2010年12月9日 星期四

The Mines of Zavandor

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出版年份:2010


遊戲人數:2 - 4


時間:約60分鐘




遊戲介紹:


格林伯恩是Zavandor的矮人國王,他即將退位。國王需要安排他的繼任者。依照傳統的方法,選擇的繼任者資格的兩至四名候選人通過的礦坑。你是其中的一個候選人,隨著王權之路蜿蜒穿行於深山處達到加冕廳。在路上,您將收到寶石,用於競標收購的改良和提升的改良。到達大廳後,擁有最多勝利點數的玩家是贏家,新國王的矮人。




設置:


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遊戲結束:


當國王到達加冕廳的那一回合,執行完升級階段之後結束。


玩家可以用3個任意種類的寶石換取1勝利點數(Victory Point,之後簡稱vp)。之前放置在玩家面前不能使用的寶石,此時已可以回到玩家手中並兌換vp


玩家將升到頂級的改良卡和物品上的vp一起計算。


最高分的玩家獲勝。如果平手,則剩下最多寶石卡的玩家勝利(在兌換之後)如果還是平手則一同獲勝。




遊戲流程:


一共分為4個階段


1) 收入:每位玩家從他的家族和改良卡獲得收入,從合適的牌堆抽取相對應寶石卡。每個卡堆所擁有的寶石種類都畫在它的卡背上(愈大愈容易發現)


2) 交易:玩家可以和其他人或銀行交易寶石。


3) 拍賣:所有玩家暗標。最右邊一列的卡同時進行拍賣。對特定寶石出價最高的玩家得到相對應的獎利,如果玩家至少出3張寶石卡可以選擇得到1vp。這是對特別高出價給的紅利點數。藍寶石拍賣的贏家在王權之路上朝加冕廳移動國王棋一格。


4) 升級:升級階段(見第7),玩家可以升級他們的改良卡。




詳細:


1) 收入


由起始玩家開始,每位玩家透過家族或是相關的矮人族獲得新的寶石和升級標記。愈多部族被升級,會獲得愈多收入。卡片會從面朝下的牌堆抽取,升級標記會從供應區拿取。


收入階段有2個步驟:


每位玩家獲得收入


- 寶石卡和升級標記可以由家族獲得,卡片可以由矮人族獲得。


- 寶石卡成為玩家的手牌;升級標記可以馬上放置而不用其他花費。


.在這之後,玩家可以使用咒語卷軸來獲得額外的收入。


 











家族


基本遊戲中,所有玩家有同樣的家族。開始遊戲時,它會從木推車中,出產2張寶石卡,之後如果有升級則會得到更多。第6級時,它會生產2張寶石卡和1個免費的升級標記。如果免費的升級標記被放置在部族或Packdragon,則它的收入在下一回合之前不會增加。玩家只能採用目前的收入等級 (不是較下方的等級);升級標記絕不會被移除。


 


在任何回合中,一個玩家可以從家族或矮人族收取組合起來最多6張總數的寶石卡。如果他開採更多,他可以決定要抽哪種卡。玩家必須一次抽取所有的卡:一個玩家不可以抽一些卡然後再決定怎麼繼續拿。一次性的收入(例如龍的寶藏或咒語卷軸)不能算入限制之中。


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一旦玩家將packdragon升到頂級,他的收入將不會有限制張數。



ex2.jpg家族:


(1) 2張木推車卡。


 (2-5)3張木推車卡。


 (6-8)1個升級標記和2張木推車卡。


 


 



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例:玩家有2個頂級的矮人部族可以生產4張鐵推車卡。他的家族目前是等級2,生產3張木推車卡。所以收入是7張卡,但他只能接收6張。他決定拿取4張鐵推車和2張木推車。





 


升級


任何從家族生產的升級標記可以馬上放置。任何沒有被放置的升級標記則會喪失。這些升級不會花費寶石卡。任何數目的改良卡都可以被升級,家族和packdragon也一樣。當一個玩家有2個升級標記時,可以用它們在兩張不同的卡片只能在這個階段或連續升級同一張改良卡。


