麥當勞這次推出的大美味漢堡
比之前那個什麼四盎司漢堡好多了
首先那塊肉排吃起來感覺還ok
雖然還是比不上一些美式餐廳的漢堡
但是已經算是有點厚度和肉汁了
這次我覺得最特別的是搭配漢堡的醬汁
味道很濃
感覺像千島沙拉醬的威力加強版
只是有一點太鹹
距離美味還差一點 XD
沒想到居然搭配冰炫風的套餐組
讓下午有點餓的我和閃光
很開心的吃了一下點心 XD
麥當勞這次推出的大美味漢堡
比之前那個什麼四盎司漢堡好多了
首先那塊肉排吃起來感覺還ok
雖然還是比不上一些美式餐廳的漢堡
但是已經算是有點厚度和肉汁了
這次我覺得最特別的是搭配漢堡的醬汁
味道很濃
感覺像千島沙拉醬的威力加強版
只是有一點太鹹
距離美味還差一點 XD
沒想到居然搭配冰炫風的套餐組
讓下午有點餓的我和閃光
很開心的吃了一下點心 XD
其實我對完美的蛇頸龍之日還蠻期待的
不過看完我實在覺得很沒拿大獎的氣勢
防雷頁
說實話這種感覺錯置的梗
玩過的人應該是不少了
電影的經典之作當然首推全面啟動
小說目前克萊因壺給我的印象也是蠻深刻的
相比之下
本書有些地方段落讓人覺得突兀
劇情不是很連貫
就讓人覺得有鬼了
結果上也沒有寫出什麼特別的新意
雖然主角漫畫家設定還頗有趣
但是看完推理小說的滿足感實在很不足
結果有點小失望
也lag很久了 XD
真的差點忘記
看完的部分
再也不綁架了
東川老師一貫白爛筆法
蠻好笑的 只是詭計還是有點薄弱
誰殺了她
故事內容蠻緊張緊湊的
本來以為是開放性結局有點惱羞
後來發現似乎有結局 正在努力收集線索研究中 XD
以我為名的變奏曲
目前應該是這批最好看的一本
要文筆有文筆要劇情有劇情要詭計有詭計
關於少女的殺人告白
如果是湊佳苗阿桑 一定可以XXXXXX
果不其然 和那阿桑同等悲劇
完美的蛇頸龍之日
期待越高 失望越大
還算有趣 不過實在不夠特別
爆漫王女主角有點有趣
還沒看完
忌館
書到第一還第二天就開來看了
誰知道悲劇地卡關到現在還看不完....
神的病歷簿2
我懷疑會跟第一集一樣狗血 還不太敢看 XD
我記得很久以前我有吃過類似的東西
多年以後再吃一次
感想還是差不多
口感蠻有趣的果凍
介於液體和固體之間
重點是 以我男生的立場來說
根本是吃不飽啊....
官網上的規格
一份是180克 只有35卡
吃起來口味有點甜甜的帶葡萄的香味
不過我還是覺得 38塊可以有更有效率的用途
至少可以買杯珍珠奶茶啊~~~~
對想補充點礦物質的人來說應該還不錯
不過閃光說得好 我非常贊同
「那還不如吃顆綜合維他命!」
最近天氣開始轉涼
慢慢的就要變冷
所以我想說應該沒那麼需要喝冰咖啡了
改喝即品拿鐵看看
目前喝起來不是很習慣
比起冰拿鐵
這即品拿鐵口味比較偏苦
雖然味道也是很濃
可能是糖放得比較少一點
這樣一小包91卡
建議的水量是150CC到250CC
通常我一次是泡兩包400CC
這種濃度我覺得比較剛好
只是如果是冰拿鐵一包剛好泡400
而且其實冰拿鐵的優勢是不但可以泡冰的
也沒人說不能泡熱的啊 XD
所以兩相比較 我比較喜歡冰拿鐵!
以前comebuy有出過一款北海道奶茶
號稱不知道是加了什麼北海道的材料
不知道是北海道的牛奶還是牛奶糖之類的
味道還蠻濃郁的一款奶茶
不過後來閃光和我發現 其實黃金奶綠的味道和北海道奶茶根本差不多啊 XD
重點是黃金奶綠還便宜了十塊以上 CP值比較高!
