和寢子在九份亂逛
看到有二手書店的標示
好奇就過去看看
沒想到裡面出乎意料的書很多
不輸一般台北的二手書店
有興趣的朋友到九份玩的時侯
可以考慮去逛逛挖寶
請原諒沒常識的我
沒吃過之前我一直不知道油聰粿是冰的 XD
我還以為吃起來會像碗粿
大塊油蔥粿原本的樣子
我們吃的就是從上面切下來的
油蔥粿吃起來冰冰涼涼
很有趣的是吃起來是鹹的
為了怕肚子餓
我又叫了一碗魯肉飯來吃
雖然拍糊了 XD
不過是我喜歡的瓜仔肉飯式
我很喜歡
【符文時代】新擴充:【誓言與鐵砧】(Orat and Anvil)符文時代新聞 新種族、新劇情和更多新體驗
FFG原文: http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=3597
當【符文時代】這次的擴充【誓言與鐵砧】可以讓兩個全新的種族加入戰鬥的同時,既有的帝國也會新增以前從未見過的部隊進來。另外,兩個全新劇情,再加上新的事件卡、戰術卡和中性部隊卡,都可用於在任何設定中,以帶給大家全新的遊戲感受。
矮人和獸人的崛起
當登沃渥山上的矮人努力不懈地在龐大的地下鍛造廠中工作的同時,殘破平原上的獸人卻在這片充滿敵意的土地上,靠著部族間的衝突來不斷鍛煉自己。但他們真的能放下自己的恩怨世仇而共同去對抗全新的邪惡降臨嗎?
在擴充【誓言與鐵砧】當中最重要的額外增加了兩個全新可使用的種族:登沃渥的矮人和殘破平原的獸人。這兩個引以為傲的種族各自都帶來獨機一格使用放式來到【符文時代】中。矮人憑藉他們對採礦的興趣和對財富的熱愛,他們可以迅速積累巨額的黃金,然後利用這些黃金來對敵人進行毀滅性攻擊。另一方面,獸人則表現出終極的戰鬥慾望,絕對不可能有「玩假打半套」出現在獸人的字典裡,獸人一心只求勝的作戰手法,在玩家清空手牌時便會充分表現出來。
為了不比輸新來的家伙,既有的四個種族也加入了全新強大的部隊,讓他們能夠如虎添翼。精明的「新手巫師」和大型的「勇士巨鵬」,加強了「達凱領主」對手牌控制的實力;迅速的「利奧力斯騎手」和笨重的「森林守護者,使到「拉達里精靈」更精通影響力的掌握。邪惡的力量也同樣被激發出來:卑鄙的「吸血鬼」和可怕的「巴羅翼龍」讓「不死族瓦庫」大軍的力量增加不少;而墮落的「血腥妖女」和肥胖的「猥虐巨漢」讓「尤薩伊利安」進行勝利的殘毀儀式!
兩個全新的遊戲方式
經過幾個時代的互相衝突,在曼納拉的各大種族真的能團結起來,對抗同一倘敵人嗎?還是他們仍舊身陷舊怨新仇之中不能自拔呢?擴充【誓言與鐵砧】提供了兩個全新的劇情,這兩個劇情都能提供玩家獨特的遊戲體驗。在「邪惡崛起」劇情當中,需要一位玩家來扮演在黑暗領域中強大的邪惡實體;而其他玩家如果想制止邪惡領主統治大地的話,他們便必須團結起來,不過世事總是難料,來自事件卡牌庫中的每張全新卡牌,都讓黑暗力量如日俱增。這個一對多的模式可以說是在套牌構築卡牌遊戲的全新嘗試,它提供了一種獨特的遊戲方式來體驗【符文時代】。
在另一個劇本中,每個偉大種族在「無窮威力」劇情中全面競爭去特瑞諾斯最有威力的魔法地標。埋沒在萬古裡的古老儀式又重新被發現。透過特瑞諾斯各地的遺址威力,它會讓祈求者的願望成真。但要完成的儀式,各個帝國都必須先控制為數眾多的遠古的地標才行。誰會是解開這個被長期遺忘的魔法第一人呢?