一張改良卡可以在這階段不用花費的被升級,也可以在第四階段升級。











咒語卷軸


所有玩家取得收入後,由起始玩家開始,可以順時針依序使用卷軸。任何這次所收到的寶石不會列入收入的上限。


當最後一張卡從牌堆被抽完時,相同種類的棄牌堆重新洗牌,並成為一個新的牌堆。如果任何時候有一種類型沒有半張卡片在抽牌堆或棄牌堆時,玩家可以抽取低一個
等級的卡片來代替:青銅車的代替品是鐵車;鐵車的代替品是銅車;銅車的代替品是木車。如果沒有更多的木車卡可以得到,玩家可以抽取一張較高級的種類。




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例:這張卷軸是等級2,玩家可以選擇從銅車抽6張卡,從鐵車抽6張卡或青銅車抽4張卡。在使用後,咒語卷軸會被移出遊戲它只能被使用一













2) 交易


在這個階段沒有玩家順序,所有玩家同時行動。玩家可以跟其他玩家和/或銀行交換任何數量的寶石卡,但不能交易改良、勝利點數和其他物品。


和銀行交易:玩家可以從手牌中棄掉任2張卡(任何牌堆中的任意種類寶石)選擇從一個棄牌堆中得到一張寶石卡,。如果玩家願意,一回合可以進行好幾次。


 


如果一個玩家想拿取的寶石卡不在任何棄牌堆中,他可以把同種類的牌堆翻面直到找到寶石為止。他保留這張卡,並將翻出的其他卡棄到適當的棄牌堆中。玩家可以在下列的牌堆中找到寶石:


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例:威廉想要3個紅寶石。他以一個翡翠和阿布交易了一個紅寶石。之後他棄了4張其他的寶石換取額外的2個紅寶石。因為他沒有青銅車棄牌堆,所以他從青銅車牌堆中抽取,直到他找到2個紅寶石,然後棄掉所有其他抽到的卡。













3) 拍賣


在拍賣階段,玩家可以需求改良卡和甚至是vp。只會有一場大拍賣就是玩家同時競標所有四種物品。


在拍賣階段開始,每個玩家祕密的選擇一定數量的寶石卡,等選擇完後,所有玩家同時打開下注,然後跟據寶石的種類作排序。


由上到下拍賣區分為4個部分,分別是:紅寶石、鑽石、翡翠、藍寶石。


紅寶石拍賣的贏家是出最多紅寶石卡片的玩家。如果平手,玩家的排序比較前面是贏家。如果沒有玩家出紅寶石卡,則沒有玩家贏得這項拍賣。


贏家放置他所出的寶石卡進同類的棄牌堆;其他沒有贏的玩家則將卡片放置在自己面前。他們不能使用這些卡片直到回合結束
代表他們不可以在第四階段利用這些卡。


跟據贏家所出的紅寶石卡的數量來決定獎利:


.12個紅寶石:玩家得到1 vp


.3或更多紅寶石:玩家收到同排最右邊的改良卡,或者他原意的話,可以用1vp代替這張改良卡。


.6或更多紅寶石:玩家收到紅利 4 vp (除此之外還獲得"3或更多紅寶石"的獎利)


玩家放置得到的改良在他們的礦坑。如果沒有剩餘的房間,玩家可以棄掉現有的改良卡和任意在卡片上面的升級標記而不用被處罰。棄掉的改良卡會移出遊戲,而新的改良卡不會有升級標記在上面。


鑽石和紅寶石獎利一樣,唯一不一樣的是最後一項:7或更多鑽石出價時,會獲得紅利4 vp


翡翠:8或更多翡翠出價時,得到紅利4 vp


藍寶石:


9或更多藍寶出價時,得到紅利4 vp


.藍寶石的贏家可以依箭頭方向將國王棋移動一個大廳。他有2個不同的路徑可以選擇。


如果沒有藍寶石拍賣的贏家,因為沒有人用藍寶石出價,則起始玩家可以移動國王。



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例:冷爺出價是9張藍寶石和2張翡翠


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梵利出價是1張藍寶石,3張翡翠和一張鑽石


.紅寶拍賣沒人得標


.梵利贏得鑽石拍賣,所以得到1vp。她不能拿取改良卡因為她出價少於3鑽石


.她也贏得翡翠拍賣,所以她拿取最右邊的那張卡。


.冷爺贏得藍寶石拍賣,他拿取最右下的卡。除此之外,他得到4vp,因為他出價是9藍寶。


2張翡翠留在冷爺面前,1張藍寶石留在梵利面前,它們不能被用在改良卡和回到玩家手上直到回合結束。冷爺可以移動國王一個大廳。













當國王到達加冕廳的那回合結束遊戲。


所有最右手邊的改良卡,沒有被買走的(不論玩家沒有得標或是選擇得到vp)都移出遊戲。清空最右邊一列。將中間的改良卡移到右邊,將左邊的改良卡移到中間。


23人遊戲時,沒有人能贏得紅寶石和/或鑽石,取而代之的是,贏家會收到1vp,他出了足夠的寶石卡,則得到4vp




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例:開始時國王在城堡的大廳,第一次贏得藍寶的玩家可以選擇沿著路徑移動到鄰近的大廳。




