當然,只要玩家能支付出費用,他是可以放置超過13名族人的(不過最多也只有15名族人)。遊戲會在現下結束,所以玩家們都會在最後一個遊戲回合時跳過階段4.管理。


擁有最多族人的玩家贏得遊戲。平手時,在平手中的玩家,誰擁有最多剩餘食物,誰就成為最後的贏家。


在下面,小弟幫各位同好粉絲翻譯好中文說明書了,但僅供同好參考使用,不要作任何商


業用途喔﹗ (記得幫我按個「大拇指」喔﹗謝謝﹗) ^_^


中文規則下載連結︰ http://www.boardgamegeek.com/filepage/72323/traditional-chinese-rulebook


原文規則下載連結︰ http://www.riograndegames.com/uploads/Game/Game_400_gameRules.pdf


 


新北市九份-阿柑姨芋圓

   餐廳名稱:阿柑姨芋圓
   消費時間:2011年/9月
   地址:新北市瑞芳區豎崎路5號
   電話:02-24976505
   每人平均價位:40元
  


 


九份的老街到處都是芋圓


每次我和閃光都不知道該吃那家比較好


這次去九份之前閃光先上網作功課


決定這次要吃阿柑姨的


 


到了現場人真是超級多的


所以我和閃光先去找位置


店內還有往下兩層的空間


找到位置再去買芋圓


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平常蠻少吃芋圓這類的食物


即使現在路上xx仙的店很多


尤其是我不能吃太多的豆類食品


但是阿柑姨的芋圓實在是不錯


不管是芋圓或是地瓜圓都很有味道


而且吃起來很Q口感也很好


綠色的我和閃光一直誤以為是抹茶圓  XD


後來上網才發現是綠豆圓


難怪沒什麼抹茶的味道


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另外阿柑姨很棒的就是窗外的風景了


在隨便一份簡餐都要200起跳的九份


吃個芋圓可以看到這樣的風景


cp值真是高到爆炸!


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2011年11月4日 星期五

台北公館-coco壹番屋

   餐廳名稱:Coco壹番屋
   消費時間:2011年10月21
   地址:台北市大安區羅斯福路四段1號1樓(捷運公館站二號出口台大校內)
   電話:02-8369-2980
   營業時間:11:00~21:00
   每人平均價位:160-200


 


coco壹番屋這一家的位置頗妙


就在台大裡面


從捷運公館站二號出口出來


走一下就到了 


就是這棟建築的一樓


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靠近一點看就可以看到立牌和店面


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店門口的模樣


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門口有各種咖哩的模型


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菜單一開始先介紹點餐的步驟


先決定吃什麼咖哩


再決定飯量  很特別的是飯可以減量可以折一點價


非常適合吃不多的女生們


再來決定辣度和配菜


有各種套餐方式可以選擇


我和閃光都選四種可以選兩種的加價50元


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我點的蔬菜湯


內容料不少  味道也還不錯


不過感覺湯小碗了一些


挖幾口就沒了


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閃光的生菜沙拉


很普遍常見的生菜


沒什麼特別的感覺


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中間的是閃光的水蜜桃可爾必斯


就是可爾必斯的味道  XD


右邊我沒拍好的是抹茶牛奶


也很普通


我感覺和銀咖哩沒什麼兩樣


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閃光的炸雞咖哩


閃光有減少飯量  再加點泡菜


不過coco給的份量還是不少


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比較可惜的是炸雞炸的有一點太乾


吃起來老老硬硬的感覺


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我的歐姆蛋炸豬排咖哩


歐姆蛋就是那層像蛋包飯的蛋


我額外還有加點德國香腸


不過這香腸和我想像中的德國香腸完全不一樣啊


我覺得比較像台式香腸  囧....


coco的盤子不小  一開始吃的時候沒什麼感覺


吃到中間的時候就會開始覺得奇怪


為什麼好像怎麼吃都吃不完


才發現咖哩飯本身的份量實在不小


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終於  吃完了  XD


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簡單的小感想


本來在收集coco的情報還蠻期待的


據說coco是日本很大的連鎖飲食


台灣的口味是日本的原汁原味


不過就咖哩來說  感覺其實沒有非常特別的感覺


反而是公館還有兩家尼泊爾和一家咖哩專賣店


他們的咖哩都讓我覺得很有特色


就食物和價位來說  coco的價位偏高


料理的表現並沒有超出一般的咖哩料理太多


因此我覺得cp值有一點偏低


舉例來說假設是在銀咖哩


說實話銀咖哩的料理應該有比coco差一些


但是以在coco的一半價位就可以讓我和閃光吃不完


不過以店內裝潢和服務的品質


coco倒是具有很大的優勢


相比之下coco是比較可以聊天吃飯的地方


比銀咖理適合朋友之間的聚會


2011年11月3日 星期四

急速結冰飲料

我本來以為這是科學節目的主題


沒想到除了路邊攤有在賣


連販賣機都有了


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感覺好神奇


不過用機器控制應該是更穩定才對


2011年11月2日 星期三

戰鎚:入侵 首高新聞 鳳凰王之領土開賣 20111101

(為了方便大家查詢戰鎚:入侵的新聞,往後在標題會加以註記代號:


矮:矮人  帝:帝國  高:高等精靈  獸:獸人  混:混沌  暗:黑暗精靈


首:首都循環)


 


FFG原文:http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=2793


 


戰鎚:入侵 首高新聞 鳳凰王之領土開賣 20111101


高等精靈光榮之日?


 


 


伴隨「CaC24 龍之呼喚者」深遠的號角聲中,高等精靈迎向戰爭。【首都循環】「鳳凰王之領土」終於開賣了!這是戰鎚:入侵卡牌遊戲【首都循環】的第二款戰鬥補充包。


 


在裡面60張新的卡牌(20款各有特色的卡牌各3張)當中,近一半都是專門為高等精靈設計的,「鳳凰王之領土」對於想開發高等精靈戰略的玩家而言,無疑是一個最理想的戰役補充包。當然戰役補充包也多少高等精靈的敵人和盟友,也包括了新的附加物、部隊卡和戰術卡給不同的牌組來使用。


 


白獅捍衛者


 


 


在【首都循環】「鳳凰王之領土」當中,高等精靈獲得了一個強大新的戰士加入戰事:「CaC26白獅捍衛者」。作為鳳凰王的貼身護衛,白獅捍衛者身穿傳統的白色獅子皮毛,而且威風凜凜。每位白獅捍衛者都是偉大的獵人,他穿的皮毛都是從獵取最危險的野獸而來的,這樣才夠資格保護鳳凰王。


 


「CaC26白獅捍衛者」只要3點費用就可以帶來2個能力圖示,對於高等精靈的軍團而這真的是歡迎至極了。高等精靈一直以來就是在遊戲早期加速方面吃足苦頭。費用3對高等精靈真在是一個魔幻的數字啦!當你在起始手牌抽到它時,就可以開始思考如何打到區域上了。高等精靈費用1的部隊非常的少,而且那些部隊能貢獻的能力圖示也有限。在高等精靈的隊伍中是不乏費用2的部隊的,可是在你還沒提升能力圖示王國區之前,你還是不能同時打出2張費用2的卡牌。除非你抽到一張「CS111 爭奪中的村莊」來配上一個費用2的部隊,否則你光靠3點費用就想達到「CaC26白獅捍衛者」所給你的能力,確實不太可能。即使你拿到「CS111 爭奪中的村莊」,打出兩張牌才得到2個能力圖示,效率比起只打出一張的「CaC26白獅捍衛者」來說還是比較來得差,因為額外的手牌起碼可以打出來當設施嘛!


 


事實上,「AU04 高等精靈的長矛兵」也同樣是費用3就提供了高等精靈2個能力圖示,但他們身為虛得可憐只有1點生命值,使得他們很容易死在黑暗精靈的許多陰謀之下。而且,你沒有理由不把3張「CaC26白獅捍衛者」和3張「AU04 高等精靈的長矛兵」放到你的高等精靈牌組中,來增加遊戲早期加速的機會。


 


因為「CaC26白獅捍衛者」不能被復元,所以它在對上混沌和腐化戰略時會顯得比較脆弱,但高等精靈也有很多辦法可以它完全抵擋來自腐化的衝擊。費用0且非獨特卡的「CS80 伊沙的祝福」先附加在「CaC26白獅捍衛者」,便可以讓使「CaC26白獅捍衛者」免受腐化之苦。


 


敵人就在你身邊


 


高等精靈長年都處在戰爭中,他的敵人因同樣在【首都循環】「鳳凰王之領土」當中獲得新的能力。新的哥布林、疾病、騎兵、以及斯卡文魔鼠,都在環顧於整個烏蘇安海岸,準備等高等精靈的防禦稍有鬆懈時就給高等精靈致命的一擊。


 


文章待續…(以後希望有空再陸續翻譯戰鎚:入侵最新的新聞給大家分享)


 


卡牌列表(出場序):


CaC24 龍之呼喚者 (1/2/0/1) 部隊卡 樂師


在任何區域中你所控制的龍部隊,都可以防禦這個區域。


 


CaC26白獅捍衛者 (3/2/2/2) 部隊卡 戰士‧精銳


本部隊不能被復元。


 


CS111 爭奪中的村莊 (1/-/1/-) 支援卡 建築物


限用(在每一回合裡,你不能打出超過1張「限用」的卡牌)。


 