除了兩個全新的劇情,還有全新的事件卡提供給既有的核心版遊戲劇情來使用,明顯加強【符文時代】的重玩性!
提供給任何軍隊的增援
為了更進一步擴大【符文時代】的策略選項,全新設計的「傭兵卡」作為隨機的中立卡,可以添加到任何劇情當中使用。可怕且變化多端的「肉骨再生怪」隨時準備好作鬥,還有「混沌獸」會突然加入戰團中。更重要的是,玩家可以發動荒野中的「費洛斯鐵魔」來蹂躪脆弱的部隊,或厚厚的「瘴癘之氣」來瘴氣窒息敵人!十種不同的傭兵卡可供選擇,一定能夠帶給你無盡的的組合玩法。
為了讓特瑞諾斯的戰鬥更上層樓,請多多支持【符文時代】新擴充:【誓言與鐵砧】的上市喔!
學長姐結婚
學弟當然要到場祝福一下的
中僑花園飯店看起來超有氣勢
戶外的婚禮活動實在也很有趣
實在是很專業的婚宴場地
更不用中場的空降秀 XD
這根本是貴婦下午茶吧
不過有點少 怎麼夠大家吃呢 (愛抱怨)
很有特色的小沙拉
後來手機沒電了 QQ
中僑應該是近期吃過婚宴裡面的第一名!
【原來政治是這檔事…】(Democracy: Majority Rules)(附中文規則)
BGG連結:http://boardgamegeek.com/boardgame/123162/democracy-majority-rules
原文規則:http://www.boardgamegeek.com/filepage/81700/democracy-majority-rules-1-1-update-english
小弟為大家把原文規則翻譯成中文規則,本規則只供同好參考,不要用作任何商業用途!
中文規則連結:http://www.boardgamegeek.com/filepage/82761/traditional-chinese-rulebook
【原來政治是這檔事…】(Democracy: Majority Rules)是一款外交政治類遊戲,支援3至5位玩家的約一個小時的遊戲。非常有趣且非常嘴砲,有【香蕉共和國(Junta)】的味道,但沒有它那麼血腥。合縱連橫,漁翁得利絕對是本遊戲最好的評析!
這個遊戲主要有兩大元素。首先是玩家們會放置「支持者」到「陣營板塊」上,來爭取成為多數並獲得該能力卡的控制權。另外,玩家會賺取「影響力」,並花費它們來投票支持或反對「法案卡」,從而讓自己獲得好處,讓對手遭受懲罰。在第5個回合時,誰獲得最多「政治資本」誰就贏得遊戲。你可以透過贏得「投票」、收集「法案卡」和控制「陣營」來獲得「政治資本」。
遊戲回合(GAME TURN)
每個遊戲回合分成4個階段:1. 分配階段;2. 支持者階段;3. 結盟階段;4. 投票階段。在每個回合中,每位玩家都是同時進行每個階段的,而持有特定「能力卡」的玩家可以在特定的時間進行干預並戲劇性地改變結果。
陣營與能力(FACTIONS & POWERS)
‧ 激進分子(ACTIVISTS):他們屬於提倡者、示威者、自由分子、及壓力團體,盡一切所能出發出不平之聲,並挑戰現狀。煽動者。
示威:在「結盟階段」中的任何時間,你可以在不需允許的情況,把屬於任何一位玩家(包括你自己)的1個指示物,從任何一個陣營移動到另外一個陣營上。
‧ 選民(VOTERS):當中包括納稅人、人民政治團體及國家百姓,還有那些懶得投票的人。選民控制代表了公眾對你們的政治行動想法是一致的,還有你的呼籲投票行動的有效性。民粹主義者。