 











4) 升級


由起始玩家開始,每位玩家選擇升級他們的改良,家族和packdragon


在升級階段每樣物品最多只能提升一級。


為了升級物品,玩家要支付列印在卡上的升級花費。升級必須從最上方到底端;不可以跳級,而且只有玩家手中的寶石可以被使用。改良可以依任何順序被升級,而且因升級而得到的好處可以馬上被使用(例藍色狐狸神像:把藍寶石當其他三種寶石卡使用。)


那些沒有得標的出價不能在這階段被使用。


被使用過的卡片放置到同類的棄牌堆中。一些物品,包含家族,上面有國王的標記(黑棋)要作為支付。像這種物品,升級需要的花費則依國王所在的大廳而改變。


一個玩家支付升級花費,拿取(額外的)升級標記,並放置在最頂端的升級空格。如果一項物品沒有空位可以被擺放,則它無法再升級且視為頂級。


升級標記的數量是沒有限制的。如果很不幸的,玩家沒有足夠的升級標記可以使用,玩家可以使用其他代替品(硬幣、方塊、紙片之類)


只要國王沒有達到加冕廳,則起始玩家棋在新的回合時傳給左手邊的玩家。



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第一級支付2個鑽石,稍後的回合,再支付2個鑽石,則鑽石祭壇升到頂級並有一項效果。


 


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移動國王會決定第一回合的升級材料:2個藍寶或2個翡翠。




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梵利想要升級一次矮人族和她的家族。國王目前所在的位置是2個藍寶,所以她要花費3個藍寶,並拿取2個升級標記放置在升級的位罝。




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作者的部落格有德文版的卡片詳細說明
http://alexanderpfister.blogspot.com/2010/09/mvz-die-ubersicht-der.html


2010年12月6日 星期一

Onirim

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出版年份:2010


遊戲人數:1-2


時間:約15分鐘





遊戲介紹:


你是夢遊者,迷失在神祕的迷宮之中,在你時間用完前要找到夢門,否則你將會永遠被困在這裡! 你將漫遊在夢境的房間裡,希望有機會找到這些門,或徘徊在各種房間之中。在夢裡,你還必須處理在走道徘徊的夢魘…




內容物介紹:











門卡


他們是遊戲任務的目標
桌上有八張門卡是勝利的條件。每種顏色各2(紅、藍、綠和棕)





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 迷宮卡


你將會探索到的有各式各樣魔法場所。這些卡將會是你的手牌。在基本版的遊戲中,只有一種迷宮卡:寢室,一共有四種不同的顏色(紅、藍、綠和棕)3種型態:月亮、太陽和鑰匙。




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 夢境卡


它們的特色是在走道間排迴。當這種卡被抽到的時候,他會馬上觸發效果然後棄掉。在基本遊戲中,只有一種夢境卡:夢魘。




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 聖物卡


一種開場便存在的有力量物品
會使情況更好或更壞! 這些卡片不會出現在基本版的遊戲中,但可以在其他擴充裡找到。




本遊戲一共有幾個小擴充,它們是相容的。有3種擴充在這個基本版裡! 當你已經熟悉基本版遊戲時,你可以加入擴充一起遊玩。


 


基本版遊戲:


內容物:76張卡


8張門卡:2(天文台)2(水族館)2(花園)2(圖書館)


58張迷宮卡:16張紅色的房間(天文台)15張藍色的房間(水族館)14張綠色的房間(花園)和13張棕色的房間(圖書館)


10張夢境卡:10張夢魘


 


遊戲結束:


勝利


單人遊戲:如果你得到8張門卡且同時存在於桌面上,遊戲馬上結束(你不用補充你的手牌)


2人遊戲:每位玩家必須擁有每種顏色的門各一張,也就是4張門同時在場上,則遊戲馬上結束(行動中的家不用補牌)