後來閃光和我想喝比較好喝一點的奶綠
都會想到去買黃金奶綠
算是我們很喜歡的一款飲料
(為了方便大家查詢戰鎚:入侵的新聞,往後在標題會加以註記代號:
矮:矮人 帝:帝國 高:高等精靈 獸:獸人 混:混沌 暗:黑暗精靈
首:首都循環 喋血:喋血征途循環 烽:無盡烽火循環)
FFG原文:http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=3623
圖文部落格:
戰鎚:入侵 烽暗新聞 光輝歲月20121009
今天很高興介紹戰鎚:入侵卡牌遊戲【無盡烽火循環】中第四款戰鬥補充包「光輝歲月」給各位玩家認識!
舊世界的各大種族都有著自己豐富的歷史和所維護的古老的習俗和傳統,一要追溯就是好幾千年了。而在這一個無盡烽火的世界裡,這些種族彼此也都有著血海深仇的敵人。由於舊世界的種族不斷地尋找新的方式去超越各自的敵人,所以在戰鬥補充包「光輝歲月」中引入全新的60張卡牌(一式三份,每款20張)給大家,讓大家在發掘自己的傳統優勢之餘,還可以因為關鍵字「伏擊」和「突擊者」,以及針對戰場階段去繼續設計新的戰略。
正當每個軍隊因為無休止的爭鬥使到資源不斷消耗的同時,矮人靠著他們豐富的礦產和符文鐵匠的傳奇天才,建立起全新的防禦。精銳的綠皮戰士和騎兵的憤怒急劇暴衝,成為無休止的暴力浪潮。帝國裡的人們準備好迎接他們全新的法術和鋼鐵軍,而混沌的軍隊則試圖腐化每一個軍隊中最強大的英雄。高等精靈的魔法師尋求利用八方之風來保護他們和他們的軍隊,而他們黑暗的遠親黑暗精靈,則從仇恨和惡意中汲取力量。
死亡標記
在戰鬥補充包「光輝歲月」當中的一張能力強大,但費用低廉的附加物支援卡:「EW78 死亡標記」,讓黑暗精靈將他們最喜歡的兩樣東西-死亡和破壞-結合起來。
在相當長的一段時間裡,黑暗精靈一直擅長於兩種不同的策略流派:部隊控制流(通常是透過減少生命值來達成)和破壞牌庫流。然而,當他們的牌庫破壞實力贏過戰鎚:入侵當中其他玩家的同時,他們的牌庫棄牌仍然在高層次比賽當中與部隊控制流有一段距離。當然,這是因為部隊控制流可以直接與對手打出在桌子上的卡牌進行互動,而牌庫破壞流剛只能在另類的勝利方式來力圖贏得比賽,要破壞對手的策略通常都必須透過棄掉對手關鍵的卡牌才能達成,不過這個不確定性是很大的。
因此,黑暗精靈的牌庫破壞流粉絲們往往會加入一些部隊控制流進來他們的牌組,在兩個原型流派中取得平衡。現在,在【無盡烽火循環】中會更進一步豐富玩家與他們對手的戰鬥,「EW78 死亡標記」在上述的混種牌組流當中會更有效果,進而使到黑暗精靈的惡意棄牌充分體現。
黑暗精靈看不出有什麼理由會公開發動戰鬥,因為他們的刺客行動執行的非常好。他們認為只有想讓一個死,便沒有理由讓他活。他們看不出有任何理由會對他們的敵人全軍覆沒時有所憐憫,因為確保敵人永遠不會再找他們麻煩才是生活之道,哪怕是一丁點的殘餘敵人都要給他們鏟除。
渴望復仇
從自在寒風刺骨的那加羅斯大地,黑暗精靈刺客已經各就各位了。在不久將來,戰鎚:入侵的玩家們因為中了這些刺客射出的毒箭而感到突然痛苦。
世世代代的仇恨比以往任何時候都燃燒得更熱,讓來自遠古輝煌的記憶不斷流傳。【無盡烽火循環】的戰鬥補充包「光輝歲月」預計會在2013年第一季跟大家見面,敬請期待!