選舉:你可以額外移動3個支持者指示物到至少有你的一個支持者的箭頭上來推動:新加的支持者不必都是你的,可以是任何玩家的,只是他們有權拒絕這個特權。
次要能力:如果在「選民陣營」加上「媒體陣營」中,你擁有最多支持者指示物的話,除了不能選擇自己以外,你可以選擇任何一位玩家去持有「總統卡」。
‧ 媒體(MEDIA):現代媒體非常複雜,當中包括了所有電視台、廣播電台、新聞報紙、雜誌及部落格等。媒體鉅子。
醜聞:在所有推動進行完畢時,從一個箭頭上移走部份或全部支持者,把這些支持者放回它們原來的陣營上。
次要能力:如果在「選民陣營」加上「媒體陣營」中,你擁有最多支持者指示物的話,除了不能選擇自己以外,你可以選擇任何一位玩家去持有「總統卡」。
‧ 財團(MONEY):代表了對金融有極大影響力的大企業、企業、有錢人、銀行及股市等。商業大亨。
雙倍下標:在輪到你下標的任何時間中,你都可以宣告對該回合中的一個投票進行雙倍下標。所有你下標到那個投票的影響力及政治資本價值都會x2(下標總值變雙倍)。亦即影響力3的下標變成影響力6。
‧ 官僚(BUREAUCRACY):這個陣營代表了國家治理的機制,包括:公務員、政府部門、管理人員、內閣及維安警察等。行政首長。
官僚習氣:當有要求時,你可以決定玩家進行支持者「推動」的玩家次序。你必須決定次序,而且不可放棄(除非那是你提出要求的)。不過,如果你選擇在「推動」時首先移動的話,你可以在「結盟階段」時獲得+1政治資本。
次要能力:當有要求時,你可以決定玩家的下標次序,以及在一個投票後增加/移走支持者的玩家次序。你不可放棄作出決定。
‧ 司法(JUSTICE):這個司法系統包括整個刑事及民事法庭、上訴及最高法院、和首席檢察官等司法體系。首席法官。
裁定:你可以打破所有平手的爭議並從中選出贏家。你必須選出一位贏家並且不能放棄。如果平手爭議出自「司法領袖」(或其他任何陣營領袖)時,由當前「司法領袖」作出裁定。在罕見的情況下沒有支持者在司法陣營上時,當前持有司法能力卡的玩家保留持有權。
‧ 立法(LAWMAKERS):國家主要的立法機構,包括它的國會或議會。玩家不能直接放置支持者到立法陣營上;它們只能靠著「推動」才能把支持者送到那裡去。如果在立法陣營上沒有任何玩家的支持者時,又或者是沒有人已經擁有這張卡牌時,由官僚領袖持有這張卡牌及它的能力。議長。
法案:每個回合你都必須從法案卡牌庫中抽取5張卡牌,並從中提出2張法案卡來進行投票。然後,由你負責規劃3張法案卡(你選出的2張加上總統選出的1張)投票的先後次序。如果你是從5張法案卡中隨機抽取2張作為投票之用,而不是原來自行選取的話,不管你事先又沒有檢視過,你都可以立即獲得+1政治資本。
次要能力:遊戲回合的進程的速度由你來掌控,要快要慢隨你意(當然快一點比較好)。
‧ 總統(PRESIDENT):這是國家最高權力者,持有此卡的玩家就可以直通天廳了!這位玩家被認為與國家領導人有非常密切的關係,政治取向也會影響領導人。在「選民陣營」加上「媒體陣營」中,擁有最多支持者指示物的玩家,你可以選擇「總統卡」的持有者。把每位玩家在這兩個陣營中的所屬支持者指示物都加總起來,總數最多的玩家贏得選擇「總統卡」持有人的權利。平手時由司法領袖打破僵局。贏家不能選擇自己作為「總統卡」的持有人,但可以選擇其中一位盟友來持有。政治同盟。