失敗


如果你需要抽牌補充手牌,但牌庫沒有剩餘任何牌時。




設置:


76張卡洗牌,並抽5張起始卡。把門和夢境卡棄置一旁成一個邊境堆,然後重新抽牌,直到手牌有5張迷宮卡為止。接著將邊境堆和牌庫一起重新洗牌。


地獄的邊境:進行遊戲時,某些效果會使你將一張牌重新洗回牌庫,當它發生時,把這張卡暫時移出遊戲放置一旁,鄰近牌堆:地獄的邊境;回合結束時,所有在一旁的卡將會洗回牌庫。









 

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例: 玩家抽5張卡:3張是迷宮,1張夢境和1張門卡。


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他將夢境和門卡放到棄牌堆,接著再補2張牌:1張是迷宮1張是門卡。


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他再將門卡棄掉,並抽到最後1張迷宮卡。手牌在有5張迷宮卡了,所以將棄牌堆3張牌洗回牌庫。






遊戲流程:


一共分為3個階段


1) 打牌或棄牌


2) 抽牌


3) 洗牌




詳細:


先介紹單人遊戲規則


1) 打出一張牌











開始(如果是第一回合)或繼續(之後的回合)放置卡牌在一列之前你所探索的迷宮(你打出面朝上的牌在你面前)先前打出來的卡片要有一部分能被看見,而且有一條一定要遵守的規則:打出來的卡片上的符號不能和上一張的一樣。符號一共有三種:月亮、太陽和鑰匙。



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棄牌


從手牌中選一張卡棄掉它到棄牌堆。如果它是月亮或太陽則進行2)抽牌。如果棄掉的是鑰匙卡,則進行先預言,然後再進入2)抽牌。




預言


5張牌庫頂的牌,棄掉其中的一張(這是強迫的),然後將剩餘的4張依你想要的順序放回牌庫頂。





發現一道門


如果你打出來的是同一列中第三張相同顏色的卡,你得到一張那種顏色的門卡。你可以搜尋牌庫,然後把它放在你面前,接著重新洗牌。










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玩家剛打出的牌是第三張的綠牌,他可以從牌庫搜尋一張綠門卡。


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玩家剛打出一張棕牌,但序列中的棕牌被一張綠牌所中斷,在這種情況玩家無法搜尋棕門。







2) 抽牌


你必須抽取牌庫頂,補充你的手牌到5張,會發生以下幾種可能:


.一張迷宮卡:這張卡直接加到手牌中


.一張門卡:你可以馬上棄一張和門一樣的鑰匙牌,如果你這樣做,你則得到這張門卡,並放置在你的面前。否則將門卡放到邊境堆。


.一張夢境卡 :你將馬上處理這張卡。在基本版遊戲中,夢境卡只有一種:夢魘




當你抽到夢魘時,從下列選擇一種執行:


從手牌中棄一張鑰匙卡


將一張你獲得的門卡放進邊境堆


.翻開5張牌庫頂的牌,如果在這之間有門或是夢境卡,則將它們放進邊境堆,將剩餘的卡棄掉


.棄掉你所有的手牌:這種情況下你可以重抽5張牌,依照開始遊戲時的程序:抽到你有5張迷宮卡為止,將抽到的任何門和/或夢境卡放進邊境堆(夢境不會被觸發,而你也不會藉由棄掉一張鑰匙卡而獲得門卡)




當夢魘被處理完則棄掉它。若你有5張手牌了,即進入第三階段。否則持補充抽牌,並依照前述方法處理直到有5張手牌為止。




3) 洗牌


將所有邊境堆的牌洗回牌庫。回合結束,開始新的回合直到遊戲結束。




2人規則和單人的一樣,除了以下幾點:


將牌庫的76張牌洗牌,並翻出8張牌庫頂的牌。將門和夢境卡放進邊境堆,重新抽牌,直到有8張迷宮牌為止。


將邊境堆洗回牌庫,每位玩家從8張被翻開的卡中拿取一張,直到每位玩家有3張手牌。這3張牌稱為個人資源,剩下的牌保持翻開的狀態,且稱為共用資源。


當玩家決定出牌或是棄牌時,他可以選擇一張個人資源的牌或是共用資源的牌。


如果玩家決定棄掉所有手牌時(翻到夢魘卡的其中一種處理方式),他必須棄掉他的個人資源(手牌)和共用資源(在桌上的牌)。當他補充手牌時,他先抽3張個人資源,再抽2張共用資源,如果其中有任何夢境和門卡的話,將它們放進邊境堆再抽牌直到都為迷宮卡為止。