文章待續…(以後希望有空再陸續翻譯戰鎚:入侵最新的新聞給大家分享)
卡牌列表(出場序):
EW78 死亡標記 (0/2/-/-) 支援卡 附加物
附加到一個目標部隊上。
當被本物附加的部隊離開場中時,被本物附加的部隊所屬控制者必須從他的套牌庫頂部棄掉X張卡牌。X等於被本物附加部隊的卡牌費用。
官方常見問題 中文版1.5 版 (基於FFG FAQ 1.9 版)
http://forum.wargames.com.hk/showtopic-1990.aspx
主要更新部份如下:
卡牌:
BQ06 數不盡的獸人群
應改寫為:「行動:當本行動效果被觸發時,支付X個資源來把依附在本卡牌上的全部獸人部隊放入場中到你的戰場區裡。X等於全部依附卡牌的印製費用總和。(每回合限用一次。)」
BQ108烏爾瑞克神廟
應改寫為:「行動:將目標任務卡的所有資源指示物及進行任務的部隊,移動到該張新的任務卡上(每回合限用一次。)」
BQ90 洛克的魔法師
應改寫為:「行動:你從你的手牌中棄掉一張任務卡或將本部隊翻成一個面朝下的設施,來取消剛被觸發的一個「行動」。」
生命值與剩餘生命值(1.9版)
「生命值」這個術語是代表印製在一張部隊卡上的生命值數值,和該生命值數值的任何增減之修正。「剩餘生命值」相等於一張部隊卡的生命值減去該張部隊卡身上的傷害指示物數量。
闡明:
在戰場階段以外所發動的攻擊(1.9版)
當一個卡牌效果允許一位玩家在戰場階段以外發動一個攻擊時,該攻擊依然必須遵循戰場階段中的所有步驟。
例如:「北方貪婪者」(CC32)寫到:「行動:在你的任務階段時,在本卡牌上進行任務的部隊,可以向一位對手控制的一個單一區域,發起單次的攻擊。」當一位玩家利用這個行動效果來發動一個攻擊時,他依然必須遵循戰場階段中的每個步驟。
回合階段:
階段4. 戰場階段
階段開始(詳見下述「詳細時序架構」的丁部份)
回合玩家宣告要攻擊對手的哪一個區域,如果有的話。
雙方玩家都有機會去採取「行動」。
回合玩家一齊地宣告所有攻方部隊。當至少有一個部隊被宣告為攻方部隊時,剛才宣告攻擊的區域現在才被視為是被攻擊區域。
(如果回合玩家沒有宣告攻擊或沒有攻方部隊的話,玩家們立即跳到「回合結束」的行動階段。當至少有一個攻方部隊已經被宣告時,就算沒有參戰部隊的情況下,玩家們還是需要在能力範圍內完成整個戰場階段。)
雙方玩家都有機會去採取「行動」。
守方玩家一齊地宣告所有守方部隊。
雙方玩家都有機會去採取「行動」。
計算傷害和分配傷害點,這個時候尚未進行「傷害處理」。
雙方玩家都有機會去採取「行動」。
進行「傷害處理」及其影響。如果部隊(人物)身上的傷害指示物數量等於或大於它們的「生命值」時,將那些部隊(人物)移出場中。如有需要時,把「焚城指示物」放到首都上。這是戰鬥的結束。部隊不再被視為是攻方部隊、守方部隊或參戰部隊。
雙方玩家都有機會去採取「行動」。
階段5. 回合結束
本回合結束(詳見下述「詳細時序架構」的戊部份)。
現在由另一位玩家來擔任「回合玩家」。展開下一個回合的開始。
Q&A:
問:我可不可以將一張卡牌從它現在所位在的區域移動到同一個區域呢?(譯註:亦即移動其實沒移動。)
答:不行。作為移動一張卡牌,它必須將它的移動結束在跟它移動起步區域不同的一個區域中。
問:「藏匿的女術士」(BQ17)的強制效果可不可以中斷「史諾達林的入侵」(BQ38)的行動效果?
答:可以的。「藏匿的女術士」(BQ17)的強制效果可以在斷句時(亦即句點時),中斷「史諾達林的入侵」(BQ38)的行動效果。
問:如果我打出「洛克的審判」(LE26)到一個已腐化的部隊身上時,會發生什麼狀況呢?