訓令:每個回合你都必須從法案卡棄牌堆中帶入一張法案卡來進行投票:該卡牌可能是之前回合未通過或未選用的法案卡。第一個回合時,因為棄牌堆沒有卡牌,所以總統會先從法案卡牌庫中隨機抽取2張卡牌,再從中選擇1張法案卡來進行投票之用,另一張則棄掉。不管立法領袖喜不喜歡總統選的法案卡,這張卡牌都會加到議程排程中準備進行投票。如果你是從法案卡棄牌堆中隨機抽取1張作為投票之用,而不是原來自行選取的話,你會立即獲得+1政治資本。
‧ 無黨派(MAVERICK):這張卡牌代表了支持處於劣勢的政治集團的人士。持有的「政治資本+持有的能力卡張數(包括無黨派能力卡)」數值最少的玩家會在該回合獲得「無黨派」卡。在所有其他能力卡分發好之後,這張卡牌可會在結盟階段結束是易手。平手時由司法領袖打破僵局。政治掮客。
妨礙議事:一個回合一次,你可以在一個投票上中止一位玩家投下最多3個影響力指示物。該影響玩家仍然可以運用「雙倍下標」及花費最多5個政治資本。你必須是在投票卡都已經被揭示之後及在任何影響力下標之前,宣告使用本能力卡的能力。
動盪與安定(UNREST VS. ORDER)
有些法案卡會標示有「動盪(Unrest)」符號,而另一些則標示有「安定(Order)」符號。
這代表了有些法案傾向挑起國家動盪,而有些法案則是建立國家安定。如果在遊戲結束時,總計動盪法案卡通過得比安定法案卡多的話,代表了國家陷入社會不安,黨派對峙,甚至引發內戰。
‧ 通過的動盪卡張數比安定卡多:玩家們立即棄掉他們所累積的所有政治資本。
‧ 通過的動盪卡張數跟安定卡一樣:玩家在立法陣營中有多少個支持者指示物,他便可以保留多少個政治資本。
‧ 通過的動盪卡張數比安定卡少:玩家各自把從遊戲過程中收集到的政治資本全都加總起來(包括在遊戲結束時獲得的政治資本)。
遊戲結束(END GAME)
在第五個回合的尾聲會引進結束遊戲的2個步驟以決定遊戲的贏家。當法案卡牌庫裡的卡牌會抽完時,你們便知道這是最後一個回合了。首先,根據通過的動盪卡與安定卡數量來決定玩家還擁有的政治資本數量;然後,每位玩家根據下列的成就進行加總得出最後擁有的總政治資本數量。如果在一個成就中出現平手時,把獲得的政治資本平分(向上取整)。
成就:
‧ 現任:在遊戲結束時你持有的每張能力卡(無黨派能力卡除外),都讓你獲得3個政治資本。
‧ 多數:所有陣營加總起來擁有最多支持者的玩家獲得5個政治資本。
‧ 造王:在擁有最多支持者的陣營中,擁有3個或以上支持者的玩家獲得3個政治資本。
‧ 獨裁:每個陣營中擁有最多支持者的玩家獲得3個政治資本。
‧ 權力政治:擁有最多法案卡的玩家獲得5個政治資本。
‧ 法制秩序:擁有最多張安定(Order)法案卡的玩家獲得3個政治資本。
國家革命:擁有最多張動盪(Unrest)法案卡的玩家獲得3個政治資本。
贏得遊戲(WINNING):在計總之後擁有最多政治資本的玩家成為遊戲最終的贏家。如果出現平手時,平手玩家當中擁有最多未使用的影響力指示物的玩家獲勝;如果還是平手時,平手玩家當中擁有最多法案卡的玩家勝出。如果還是平手時,就共同分享勝利吧!