 


遊戲回合:


每位玩家建築自己的迷宮牌列:每位夢遊者都探索迷宮的不同部分,所以每位玩家有他自己的迷宮牌列。出一張牌到其他玩家的迷宮牌列是不允許的。




棄牌


除了棄牌之外,行動中的玩家也可以馬上將他個人資源的一張牌和共用資源交換。


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遊戲方式:


合作模式有很多種可能,像是全程不准交談 (玩家不能交換任何個人手牌資訊,並想辦法找出最好的出牌方式) 或是開放式的遊戲(玩家將個人資源面朝上的公開放置在桌上,並可以公開的討論戰術)。在遊戲開始前雙方先達成共識如何玩這場遊戲。


2010年12月5日 星期日

Intrigo (宮廷密謀)

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出版年份:2010


遊戲人數:3-4


時間:約45分鐘




遊戲介紹:


你是威尼斯其中一個最大家族的領袖,必須用盡一切手段去得到各派的支持。在一場聖巴巴拉公爵所辦的盛宴中,你有足夠的時間來拉攏盟軍,使你成為這個城市的新總督。你擁有的武器是密謀、詭計和背叛!




勝利條件:


在第三階段時(獲得金錢和印記),若有玩家(隨時)收集到5個不同的派別或是4個相同的派別印記在他的派別卡上,則馬上被選為總督並贏得這場遊戲。




設置:


 


起始設置圖示:


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註:若是3人遊戲,則随機一張家族卡。還有四張的Tiepolo卡、四張拱廊卡(2張錢幣2張印記)5種派別卡各一張一同收回盒子裡不使用。




- 由最有野心的玩家當起始玩家,並拿取起始玩家卡。


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每位玩家拿取:


- 一張家族卡:家族卡將會象徵哪種密謀卡會對他比較有利。家族卡必須展示給所有玩家看。


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- 一塊錢


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每種派別卡各一張(共有5種派別卡)。派別卡用來記錄在遊戲中收集到的印記數量。它被放置在玩家前面,起始以"0"的那面朝上。 


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- 起始玩家在桌子中間放置錢幣指示物成一堆,並將派別印記指示物放置到布袋裡。










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- 每邊使用5張拱廊卡 (3人遊戲的話每邊4) 來建造遊戲區域 (稱之為宮殿) 。有宮殿門的那張卡一要放在宮殿的其中一邊的角落。從宮殿門開始,上面印有錢幣和印記的拱廊卡必須交替放置。中間還需留有足夠的空間放置密謀卡 (見圖)


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- 最後由起始玩家放置指示物在拱廊卡上,由宮殿門開始,順時鐘放置。依卡上指示物放置錢幣(從中間錢堆拿)或是印記(從布袋隨機抽取),每張卡上面只有一個指示物


- 將影響卡依種類分成六堆放置在宮殿中央,錢幣最少的放置在最上方,而最多的放置在底端。


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 遊戲流程:


- 分配密謀卡


- 放置密謀卡或影響卡


- 獲得錢幣或印記




詳細:


階段1:分配密謀卡


由起始玩家拿取所有的密謀卡,並洗牌,然後面朝下隨機給與每位玩家4張卡。


每位玩家看過他的卡後,選取一張留下,並將剩於卡片傳給左邊玩家 (輪抽)。持續到每位玩家皆有4張卡後,這4張卡即為玩家的手牌。


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階段2:放置密謀卡或影響卡


由起始玩家開始,每位玩家必須選擇一項:打出密謀卡或是買並使用影響卡。


玩家持續打出密謀卡或影響卡直到宮殿中的空間滿了為止。




A. 打出密謀卡:


玩家選擇從手牌中出一張卡,面朝上的放置在2個拱廊中間,每個空位只能放置一張卡。每張密謀卡在階段3將會影響鄰近的拱廊卡。


B. 買並打出一張影響卡:


玩家從宮殿選擇一張面朝上的影響卡,只有最上面那張可以被選擇,並支付卡上所印的金額。然後玩家面朝上的把它放置在2個拱廊卡之間。每張影響卡有不同的效果,可以對其中一張鄰近的拱廊卡起作用。每次影響卡打出來時,只有一張拱廊卡可以被選擇。