答:該已腐化的部隊會變成一個已腐化的設施。而且,如果「洛克的審判」(LE26)從一個已腐化的設施身上被移出的話,該已腐化的部隊會回到一個已腐化部隊的狀態。
問:「戰鬥野豬」(BQ47)的能力會否同時影響「戰鬥野豬」(BQ47)控制者的任務卡呢?
答:會的。「戰鬥野豬」(BQ47)的能力會影響全部在場中的任務卡,當中也包括「戰鬥野豬」(BQ47)控制者的任務卡。
橘菓子的特色產品
因為集點剛好可以折個30
心血來潮嘗試看看
本來有點擔心芒果加牛奶會不會很怪
沒想到喝起來出乎意料的合拍
喝起來不會太甜
芒果的香甜和牛奶味很平衡
而且吃得到不少芒果果粒
唯一的小缺點是
不知道是不是成本太高
價位有點高 大杯的要55一杯
沒集點的話可能買不下手
(為了方便大家查詢戰鎚:入侵的新聞,往後在標題會加以註記代號:
矮:矮人 帝:帝國 高:高等精靈 獸:獸人 混:混沌 暗:黑暗精靈
首:首都循環 喋血:喋血征途循環 烽:無盡烽火循環)
FFG原文:http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=3612
戰鎚:入侵 喋暗新聞 揮舞你的諸神之盾吧! 20121004
戰鎚:入侵卡牌遊戲【喋血征途循環】中的戰鬥補充包「諸神之盾」即將上市,與各位玩家見面!
在整個【喋血征途循環】當中,舊世界裡的各大種族不斷進行任務來發掘更多更驚人的古器物力量,而他們的這些發現會進一步讓助長了正在進行的戰鬥更加慘烈。即使這些古器文物增強了他們軍隊的實力,甚至還有新的英雄和傳奇加入戰場來帶領各自的軍隊作戰,但是他們的戰果還是取決於部隊能否配合戰術及新任務,來對敵人最薄弱處予以出人意表的攻擊,還有改變補給線,以及激勵軍隊士氣是否能夠落實。
戰鬥補充包「諸神之盾」加入了三款新的任務卡給秩序陣營,六款新的部隊卡來進行任務和在戰場上打頭陣。每個種族也會獲得新支援卡或戰術卡來充實戰力,而遠古的蜥蜴人從「BQ115黃金飾品」獲得更強抽牌能力。當舊世界的種族把「諸神之盾」都握在手中時,他們的戰爭將會在全新的定位,全新的武器,和更精明的新領導下全面展開…
安娜斯勒.海爾嬪
傳奇卡是有著標杆性的、能力強大的,且經常是有著獨特效果的卡牌。它們提供了遊戲的樂趣。然而,我們卻很少看到它們出現在比賽用的牌組中,這是為什麼呢?
大部份的傳奇卡都需要重大的投資。比賽可能會在你好不容易能夠打出傳奇卡之前便結束了。即使你真的可以打出你的傳奇卡,可是它也可能無法活著看到你的下一回合的到來。又或者,如果你是處在打出一張7點費用的傳奇卡,而且還不必擔心它活不活的下來時,我看那場比賽也可能早就已經決定好勝利是屬於你的了。
因此,傳奇卡比較可能會出現在牌組中,不外乎是像「BQ22 昂格林.巴拉格」的防禦流,又或者是那些可以立即在進攻派上用場的傳奇卡。另外,像「BQ42 克特.赫爾伯格」可以讓你威力強大的戰術卡如暴雨般打出,來讓你可以在打出他的該回合就贏得比賽。還有像「BQ02 冷峻的艾薩里昂」可以發出更多的間接傷害,讓你的對手迫不得意地摧毀他的部隊。所以整體來說傳奇卡,都是本著「進攻是最好的防禦」這個概念。
所以,當你考慮打出一張傳奇卡時,你必須要考慮它的費用和它的存活力,以及它的效果強度和你能多快從中獲得好處。現在讓我們看看「諸神之盾」戰鬥補充包裡的新傳奇卡吧!「BQ102 安娜斯勒.海爾嬪」雖然昂貴且脆弱,但她的能力效果卻是驚人的。