AU04 高等精靈的長矛兵 (3/1/2/1) 部隊卡 戰士


 


CS80 伊沙的祝福 (0/1/-/-) 支援卡 附加物‧法術


附加到一個目標部隊上。如果可以,復元該部隊。


被本物附加的部隊不能被腐化。


雙享紅茶拿鐵

在公館看這家的東西一陣子了


不過實在看不太懂


這次下定決心喝看看


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我本來以為這就是紅茶拿鐵


原來還有玄機


所謂的雙享是牛奶和冰淇淋混合打製了成


所以有兩種味道在裡面


上面白白的就是雙享層


有點像奉茶的乳霜蓋奶


不過是冰冰涼涼的口味


感覺還不錯  不過一杯45有點小貴


2011年11月1日 星期二

戰鎚:入侵 首高新聞 鳳凰王之領土的財寶 20111101

(為了方便大家查詢戰鎚:入侵的新聞,往後在標題會加以註記代號:


矮:矮人  帝:帝國  高:高等精靈  獸:獸人  混:混沌  暗:黑暗精靈


首:首都循環)


 


FFG原文:http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=2787


 


戰鎚:入侵 首高新聞 鳳凰王之領土的財寶 20111101


鳳凰王之領土的財寶


 


 


在【首都循環】「鳳凰王之領土」中,我們已經知道會帶給高等精靈玩家新的防禦工事來保護他們的區域,如果防禦起作用時間也夠長的話,新帶來的作戰計劃必定導致毀滅性的效果。


 


不過,高等精靈往往在遊戲早期階段都打得很辛苦,如果他們無法在短時間內把他們的防禦建立到位的話,他們將會步履艱難。從【首都循環】「鳳凰王之領土」帶來新的卡牌將會幫助高等精靈玩家加快實現計劃,雖然它多少帶有明顯的風險…


 


擄獲戰利品


 


千百年來,高等精靈捍衛著他們的烏蘇安大陸的島嶼海岸。從最初的混沌入侵至今,高等精靈已經被提升到可以面對每一個攻擊家園的挑戰。他們已經幾乎成為一個持續爭鬥和戰爭的歷史,但從來沒有一個敵人是真正擊敗過他們的。


 


 


千百年來,高等精靈屢屢擄獲「CaC39 戰爭的戰利品」,而現在,他們可以利用這些財富來轉化成戰爭的實力。


 


「CaC39 戰爭的戰利品」提供在戰鎚:入侵中任何一個種族夢幻般的早期成長加速。零費用加上2個能力圖示打破了所有成長曲線,但守住這些難以捉摸的寶藏,並不是一件簡單的事。首先,因為一個套牌庫中只可以有一張「CaC39 戰爭的戰利品」,另外你也不能保證會在戰爭初期就抽得到它,在早期抽到它才能為你帶來最大的好處。當然,如果你抽不到它作為起始手牌時,你是可以採取進行「再抽手牌」,但你真的會為了這兩個能力圖示來放棄你手中的能力嗎?


 


其次,更重要的是,你的對手可以靠著每次的戰鬥,從你那裡竊取的「CaC39 戰爭的戰利品」。把整個戰線拉來回,「CaC39 戰爭的戰利品」可能成為無主效忠,甚至如果你的對手贏得放有它們的區域時會反過來咬你一口喔!


 


創建一個保險庫


 


因此,要不要加這張卡牌(雖然乍看之下,簡直是令人嘆為觀止啦)都可能會是一個艱難的決定,前提是你必須能夠創造出一種情況,這種情況是你的對手不會想用攻擊你的區域來擄獲你的「CaC39 戰爭的戰利品」。


 


幸運的是,高等精靈可以把「CaC39 戰爭的戰利品」放在「CaC31 鳳凰的保衛」屏蔽的背後好好保護它,也可以利用擁有強大反擊能力的防禦部隊來維護「CaC39 戰爭的戰利品」。「CaC27摩拉伊海格的使者」加上「CaC29 伊西瑪爾之箭」連最偉大的英雄都可能會死在他們的手上。


 


 


即使是「EC88克瑞斯白獅戰車」配上「EC108 麗蕾絲的月權杖」,已經可能讓你的敵人卻步。但透過「CaC31 鳳凰的保衛」來確保破壞得了對手的手牌,以及如果他的部隊進行攻擊的話,可以破壞得了他們,再加上你的間接傷害來給對手滅頂。你這樣才能創建一個你的對手不會輕易觸碰的區域,這樣你的對「CaC39 戰爭的戰利品」在那裡才安全的。


 


不管怎麼說,這些「CaC39 戰爭的戰利品」都為你提供了早期需要的資源來設置你的作戰計劃。


 