卡片效果介紹


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商人:旅遊在威尼斯之間,並提供各式各樣的商品給客人。


<效用>商人可以使玩家將2指示物 (派別印記或錢幣)交換。拿取鄰近拱廊上的指示物,將他和任何宮殿中的其他指示物交換,指示物是否在拱廊卡上不重要。


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刺客:將臉隱藏在面具底下且披著一件披風,他注視著目標並等待著適當的時機,發出致命的一擊使某人的密謀消失。


<效用>刺客卡可以使玩家將一張鄰近相同拱廊卡的密謀卡翻面(面朝下)。這張面朝下的陰謀卡將不會在第三階段發生效果。


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交際花:使用她不可抵抗的教唆能力來達到目標,迫使對手現出他們的原形。



<效用>交際花可以使玩家指定任何一張不在宮殿的密謀卡(它有可能在玩家自己的手中),玩家指出一個和交際花相鄰同一張拱廊卡的空位,接著握有這張卡的玩家必須馬上放置卡片在此位置,然後回合繼續正常的進行。在此種情況下玩家有可能用完手中的密謀卡,取而代之的是該玩家可以買一張影響卡並打出來或是什麼都不做跳過這回合。


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船夫:得意洋洋地站在小船的背後,他悄悄地偷渡那些密謀他們密祕見面地方的人。



<效用>船夫可以使玩家換交兩張密謀卡,拿取和船夫鄰接相同拱廊的卡,並和任何其他宮殿中的密謀卡交換。


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宮殿守衛:手中持著戟隨時待命中,守衛會清除那些在宮中沒有權力的人。


<效用>宮殿守衛允許玩家移動密謀卡。拿取一張密謀卡是和守衛鄰接相同一張的拱廊,然後移動它到宮殿中的任何一個空格。


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盜賊:總是尋找容易下手的目標,他準備好小刀,可以割斷那些環繞住錢包的鍊子。



<效用>盜賊可以使玩家將一個拱廊上的指示物翻面 (面朝下) ,這個目標必須是鄰近盜賊卡的拱廊。沒有玩家可以贏得這個面朝下的指示物。回合結束時,把這個指示物再翻回正面。


 


階段3:獲得錢幣或印記


當所有拱廊間的空格被填滿時,即開始第三階段。起始玩家得到宮殿門上的指示物,之後其他拱廊卡順時針處理。那些有購買影響卡的玩家,在這階段手上可能還會有密謀卡。


指示物在兩張數值不同的密謀卡中間,則數值比較高的玩家贏得指示物。若是錢幣,則放置在玩家面前。若是印記,則該玩家調整適當的派別卡,然後把印記還回布袋裡。


若密謀卡因為刺客的關係而翻面,則無法用來拿取指示物。若指示物因為盜賊的關係翻面,則無法被任何玩家所拿取。如果指示物在兩張相同數值的密謀卡之間,或兩張影響卡之間,或一張密謀卡不是由任何玩家所扮演的家族贏得,則沒人能拿取指示物指示物會繼續放在那進入下一回合。


有可能發生一個錢幣因為商人在先前的回合移動它,而繼續留在印記卡上,反之亦然。這種情況下,保留它並進入下一回合。


每位玩家有一組5張的派別卡用來對應5種不同的派別印記。每張派別卡都用來記錄遊戲中,所收集到的印記數量。


回合開始時,派別卡都設置在"0"的位置。當玩家贏得第一個派別印記時,將相對應的卡翻面,並將"1"轉到頂端,這代表玩家收集到1個該派別的印記。每次玩家贏得另一個印記時,便將該派別的卡片旋轉90度,讓數字加1


如果在遊戲期間有玩家收集到4個相同的印記或是5種各一個印記,則他馬上贏得這場遊戲。 


當所有的拱廊卡都被處理完了,而所有的派別印記都回到布袋,則回合結束。起始玩家卡順時針傳給下一位玩家,該玩家變下一回合的起始玩家。


新的起始玩家收齊所有密謀卡,從宮殿中回收(不要忘記收集玩家手上還殘留的密謀卡),然後放置他們成一堆在他面前。起始玩家將所有打出來的影響卡收到盒子裡(它們不能再被使用),然後如果有指示物因為盜賊而被翻面的,則將它翻回正面。


最後,起始玩家放置指示物在拱廊卡上,用相同的起始程序去設置。