「BQ102 安娜斯勒.海爾嬪」的卡牌抽取能力,可以讓你去張羅你的防禦措施,又或讓你向對手發動重攻擊,反過來還可以限制對手的反擊能力。就像「BQ02 冷峻的艾薩里昂」,「BQ102 安娜斯勒.海爾嬪」可以以一種迂迴的方式來對她自己提供保護。然後,如果她能夠堅定活下來幾個回合的話,她的能力足以幫助你獲得勝利。
「BQ102 安娜斯勒.海爾嬪」,這位誘人濁齊美女補充你的手牌能力,不僅只是發生在你的回合,還可以發生在你的對手回合中,讓你透過你的牌組和找到最佳卡牌來迅速採取行動。「BQ102 安娜斯勒.海爾嬪」讓你能夠打出很多便宜的卡牌,然後立即抽牌後再次打出卡牌。她也可以跟其他卡牌一起產生巨大的協同效應,像「CaC95 海妖的呼喚」或「BQ61 捕風者稜鏡」,這讓你在抽取新卡牌之前,清空手牌會得到好處。另外如果她跟「CaC86 帶刺陷阱」搭配時,這個快速的連續技對於對手來說可是很可怕的。
「BQ102 安娜斯勒.海爾嬪」是傳奇卡中非常值得注意的。你知道的濁齊為了要得到他們所要的,一定會不擇手段的…
文章待續…(以後希望有空再陸續翻譯戰鎚:入侵最新的新聞給大家分享)
卡牌列表(出場序):
BQ115 黃金飾品 (1/-/-/-) 支援卡 蜥蜴人.寶物.附加物
秩序陣營限定。附加在你控制的一個目標蜥蜴人部隊上。
行動:當被本物附加的部隊進行攻擊或防禦時,你抽取等同於你控制的寶物及古器物卡牌總張數的卡牌。
BQ22 昂格林.巴拉格 (7/4/3/3/3/5) 傳奇卡
行動:當本傳奇進行攻擊或防禦時,選擇一個屬性。擁有該屬性的全部部隊都失去2個能力圖示,直到本回合結束。
BQ42 克特.赫爾伯格 (5/5/2/2/2/4) 傳奇卡
當本傳奇參與戰鬥時,你少支付1點費用來打出戰術卡。
BQ02 冷峻的艾薩里昂 (6/4/2/2/2/4) 傳奇卡
行動:放置1個資源指示物到你控制的一張目標高等精靈卡牌上。(每回合限用一次。)
行動:從你控制的高等精靈卡牌上移除3個資源指示物,來進行(以下擇其一):向目標對手造成5點間接傷害;或是獲得3個資源指示物;或是取消一個以你所控制的一個高等精靈部隊作為目標的「行動」。
BQ102 安娜斯勒.海爾嬪 (6/4/2/2/2/3) 傳奇卡
當你的手牌多於5張時,立即棄掉手牌直到手持5張卡牌為止。
行動:如果你的手牌少於5張時,你抽取卡牌直到手持5張卡牌為止。(每回合限用一次。)
CaC95 海妖的呼喚 (0/3/-/-) 戰術卡
行動:從你的手牌中棄掉1張有X個忠誠符號的卡牌,將你手牌中一個費用為X或以下的_部隊放入場中。
BQ61 捕風者稜鏡 (4/-/-/-) 支援卡 古器物.奧術
附加在你控制的一位目標英雄或傳奇上。
本卡牌不會成為卡牌效果的目標。
行動:隨機從你的手牌中棄掉1張卡牌,來獲得等同於這張棄掉卡牌印製費用的資源指示物。
CaC86 帶刺陷阱 (1/2/-/-) 戰術卡
行動:棄掉目標對手套牌庫頂的2張卡牌。之後,你可以把本卡牌放到你的套牌庫頂。
在九份知名的阿柑姨芋圓外面
有戶人家養了不少貓
平常貓都在門外休息發呆
好玩的是居然可以投錢拿飼料餵貓
結果我投了十塊的時侯
聲音還嚇到附近的喵民 超好笑
但是一拿出貓食他們就圍過來了
因為天黑了一定要打閃光才看得到貓
我就沒拍貓了
見鬼了 一杯奶茶要45塊
是什麼樣的潮牌 xd
其實是我加了20塊買這本利貼
感覺還蠻划算的
不過長條式的圖有點太多太花
有點不太好用
回到coco的奶茶
其實和一般可以喝到的奶茶沒太多的差別
不過我覺得是有點太甜
可能喝個半糖對我比較剛好