(為了方便大家查詢戰鎚:入侵的新聞,往後在標題會加以註記代號:
矮:矮人 帝:帝國 高:高等精靈 獸:獸人 混:混沌 暗:黑暗精靈
首:首都循環 喋血:喋血征途循環 烽:無盡烽火循環)
FFG原文:http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=3592
戰鎚:入侵 喋混新聞 諸神之盾真的抵得住死靈術嗎? 20120925
你知道「LE29 阿克恩」嗎?他是一個大塊頭,非常可怕,殺人不眨眼,還可能不太喜歡小貓。
阿克恩並不是一開始就這樣的。曾幾何時,他是一個虔誠的西格瑪信徒,讓混沌大軍聞風喪膽。之後,自從他錯讀了(還是讀對了?)一本書。那本瘋狂死靈術預言的著作完全改變和腐化了往昔的聖殿。從此,阿克恩放棄了他的舊神,獻身於毀滅性力量和收集混沌六寶藏,最終成為了所有混沌神集結成的戰將:「永選者」。
死靈術的預言
「BQ112 死靈術的預言」可能對你的影響沒有像對阿克恩那樣大,但它所帶來的效果,確實是物超所值且非常誘人。讓我們面對它,感受它吧!只要這一張卡牌就可以讓你把遊戲弄得翻天覆地。簡單來說就是當你想抽到最後決勝的卡牌時,「BQ112 死靈術的預言」可以如你所願。現在,你有辦法在你需要一張卡牌時,獲得該張卡牌了。
如果你已經證明你自己確實是混沌忠實的追隨者時,要打出「BQ112 死靈術的預言」實在算是便宜,它能夠把任何其他的混沌卡牌從牌庫深處上升到牌庫頂部。在你的回合早期打出它時,像在你的任務階段之前打出它,你便能確保你想要的卡牌立即到你的手中。這是多完美的召喚啊!尤其是當你希望擁有一個強大的惡魔屬性部隊去發動進一步的戰鬥傷害來獲勝時。
如果你能夠多一點耐心的話,這張戰術卡也將會是在對手回合中打出的一張好牌,理想的情況就是剛好犧牲對手想要把你移出遊戲的部隊。即使你真的要犧牲成為一個部隊,在非自己回合來使用這張戰術卡還算是完美的一招。當你已經知道你的哪個部隊可以並希望在你的回合被摧毀時,你可以用它來以確認「BQ96 十三議會」,這必定有你的好處。如果你正在從事一個涉及「CaC119 虜獲的火藥」的陰謀時,「BQ112 死靈術的預言」可以讓你對敵人作出大規模的支援卡破壞。從總體上看來,你可能會發現「BQ112 死靈術的預言」真正實力是在於它能夠操控你的牌庫頂牌是什麼。像「BQ72 希域毗恐魔」或「BQ13 邪神單齊的恩惠」這類卡牌會大大增加它的能力影響,尤其是在你能確保它們會碰到的是一張昂貴的史詩法術卡牌時。
你想要什麼就有什麼,何不從現在就開始安排你未來的犧牲,來顯示你對毀滅性力量和死靈術的預言的奉獻呢?
當戰鎚:入侵卡牌遊戲【喋血征途循環】中的戰鬥補充包「諸神之盾」到來時,便是「BQ112 死靈術的預言」這個卡牌遊戲未來之日,敬請期待!
