2013年10月13日 星期日

摩斯請加油好嗎?

昨天晚上因為晚餐有點早吃
而且又是美好的周末夜
有點嘴纏?覺得不吃點東西對不起自己
想到摩斯好像有個夜貓活動
結果上網有點難查
最後只查到這個
http://www.mos.com.tw/images/cat.jpg
可是上面寫的活動期間是八月9日到九月30
都已經十月了
不知道現在到底還有沒有這個活動  有延期或是結束了
而且現在金黃薯條也停賣了
單純跑出去如果沒有買到感覺很北七
後來想想打看看客服電話0800208128看能不能問到相關資訊
沒想到客服人員好像搞不太清楚狀況
我乾脆直接問他現在還有沒有相關的夜貓活動
客服小姐直接說目前沒有
誰知道今天中午經過摩斯的時侯
我們看到摩期門口貼著大大的夜貓活動
基本上和上面那張差不多
只是把金黃薯條換成普通薯條  其它應該都一樣
時間應該就是十月開始  不太確定有沒有到十一月
感覺實在是....
1.官網資訊可以好好更新嗎?
2.客服可以加強一點嗎?

2013年10月8日 星期二

[試玩] [規則] [國產] 無限戰略─三國【Infinite Strategy】

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設計師:台灣人 Luke ( 活動網址:http://natureluke.pixnet.net/blog/post/98073973 )


出版年份:2013


遊戲人數:2~3人


遊戲時間:15~30分鐘


語言文字成份:卡牌大量文字


類別:策略、卡片、三國


機制:格狀移動、手牌管理、模組化版塊、角色異能


 




 


這次有幸得到小令及作者Luke的邀請而有此次試玩的機會,先在此感謝 :)


這是一款以歷久彌新的三國題材搭配手牌在版圖上捉對廝殺的三國志遊戲。


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每位玩家一開始通常會有兩位將領,在準備階段後會依角色數值得到若干民兵,值得一提的是:


任何卡片翻面皆可當作民兵,且將領的血量由所帶兵種決定,比如說曹操帶了1組民兵,則有兩滴血。


而如同光榮的PC GAME:三國志,這款遊戲很巧妙地也有內政和軍事模式,


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只要玩家的米寶尚未出現在版圖上,即為內政模式,而我猜作者為了基本版遊戲順暢進行,


將內政簡化為幾乎只有徵兵行動,這遊戲在兵種升級上也有個不錯的設計叫做兵庫 縣(誤) 。


兵庫的作用是當你部隊升級時,原本低階的兵種不是直接進棄牌堆,而是可以先暫存在兵庫,


之後將領需再從低階兵徵起的時候,可以先從兵庫拿兵。


只要覺得兵夠了之類的,就可以結束內政模式,將米寶放上版圖轉為軍事模式,上路討伐敵軍囉!


IMG_7246_JPG_W.jpg  


遊戲有兩種勝利方式:第一種是只剩一位玩家存活即為獲勝者,第二種是當牌庫用盡時,佔領最多城池的獲勝。


獲勝條件頗有奪寶奇巫【Wiz-War】的味道。


移動則依兵種不同而有不同的移動點數,比如說最低階的民兵有四點移動點數,而次階的弓箭手和高階的重弩車則只有三點移動點數。


而一位將領可以帶多種軍種,長距離移動時可以民兵進行移動,到了將要短兵相接時,可以再調兵以攻擊力較高的弓箭手應戰。


   IMG_7249_JPG_W.jpg  


這款遊戲對於類似戰棋的遊戲來說,便於攜帶,且遊玩時間不長,所需的桌子也不用很大,是值得推薦的國產遊戲!


作者最近還有舉辦體驗活動,詳情請見本文上方網址。 :) 


最後附上作者在網路上提供的全彩中文規則給各位參考:


http://dl.dropboxusercontent.com/u/46811458/InfiniteStrategy1.jpg


http://dl.dropboxusercontent.com/u/46811458/InfiniteStrategy2.jpg


 




 


相關文章:


奪寶奇巫Wiz-War開箱(繁體中文版)  


[介紹] 維斯特洛戰役(冰與火之歌) / Battles of Westeros


[遊戲介紹]文明帝國Sid Meier’s Civilization: The Board Game


2013年10月5日 星期六

農家樂兩人版Agricola: All Creatures Big and Small開箱及心得

受歡迎的遊戲


除了會出不少的擴充以外


還可能會出些什麼兩人版、骰子版、卡牌版、兒童版


農家樂的擴充


我已經搞不清楚到底總共有幾個了


不過和達波大大玩過一次兩人版以後


我就決定入手


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簡單的說農家樂兩人版


完全就是玩養動物


遊戲去掉了犁田和播種種植物的行動


然後也去除了生產人口的機制


也不再需要餵養人口


遊戲的壓力可以小一點


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盒子的側面有動物加分的提示


動物的價值依然是馬>牛>豬>羊


 


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最令人期待打開盒子的一刻


感覺token還蠻多的


 


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一整袋滿滿的動物


和農家樂的完全一模一樣  XD


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另一袋是資源和建築之類的


 


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一小本計分紙


 


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說明書


 


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回合進行的行動版圖


我是覺得有點小


不過兩人版也不需要太大才對


 


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左邊是各式建築


右邊是玩家起始的版塊


玩家一開始的遊戲版塊只有這樣一塊


想要增長版塊要在行動中去拿


(可以參考最後遊戲進行的照片)


 


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下面這三條就是增長的版塊


因為遊戲都在養動物


可能動會爆量


所以還有動物數量的指示


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簡單的感想


我還是要很老梗的引用書爺的一句話


這遊戲才真的有做到這題材該有的難度跟成就感


沒有了餵養食物的壓力


玩起來輕鬆很多  可以專心思考要進行的路線


而且遊戲時間也縮短了不少


我覺得很適合帶新手認識桌遊


或是要教農家樂之前先試跑看看  接著教農家樂也會比較迅速


只是比較尷尬一點點的是


兩人版加入了擴充的建築以後


會變得比較多元  有不同的建築combo比較有趣


可是如果買了兩人版+擴充 


那好像再貼一點錢就可以買農家樂的主遊戲了  XD


感覺買農家樂會比較耐玩  cp值比較高


這真是無解的難題  XD


 


其實我有想過


反正其實token根本都一樣


有沒有可能用農家樂的token


只賣建築會便宜一點這樣


不過我想這純粹是我在作夢  XD


 


想了解更多的朋友可以參考達波寫的介紹


 


 


最後附上一些遊戲進行的照片


ps進行照片中有使用擴充  token也是使用米寶擴充包  和原本遊戲中不一樣


 


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