任何種族都可能想要到「CaC39 戰爭的戰利品」,但在即將推出的【首都循環】「鳳凰王之領土」中,高等精靈是已經打算保護好他們所擄獲的珍品了。


 


文章待續…(以後希望有空再陸續翻譯戰鎚:入侵最新的新聞給大家分享)


 


卡牌列表(出場序):


CaC39 戰爭的戰利品 (0/-/2/-) 支援卡 寶物


一個套牌庫限用1張。


強制:當這個區域被攻擊時,攻方玩家可以取得本卡牌的控制權,並自行決定移動本卡牌到一個區域上。


 


CaC31 鳳凰的保衛 (0/3/-/-) 法術‧防禦工事


這個區域不能被攻擊。


行動:從你的手牌中棄掉1張卡牌,來使到本卡牌的文本變成空白,直到本回合結束。只有對手玩家才可以觸發這個能力。


 


CaC27 摩拉伊海格的使者 (2/1/0/3) 部隊卡 戰士


反擊X。


X等於你所控制的一張高等精靈卡牌上最高的忠誠圖示數目。


 


CaC29 伊西瑪爾之箭 (1/2/-/-) 支援卡 附加物‧武器


附加到一個你所控制的目標高等精靈部隊身上。本卡牌進入場中時放置3個資源指示物於其上。


行動:丟棄一個本卡牌上的資源指示物,來造成目標攻方部隊1點傷害。


 


EC88克瑞斯白獅戰車 (3/1/1/3) 部隊卡 戰士


行動:本部隊獲得1點不能消除的傷害。如果它這樣做的話,本部隊獲得「反擊2」,直到本回合結束。


 


EC108麗蕾絲的月權杖 (2/3/-/-) 支援卡 附加物‧武器


附加在一個目標高等精靈部隊上。


行動:當被本物附加的部隊進行攻擊或防禦時,對每位對手玩家造成2點間接傷害。


 


 


台北師大-五號輕食館

   餐廳名稱:五號輕食館
   消費時間:2011年9月18
   地址:台北市羅斯福路三段126-2號(捷運台電大樓5號出口)
   電話:02-2364-8377


 


本來想和閃光去吃傳說中超好吃的鬆餅


不過實在是太誇張了


都已經下午兩點還排一條街....


後來到師大逛逛


想到之前在五號輕食館還沒開的時候在外面看過菜單


感覺還不錯  又剛好有特價活動


就進去坐了


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閃光就是看上這個午茶套餐


有飲料+沙拉+輕食主菜才129


感覺不管怎麼看都很划算  XD


 


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德式香腸餐的香腸是三選二


德式香腸鬆餅餐是香腸+鬆餅的組合


香腸選是三選一


因為想多吃點香腸  所以我選德式香腸餐


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閃光的套餐沙拉


凱撒沙拉口味


就和一般的凱撒沙拉差不多


份量也還ok  該有的都有


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閃光的佛卡夏燻雞三明治


佛卡夏其實就是種特殊的義大利麵包


還不錯吃  有加一些香草調味


這份三明治份量感覺有點少


不過129的套餐實在是沒什麼好抱怨的


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閃光的可可歐蕾冰沙


真是超棒的!


口感非常綿密  在天氣炎熱的時候喝真是太滿足了


而且可可的味道都有進到冰沙裡


不會喝起來像是可可加冰的感覺


我覺得實在不輸x巴克作的x冰樂


而且整個套餐還比一杯還便宜啊  XDDDDD


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天氣有點熱


我又不太想在店裡點可樂系列的飲料來喝


想說點些特別的  看看有蘇打汽水就點看看


沒想到出乎意料的不錯


這杯是水蜜桃蘇打  看顏色我還以為是百香果


水蜜桃味道還蠻濃的  而且也很大杯


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我的主餐上場


兩條香腸我選的口味是原味和辣味


香腸的味道很夠  口感也很好


附的麵包也很大塊


而且很妙的是麵包每塊都烤的熱熱酥酥的


光吃就已經不錯了  適合喜歡偏硬酥麵包的人


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香腸非常多汁有彈性


而且很好切


不會感覺乾乾的很堅韌的感覺


吃起來味道很夠  我覺得不輸給些知名店家


香腸的大小也很實在


這個價位可以吃到這樣的香腸直的無可挑剔


 


 




 


 


簡單的小感想


平常和閃光到店家吃飯


通常都會先作個功課避免踩到雷反而吃得不愉快


沒想到偶爾冒險一次運氣還不錯  XD


五號輕食館的料理實在是都還不錯


但是價位實在是很平價


所以我覺得是家cp值非常高的好店


看著照片突然就覺得餓了起來


 






 


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