文章待續…(以後希望有空再陸續翻譯戰鎚:入侵最新的新聞給大家分享)
卡牌列表(出場序):
LE29 阿克恩 (7/5/3/3/3/5) 傳奇卡
行動:當「阿克恩」進行攻擊時,支付X個資源來向目標部隊造成X點傷害。
BQ112 死靈術的預言 (0/5/-/-) 戰術卡
行動:犧牲一個部隊來搜尋你套牌庫中的一張混沌卡牌,展示該卡牌並將你的套牌庫洗勻。之後,將該卡牌放到你的套牌庫頂。
BQ96 十三議會 (2/-/-/-) 支援卡 斯卡文魔鼠
毀滅陣營限定。強制:在你的回合開始時,棄掉你套牌庫的頂牌。如果可以,選擇一個與該棄掉卡牌相同印製費用的目標部隊。直到本回合結束之前,如果該目標部隊被摧毀,你抽取4張卡牌或獲得4個資源指示物。
CaC119 虜獲的火藥 (1/-/-/-) 支援卡 附加物
附加到一張目標支援卡上。被本物附加的卡牌獲得1個能力圖示。
強制:在你的回合開始時,展示你套牌庫頂的首張卡牌。摧毀在這個區域中與該被展示卡牌相同印製費用的所有支援卡。
BQ72 希域毗恐魔 (2/2/1/1) 部隊卡 惡魔
行動:腐化本部隊來展示你套牌庫的頂牌。如果展示出來的卡牌是一張法術或史詩法術戰術卡時,你只需支付等同於該卡牌忠誠符號數目的資源指示物便可以打出它。否則,棄掉這展示的卡牌。
BQ13 邪神單齊的恩惠 (2/3/-/-) 戰術卡 法術
行動:棄掉你套牌庫的頂牌。獲得相當於被棄掉卡牌印製費用的資源指示物。
(為了方便大家查詢戰鎚:入侵的新聞,往後在標題會加以註記代號:
矮:矮人 帝:帝國 高:高等精靈 獸:獸人 混:混沌 暗:黑暗精靈
首:首都循環 喋血:喋血征途循環 烽:無盡烽火循環)
FFG原文:http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=3589
戰鎚:入侵 波蘭大賽2012新聞 被寇爾恩烙印 20120924
血染戰場
陽光照耀著發生秩序軍隊和毀滅軍隊之間鬥爭的戰場上。微風讓戰士們冷靜下來,他們不安的心正等待著第一場前哨戰的開始。本次比賽是在4個大房間裡舉行,玩家們準備好他們的首都圖板和指示物,他們看上就像部隊的將軍、能力強大的術士和敏捷的斥候,大家都是為了同一個目標而奮鬥:擊敗敵人並贏得最終勝利。
這天的優秀肯定是在毀滅陣營。混沌和獸人為最多的玩家所使用,這可能是跟波蘭玩家喜歡控牌和進攻有關。隨後的是黑暗精靈玩家們,還帶著新的支援卡「BQ75 惡意神廟」來參戰。在秩序陣營方面,只有高等精靈能多少維持高人氣,這要感謝近幾個月來他們獲得許多強大的助力,使得他們成為戰鎚:入侵中前三名種族。矮人和帝國,尤其是帝國,正在退潮中,最主要的原因可能是出自「CS44 選帝侯的意志」成為限卡有關。
十六強的牌組當中包括:4個獸人牌組、4個混沌牌組、3個黑暗精靈牌組和5個高等精靈牌組。而去年的波蘭錦標賽,卻是帝國牌組佔了最強牌組的70%- 80%的呢!。在控牌牌組當道的同時,巨魔撕裂開了戰鬥的序幕,他的獸人組合技牌組擁有了標準的「CaC82 莫克的拳頭」、「CS62 鄂嘎克」和「MD21 萬變魔君」,再加上「BQ20 英雄式的任務」和「BQ41 死靈之書」。這個獸人牌組在瑞士賽制中只輸了一個回合而己,但最終還是在八強賽止步,輸給了混沌牌組。玩家Awojdi所使用的牌組是一副值得一提的混沌牌組,當中加入了9張任務卡,這個牌組獲得第六名。
英雄和傳奇
在第二天的比賽,在戰場上剩下的參賽者都是進行決賽的玩家。在半決賽中,玩家Deer Dance面上玩家S.O.S.,而玩家Teokrata對上玩家ALAN。
玩家S.O.S.打的是黑暗精靈牌組,當中有「LE53 血龍騎士」和「BQ56 卓根荷夫堡」的幫助。他的牌組重點在於產生一個快速且強大的起步,和利用「AU25 陰魂」和「CaC91 巫女王」來控制對手的手牌。每一張卡牌都威脅著他的對手。他的對手,玩家Dear Dance,採用了控牌流的牌組,但當中又有點跟傳統的組合技不同。每張關鍵的戰術卡都是一式兩份,而不是一式三份,這意味著他有更多樣化的選擇空間。有兩點是讓他在面對比賽中破壞牌組時有著極大的幫助,就是「LE53 血龍騎士」和他的牌組中數量龐大的支援卡。當中所包括的「MC93被寇爾恩烙印」非常值得一提的,因為它在關鍵時刻中幫助他移除了對手最活躍的部隊。這兩個控牌牌組硬碰硬的比賽是打得難分難解。最後在計算首都所有傷害之後,由混沌牌組贏得勝利。
第二場半決賽卻是兩個世仇種族的痛苦對決。玩家ALAN所帶領的高等精靈牌組,用如下雨般的間接傷害來好好招呼對手,當中少不了「BQ02 冷峻的艾薩里昂」和「BQ09 羅瑟恩溟大師」。他們對上的是玩家Teokrata的黑暗精靈牌組。黑暗精靈的黑色方舟艦隊由「BQ14 馬拿烈夫」和「CaC18 曼弗雷德.馮.卡斯坦」所領導,隨後還有「MC15 巫術女巫」。經過漫長的戰鬥之後,黑暗精靈不得不向他們的表親低頭。
因此,烏蘇安的大門打開,在總決賽時嗜血的混沌術士和戰士們衝上高等精靈的島上。在那裡,他們將一決勝負!
絕命的對峙
全神貫注比賽是值得的。除了有豐富的獎品,包括桌遊和獎杯以外,贏家還被代表波蘭參加世界大賽。
因此,總決賽是非常有看頭的,他們毫無保留地表現這兩個不同的種族牌組,可能是目前在戰鎚:入侵卡牌遊戲中最強的種族對決了。玩家ALAN的牌組中沒有任何限卡,代表了高等精靈是如此強大且做好準備,所利用的是間接傷害去轟垮混沌的首都。對手玩家Deer Dance的任何一個失誤可能會讓艾薩里昂提早結束遊戲,而且對每一個高等精靈的攻擊如果沒有防禦的話,就等於把混沌首都雙手奉送給對手。
不過,寇爾恩和單齊都不是省油的燈,最後還是給予他們忠實的追隨者強大的支持,並讓高精靈的經濟破滅。混沌玩家慢慢在卡牌上獲得優勢,並擊潰了玩家ALAN。雖然玩家Deer Dance的混沌大軍幾乎差點不能活著出來,但他的強大控牌牌組中止了高等精靈的高效機器,終於為他贏得新任波蘭冠軍的頭銜。
左至右:四強玩家Teokrata、冠軍Deer Dance、亞軍ALAN及四強玩家S.O.S.
文章待續…(以後希望有空再陸續翻譯戰鎚:入侵最新的新聞給大家分享)
卡牌列表(出場序):
BQ75 惡意神廟 (2/2/1/-) 支援卡 黑色方舟
任務區。行動:棄掉你套牌庫的頂牌,來讓一個目標部隊遭受-1生命值,直到本回合結束。之後,放置1個資源指示物在本卡牌上。(每回合限用一次。)
CS44 選帝侯的意志 (1/1/-/-) 戰術卡
行動:選擇最多2個目標設施,將設施從一個區域移動到相同玩家控制的另一個區域上。
CaC82 莫克的拳頭 (1/1/-/-) 戰術卡
行動:向每位玩家造成2點間接傷害。之後,你可以把本卡牌放到你的套牌庫頂。
CS62 鄂嘎克 (3/3/1/3) 部隊卡 英雄.戰士
每個區域限用一位英雄。
在你的首都階段時,你可以把在本部隊身上的每點傷害,當作每個資源去支付費用。
MD21 萬變魔君 (6/3/3/4) 部隊卡 惡魔
所有玩家以展示套牌庫頂牌的方式進行遊戲。
你可以打出你套牌庫頂的首張卡牌,就像它在你的手牌中一樣。
BQ20 英雄式的任務 (0/-/-/-) 任務卡 史詩
一個套牌庫限用1張。這牌在遊戲開始時便在場中,並將1張卡牌面朝下依附在其上。準備起始手牌時你不能進行「再抽手牌」。
任務區。行動:當你抽1張或以上的卡牌時,如果有一個部隊在此進行任務,放置1個資源指示物在本卡牌上。
任務區。行動:從本卡牌上移除3個資源指示物並犧牲它,來把依附在其上的卡牌拿到手牌中。如果該卡牌是一張古器物支援卡,你可以將它附加到一位英雄或傳奇上,以取代拿到手牌中。
BQ41 死靈之書 (4/-/-/-) 支援卡 古器物.大型書本
毀滅陣營限定。附加在一位目標英雄或傳奇上。本卡牌不會成為卡牌效果的目標。
行動:腐化被本物附加的英雄或傳奇來把任何棄牌堆中的一個目標部隊放入場中並受你控制。
LE53 血龍騎士 (4/-/2/4) 部隊卡 不死.吸血鬼
毀滅陣營限定。
行動:當本部隊進行攻擊時,向防禦區的目標部隊造成相等於本部隊的能力圖示數目的傷害。
BQ56 卓根荷夫堡 (3/-/2/-) 支援卡 不死.地點
毀滅陣營限定。
行動:把任何一位玩家棄牌堆中的一個非不死部隊移動到該玩家套牌庫底部,來消除在本回合接下來會分配給一個目標不死部隊的2點傷害。
AU25 陰魂 (2/1/1/1) 部隊卡 戰士
斥候(如果本部隊在戰鬥中倖存下來,隨機丟棄對手1張手牌)。
CaC91 巫女王 (3/2/1/4) 部隊卡 女巫精靈.術士
行動:腐化本部隊來隨機棄掉目標對手的一張手牌。之後,本部隊受到1點傷害。
MC93 被寇爾恩烙印 (0/2/-/-) 支援卡 附加物
附加到一個目標部隊上。
如果被本物附加的部隊受傷時,摧毀該部隊。
BQ02 冷峻的艾薩里昂 (6/4/2/2/2/4) 傳奇卡
行動:放置1個資源指示物到你控制的一張目標高等精靈卡牌上。(每回合限用一次。)
行動:從你控制的高等精靈卡牌上移除3個資源指示物,來進行(以下擇其一):向目標對手造成5點間接傷害;或是獲得3個資源指示物;或是取消一個以你所控制的一個高等精靈部隊作為目標的「行動」。
BQ09 羅瑟恩溟大師 (3/1/1/3) 部隊卡 戰士.精銳
戰場區。本部隊進入場中時,放置3個資源指示物在其上。
行動:向目標對手造成X點間接傷害。X等於在本部隊上的資源指示物數量。之後,從本部隊上移除1個資源指示物。(每回合限用一次。)
BQ14 馬拿烈夫 (3/2/1/3) 部隊卡 指揮官.突擊者
行動:從你控制的一張黑色方舟支援卡上移除1個資源指示物,來棄掉一位對手套牌庫的頂牌。如果被棄掉的卡牌是一個部隊,你獲得2個資源指示物。
CaC18 曼弗雷德.馮.卡斯坦 (3/-/1/3) 部隊卡 不死.吸血鬼
毀滅陣營限定。在本卡牌上的每個資源指示物,本卡牌獲得1個能力圖示。
行動:從你的手牌中棄掉1張卡牌,把一名對手棄牌堆中的一個目標部隊,放到該玩家的套牌庫底部。之後,放置1個資源指示物在本卡牌上。
MC15 巫術女巫 (2/1/1/2) 部隊卡 術士
行動:腐化本部隊來將目標玩家套牌庫頂的首張卡牌棄掉。
九份的陽光味宿有附早餐
感覺作得還蠻用心的
想多了解一點陽光味宿可以參考寢子的記錄
店狗陪吃早餐 XD
背後還被剃一個心型
超可愛
大廳的風景也很好
不輸九份很多餐聽的景觀
房間裡的風景也很好
想去九份住宿旅遊的朋友可以考慮